『Shinobi: Art ofVengeance』は、メトロイドヴァニアの探索と、ハックアンドスラッシュの緊迫感あふれるコンボ重視のアクションを見事に融合させています。プラットフォームアクションも重要ですが、真のマスターは奥深くやりがいのある戦闘システムを習得することで得られます。このガイドでは、無駄を省き、スタイリッシュかつ効率的に敵を倒すために優先すべき、最も強力で必須の戦闘技を厳選します。
スキルポイントは貴重です。分散させるのではなく、群集制御からエリート敵への処刑まで、ゲームプレイに最も大きなリターンをもたらす基礎的な能力に投資しましょう。
1. 忍び処刑(必須のフィニッシャー)
実行方法:敵の処刑ゲージがいっぱいになったときに、L1/LB を押したまま R1/RB を押します。
なぜトップクラスなのか:これはゲームで最も重要なシステムです。どんな敵(たとえ体力の高いボスでも)でも、即座にキルできる満足感を与えるだけでなく、忍者経済の中核を担います。処刑に成功すると体力、苦無、忍法エネルギーが回復し、長期戦でも持ちこたえることができます。ゲージが満タンの敵を決して無視してはいけません。
2. クナイバースト(ゲージビルダー)
実行方法:攻撃後に Circle/B を押すと、投げナイフの扇が発射されます。
なぜトップクラスなのか:これは遠距離から敵の処刑ゲージを溜める最速の方法であり、忍処刑に最適な構成です。弱体な敵を安全に仕留めたり、攻撃を中断したり、近距離ダメージを負うことなくコンボを維持したりするために非常に役立ちます。空中バージョンは空中コンボにも同様に重要です。
3. ライジングストライク(エアランチャー)
実行方法:空中で 2 回の弱攻撃を行った後、強攻撃を押します。
なぜトップクラスなのか:垂直方向のコントロールは不可欠です。ライジングストライクは敵を高く打ち上げ、強烈な空中ジャグリングを可能にします。装甲ドローンやジェットパックを装備した兵士に対処したり、脅威を孤立させて混雑したアリーナを制圧したりするのに最適なツールです。空中でよろめいた敵は、まさに死の敵です。
4. ローンチキック(対空スペシャリスト)
実行方法:ダッシュの直後に強攻撃を押します。
なぜトップクラスなのか:この技は、地上から空中コンボを発動するための主要な手段です。敵を素早く浮かせ、空中に飛び出しながら連続攻撃を繰り出すことができます。他の多くのランチャーよりも発動速度が速く、空中コンボに移行する前にエクセキューションゲージを溜めるのに非常に効果的です。
5. ダイブキック&エアリアルスピン(エアリアルパワーコンボ)
実行方法:
ダイブキック:空中で強攻撃を押します (押し続けると伸びます)。
エアリアルスピン:ダイブキックをヒットした直後に強攻撃を押します。
なぜトップクラスなのか:この強力なワンツーパンチは、空中での優位性を決定づける。ダイブキックは空中の敵を地面に叩きつけ、スタンさせる。直後に続くエリアルスピンは、体力と体勢に甚大なダメージを与え、多くの場合、1回の使用で処刑ゲージを満タンにすることができる。高度なダメージループの核となる要素だ。
(H2)戦闘戦略の構築
技をアンロックするだけでは不十分です。上達の鍵は、それらを組み合わせることです。
基本的なコンボの例:ランチキックを使用して敵をポップアップします > 空中でクナイに切り替えてゲージを貯めます >ダイブキックとエアリアルスピンでフィニッシュして、地上で敵を壊滅させます。
エリート キラー コンボ:クナイ バーストを連発してエリート敵の処刑ゲージを急速に満たし、忍処刑を発動して敵を倒し、すべてのリソースを補充します。
(H2) 他の戦闘動作は価値がありますか?
上記の技は、スキルの進行と高ダメージ出力に最も実用的ですが、ツリー内の他のスキルも決して無駄ではありません。コンボに多様性、スタイル、そして個性を加えるのに優れています。これらの必須スキルを習得したら、他のアビリティを自由に試して、自分だけのユニークで視覚的にも華やかなプレイスタイルを作り出してみてはいかがでしょうか。しかしながら、最も効果的なパワーアップ方法を探しているプレイヤーにとって、ここで紹介した技は紛れもなく優先事項です。