
Umamusume: Pretty Derbyのキャリアモードでは、優秀なウマ(uma)を育てるには、エネルギー管理、ステータストレーニング、そしてレースを通して獲得するスキルポイント(SP)の微妙なバランスが求められます。レースでSPを集めるには、本来のステータスアップに使える時間が必要ですが、スキルがレース結果に与える影響は計り知れません。スキルは戦力を倍増させる力として機能し、パフォーマンスに大きな影響を与えます。このガイドでは、スキルの仕組み、入手方法、種類とレベルの違い、そしてSPを投資する際の戦略的な考慮事項について詳しく説明します。
Umamusume: Pretty Derbyのスキルは通常、 Umamusume が特定の条件を満たした際に、ウィットチェックをトリガーすることで発動します。例えば、「ペースチェイサーコーナー」のようなスキルは、Umamusumeがペースチェイサーのランニングスタイルでトラックのコーナーに到達した際にウィットチェックを開始します。ウィットチェックに成功すると、スキルの効果が発動します。この発動ルールの主な例外は、パッシブスキルとほとんどのユニークスキルです。これらは通常、自動的に、または特定の条件が確実に満たされた場合にのみ発動します。
すべてのUmamusumeは、固有の固有スキルと、 SPで習得できるいくつかの通常スキルを備えています。Umamusumeの潜在レベルを上げることで、より多くの固有スキルをアンロックできます。追加スキルのほとんどは、スキルヒントを入手することでアンロックされます。ヒントを入手すると、そのスキルはSPを使用して習得可能になります。
スキルのヒントはいくつかの方法で取得できます。
サポートカードの「!」イベント:赤い「!」アイコンが表示されているステータスをトレーニングすると、デッキ内のサポートカードからスキルのヒントが得られます。スキルのヒントは、そのサポートカードのスキルタブに記載されているスキルです。
シナリオ イベント:キャリア モードのシナリオ中に発生する特定のイベントでも、スキル ヒントが報酬として得られることがあります。
レガシーのひらめき(継承):新しいキャリアを始めるとき、選ばれたレガシー Umamusume は「グリーン スパーク」を通じてスキルのヒントを継承できます。
通常のサポートカードイベント:サポートカードの「イベント」タブ(グレーアウトしていない「i」アイコン)からアクセスできる一部のサポートカードイベントでは、スキルがアンロックされることもあります。これらのイベントには、サポートカードのメインスキルタブには表示されない、レアスキル(金枠のスキル)が含まれることがよくあります。
特定のスキルのヒントを受け取るたびに、そのスキルのSPコストが10%割引になります。この割引は累積し、ヒントが2つで最大20%割引、重複するヒントが4つ以上で最大40%割引になります。これにより、希望のスキルのヒントを複数集めることが非常に効率的になります。
Umamusume: Pretty Derbyのスキルは、アイコンの色で識別できる 4 つのタイプに大別されます。
標準 (黄色):これらのスキルは主にレース中の速度と機動性を向上させます。
回復 (青):これらのスキルは、スタミナを回復したり、疲労を軽減したりするため、長いレースでペースを維持するために重要です。
パッシブ(緑):これらのスキルは、特定の条件(特定のステータス値、トラックの状態など)を満たすと、Umamusumeのステータスに静的なパッシブボーナスを与えます。アイコンアートは、多くの場合、強化されるステータスを表しています。
デバフ(赤):これらのスキルを有効にすると、他のレーサーにマイナス効果またはデバフを適用し、パフォーマンスを妨げます。
キャリアイベントに関連する5つ目の「タイプ」として、紫色の「スキル」があります。これらはキャリアイベント中に一時的なデバフとして出現し、SPを消費することで解除できます。解除後、追加のSPを消費することで、プラスのパッシブ(緑)スキルに変換できます。つまり、マイナス効果をプラス効果に変換できるのです。
スキルにもさまざまなレベルがあり、その効果に影響します。
通常:最も一般的なスキル タイプです。通常スキルには、その有効性を示す 4 つのサブレベルがあります。
わずかに増加
中程度に増加
増加
大幅に増加
