
Ready or Notは、FPSゲームプレイに着実かつ戦術的なアプローチを取り入れていることで知られています。これは、他の多くのFPSタイトルに見られる機動力の高い「スプリント」メカニクスとは一線を画すものです。従来のスプリントボタンの代わりに、Ready or Notは「ローレディ」モードを採用しており、ゲームの核となるリアリティを損なうことなく、目に見える速度向上を実現します。
Ready or Notには、Call of DutyやApex LegendsのようなShiftキーのような専用の「ダッシュ」ボタンはありません。このゲームは、計画的かつ綿密な動きを重視しています。しかし、状況に応じてより速く移動する方法があります。それがローレディモードです。
低速準備モードを有効にする方法:
キーボードの「Home」キーを押します(PCのデフォルトのキーバインド)。コンソールでプレイしている場合は、通常、十字キーの下を押すことで起動します。
スタンスの変化に注目してください。キャラクターが武器を少し下げます。これは、ローレディモードになったことを示す視覚的な指標です。
移動速度の向上:ロー レディ モードでは、キャラクターは標準の「ハイ レディ」(武器を構え、照準を合わせた) 姿勢よりも著しく速く移動します。
主な特徴と使用方法:
フルスプリントではない:ローレディは本格的なスプリントではないことを理解することが重要です。これは、ある程度の準備態勢を維持しながら、制御された戦術的な速度上昇です。
状況に応じた使用: Low Ready は次の場合に最も効果的です:
長い廊下をクリアする:長くて一見クリアな廊下を効率的に横断します。
目標間の移動:保護されたエリアから次のエリアへ素早く移動します。
侵入後の撤退:脅威と交戦した後、速やかに離脱するか、位置を変える。
非脅威的な姿勢:低準備姿勢で武器を下げると、民間人に対して即座に脅威を与えないように見せることができ、従順になる可能性が高まると考えるプレイヤーもいます。
カスタムキーバインド:デフォルトの「Home」キー(またはコンソール版ではDパッドの下)が使いにくい場合は、コントロール設定で「LowReady」をShiftキーやマウスボタンなど、より使いやすいキーに再割り当てできます(そして、そうすべきです)。多くのプレイヤーは、移動キーに近いキーを好みます。
ギアと装備の影響:
低準備モードの場合でも、キャラクターが装備しているギアの量と種類によって移動速度は直接影響を受けます。
鎧の重量:
重装甲:移動速度が大幅に低下します。最大限の防御力を発揮しますが、キャラクターの移動速度は大幅に低下します。
軽装甲:機動力と防御力のバランスに優れています。スピードを重視するプレイヤーに好まれることが多いです。
防具なし/防刃ベスト:移動速度は最速ですが、保護は最小限です。
武器の種類: SMG のようなコンパクトな武器を携帯すると、通常、重いアサルトライフルやショットガンよりも速く移動できます。
ガジェット/ツール:個々の小さなツールの影響は無視できるかもしれませんが、突破ツール、手榴弾、その他の装備の累積した重い負荷も機動性の低下につながる可能性があります。
戦略的な装備:任務に備える際は、想定される役割を考慮しましょう。先鋒、突入部隊、あるいは迅速な支援を行う予定であれば、軽装甲とコンパクトな武器を優先的に装備することで機動力が向上します。
Low Ready を使用する場合と使用しない場合:
使用シーン:敵の侵入が確認されたエリアを移動する場合、長いオープンスペースを横断する場合、あるいは敵との直接的な接触が想定されない状況で味方を支援するために旋回する場合。時間を無駄にすることなく、効率的な再配置が可能になります。
避けるべき状況:人影のない部屋に入る時、死角に近づく時、あるいは敵と接触する可能性が非常に高い状況。ローレディ状態では武器が下げられるため、エイムダウンサイト(ADS)の時間が遅くなります。武器を上げるまでのこの遅れは、敵が反対側で待機している場合、致命傷となる可能性があります。ローレディ状態では腰だめ撃ちはできません。
Ready or Notでは、あらゆる移動判断が戦術的な重みを帯びます。スピードは有利に働きますが、それは慎重に活用した場合に限られます。ローレディモードのニュアンスを理解し、装備の選択とバランスをとることで、危険な状況でも即応性を損なうことなく、環境を効果的に移動して戦術的な優位性を獲得することができます。常に冷静さを保ち、目的を持って行動し、ローレディが真に戦術的な優位性をもたらす時に活用しましょう。