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Valorant:シーズン3のすべての武器
Angel Marquez
2021-06-23 08:15:59
日本語
今日はシーズン3のすべての武器について説明するので、Valorantの世界を掘り下げてください。
Valorantのシーズン3の武器について知っておくべきことは何ですか?
これに伴い、エージェントやメカニックに多くの変更が加えられ、武器や射撃のメカニックが大幅に調整され、フルモーションで射撃するのに面白いものになりました。今では知っておくのが理想的です。これらはすべてシーズン3の武器であり、このガイドで次に説明するのはそれです。見てみましょう。
Valorantのすべてのシーズン3武器の変更点は何ですか?
狙いは位置とともに報われますが、それでも精度は非常に高くなりますが、移動すると武器の開花が増加し、ターゲットに実際に当たることなく愚かな射撃を行うことができます。今シーズンのValorantには多くの変更があります。以前に弾丸が当たった場合、移動速度が低下し、誤って移動することになりますが、これは発生しません。受け取ったショットは私たちを制限しません。そのため、すべての武器にシーズン3では、次の変更を検討してください。
動きのある印象
弾丸でタグ付けすると、75%から72.5%の移動速度低下効果が発生します。
27.5は移動の最大速度で、以前は30%でした。
これとは別に、遠隔武器は移動中に使用すると精度が低下するため、次の結果になることに注意してください。
ライフルのそれは2であり、それ以前は1.3でした。
SMGは1で、実行中は0.3でしたが、2.5で2でした。
重火器は2.4で、0.5になる前です。
個々の武器への変更
裁判官の場合、コストが1600から1850に増加し、被害が25%増加しました。
ブルドッグの場合、コストは2100から2050に下がり、火の強さは9.15RPSから9.5RPSに増加します。
廷吏の場合、不正確さは0.25から1.2に、キャリアの不正確さは2から3に増加しています。
ゴーストの場合、不正確さは0.25から0.92に増加し、キャリアの不正確さは1.85から2.3に増加します。
古典的なものでは、不正確さは0.25から0.84になり、動きの不正確さは1.5から2.1になりました。
狂乱の場合、そのコストは500から450になり、動きの不正確さは0.25から0.8になり、実行の不正確さは1から2になりました。
変更に加えて、価格が変更された他の武器があり、これらは次のとおりです。
200から150までのショーティー
1100年から950年までのスティンガー
900から650までのバッキー
1000から950までの元帥
1600年から1550年までのアレス
5000〜4700オペレーター
結論として、シーズン3のすべての武器について知ることは素晴らしいことです。なぜなら、この興味深く、動かされたValorantでさらに前進できるからです。
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