レア:これらのスキルは金色の枠で囲まれています。これらは最も強力なスキルの一つであり、多くの場合「少し上昇」する通常スキルのアップグレード版であり、より強力な効果を発揮します。レアスキルには、「無色のスパーク」となり、レガシーシステムを通じて新しい訓練生に継承できるという付加価値もあります。
ユニーク:これらは特定のUmamusume専用の強力なスキルで、プリズマティックな背景で識別されます。Umamusumeの星レベルを上げたり、キャリア中に特定のファン数を達成したりすることでアップグレードできます。他のスキルとは異なり、ユニークスキルは通常、条件を満たせば必ず発動するため、非常に信頼性が高いです。
一部のスキルには、アイコンの前に丸(○)が1つ表示されています。これは、習得後にアップグレードできることを示しています。アップグレードされたスキルには、さらに丸(◎)が2つ表示されます。これらのスキルをアップグレードすると、通常、効果が向上します。例えば、「少し上昇」または「中程度に上昇」が「上昇」に変わります。
さまざまなスキル レベルの典型的な数値的効果の内訳は次のとおりです。
スキルタイプ | わずかに増加 | 中程度に増加 | 増加 | 大幅に増加 |
標準(黄色) | x0.15(15%) | x0.25(25%) | x0.35(35%) | x0.45(45%) |
回復(青) | x0.15(15%) | 該当なし | x0.55(55%) | 該当なし |
パッシブ(緑) | 該当なし | +40属性 | +60属性 | +80属性 |
デバフ(赤) | x0.15(15%) | 0.2倍(20%) | 該当なし | 該当なし |
スタミナ回復スキル(青)は非常に強力です。Umamusumeの実効スタミナを大幅に増加させることができます。例えば、「スイングマエストロ」のようなスキルは、レース中にスタミナの大部分を回復することができます。最適な発動方法であれば、スタミナ300のUmamusumeは、実質的にスタミナ455(300 + 300 * 0.55)を持っているかのように機能します。そのため、長距離レースではこれらのスキルが非常に重要です。
SPを高レベルの青スキルまたは黄スキルに投資すると、より大きな効果が得られます。特にスタミナ回復スキルでは、「少し増加」から「増加」(0.15から0.55)への上昇が顕著です。標準(黄)スキルのレベル差はそれほど顕著ではありませんが、それでも高レベルのスキルを選択する方が効率は高くなります。
グリーン(パッシブ)スキルのアップグレードは、必ずしもSPに見合う価値があるとは限りません。グリーンスキルは習得コストが安いものの、「中程度に増加」(能力値+40)から「増加」(能力値+60)にアップグレードしても、能力値ボーナスは50%しか増加せず、新しい多様なスキルを習得するのと同程度のSPしか消費しません。同じスキルをアップグレードするよりも、異なるグリーンスキルでスキルセットを多様化する方が、多くの場合メリットがあります。
SPを低レベルのスキルにいくつか消費することで、不運を軽減できます。スキルの発動は、知力判定と特定のレースコンディションの達成に依存します。高コストの速度スキルが1つだけ、都合の悪いタイミングで発動した場合(例えば、「エンドクローザー」スキルが最初のコーナーで発動した場合など)、無駄になる可能性があります。逆に、「速度を少し上げる」スキルを2つ持つことで、少なくとも1つが最も効果的なタイミングで発動する可能性が高まります。これにより、個々のスキルの威力は劣るものの、より強力なスキルセットが構築されます。
最終ストレートで発動する高コストの黄色スキルに投資するのは、確実な戦略です。混戦の中盤で発動する加速スキルは効果を発揮しない可能性があります。しかし、「ビーラインバースト」や「スピードスター」といった、重要な最終ストレートで発動するように設計されたスキルは、Umamusumeが十分なスペースを確保して集団から抜け出せる状況で、確実に劇的なスピードアップをもたらします。コストは高いものの、決定的な瞬間に確実に発動できるため、堅実な投資と言えるでしょう。
スキル重視のビルドにするには、知力をレベルアップしましょう。Umamusumeが低めの基本ステータスをスキルに大きく依存している場合、レース中にほとんどのスキルが確実に発動するように、知力を400以上にするのが一般的に推奨されます。スキル発動に伴う固有のランダム性(RNG)こそが、知力ステータスに関わらず、確実に発動するユニークスキルを非常に強力で信頼できるものにしているのです。