戦闘のスポーツはUFC 4よりもよく反映されていないため、対戦相手を征服する方法を知っていることが不可欠です
なぜUFC 4で対戦相手を制圧する方法を知っていますか?
それは事実ですが、格闘ゲームには特定の類似点がありますが、UFC 43とUFC 4の間にはいくつかの注目すべき変更があります。前回の記事では、防御側に配置して提出を実行するオプションなど、いくつかのバリエーションがあったため、スティック、ポイントの間で、それは私たちの対戦相手を最終的な壁に移動させて提出に進むことだけに関するものでしたが、これは、対戦相手を征服する方法を知ることになると、いくつかの変更を提示することができました。すべての人が素晴らしいシステムをインストールしました。
UFC 4で対戦相手を征服する方法は?
最初に明確にしなければならないのは、変更は一般的には良くなるためであり、実際にはほとんどのゲームに反映されますが、このゲームで対戦相手を征服する方法を知ることで、まず私たちが没頭していることを理解できますLT / L2とRT / R2トリガー、および左側のアナログスティックを使用する別のシステムでは、これはWWE 2Kにいくらか類似していますが、UFC 4でプレゼンテーションを作成すると、透明なバーが見えます。画面の中央とこのバー内の2つのさらに小さいバー。これらのバーのみが色付けされています。1つは対戦相手のバーを覆う青色で、もう1つは赤色で表示メーターが終わりに達しています。
対戦相手は通常、移動する傾向があります。彼はすべてのコストでの提出を避けたいし、それは完全に理解できるからです。これは、エスケープメーターに注意を払う必要がある場所です。私たちは失敗しますが、明らかに私たちの仕事は打たれることではなく、目的を達成することです。そのため、窒息による提出の可能性を考慮する必要があります。このため、この時点で観察するのは左アナログスティックだけです。前の段落で述べた青と赤のバーをクリアし、ここでプレゼンテーションメーターに入力して提出を取得します。
対戦相手を制圧する方法を知ることは本当に簡単な仕事ですが、これは、バーをあまりにも速く動かすと赤いバーが縮小し、これが青いバーをカバーするのをより難しくするので、これが意味するように、滑りやすい詳細がいくつかありますUFC 4ベータ版のクローズ後に出荷が減少したため、各ストロークを完全に実行する必要があることを追加します。これは単に、対戦相手が負けないように緩むことを避けてバーの動きを正確にする必要があることを意味します提出。