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Pathfinder Wrath of the Righteous:すべての品種-ヒントとコツ

2021-09-06 09:46:33

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Pathfinder Wrath of the Righteousガイドを使用すると、すべての品種について詳しく知ることができます。

Pathfinder Wrath of the Righteousのレースについて知っておくべきことは何ですか?


 

 キャラクターの選択は全部で12あり、すべてはプレイするクラスのタイプによって異なり、ボーナスに応じて焦点が当てられます。今では、すべてを認識していることが理想的です。レースとこのガイドでは、それぞれの詳細を示しています。見てみましょう。

 

Pathfinder Wrath of the Righteousのすべてのレースは何ですか?


 

 Pathfinder Wrath of the Righteousのすべてのレースを考慮すると、それぞれの正確な詳細が表示され、次のようになります。

 

  •  Aasimar:私たちは半分人間で半分天国の人々に会います。この選択ではボーナスは何も得られません。受け取る人種ボーナスを選択できるということだけです。これはPathfinder Wrath of the Righteousで利用可能なクラスの多様性を備えたものです。
  • ダンピール:アンデッドへの耐性に追加された吸血鬼の血が含まれています。これを選択すると、すべての種族で、パワーがまったくない場合にのみ、キャラクターのスキルポイントと器用さを変更できる一連のオプションがあります。
  • ドワーフ:彼らは強くて抵抗力のあるキャラクターです、彼はオークとゴブリノイドに対する憎しみを維持しています、それに対してPathfinder Wrath of the Righteousでそれらに直面すると攻撃と防御にボーナスが追加されます、私たちは私たちの選択である3つの可能性を提示され、ポイントを獲得しますカリスマ性を否定的に犠牲にする憲法と知恵の。

  • エルフ:すべての種族で私たちが持っている敏捷性は、この場合、アクセスとしてのエルフの魔法に焦点を当てています。これは私たちの選択であるため、魔法の能力を拡張し、器用さと知性のボーナスを追加することからなる3つのオプションを検討できますが、憲法は苦しんでいます否定的に。
  • ノーム:これらは魔法を使って利益を得る小さな生き物です。3つの継承オプションを選択できるため、体質とカリスマ性にボーナスが追加され、フォースはネガティブに犠牲になります。
  • ハーフエルフ:エルフの魔法、免疫力、鋭敏な感覚を同じように持つことができますが、3つの継承オプションの中から、ゲーム開始時に任意のスキルに追加する2つのポイントから選択できるということだけです。
  • ハーフリング:これらはPathfinder Wrath of the Righteousに存在し、ノームと多くの類似点がありますが、それほど堅牢ではないこととは異なり、能力に自信があり、大勢の人が頻繁に訪れない場所にすばやくアクセスできることがわかります。器用さとカリスマ性のポイント、その強さだけが負であることが判明します。
  • 人間:それらは最も一般的であり、私たちはそれらに私たちが望む形を与え、最初から追加の経験を得るつもりです、継承オプションのあるアカウントを持つこれらだけ、最初から2つのスキルポイントを追加することができます容量。
  • キツネ:これらはキツネであり、欺くことを目的としてさまざまな形に変形することができます。それらは、器用さ、知性、カリスマ性を向上させることができる継承のいくつかのオプションを提示しますが、どちらの場合も影響を受ける力になります。
  • Oread:すべての種族に関して、地球の要素はそれらの継承の一部であるため、酸と鋭敏な感覚への耐性を達成し、スキルポイントの変更を可能にする3つの継承のおかげで新しい力を追加することができます。
  • ティーフリング:私たちは今、人間と悪魔の子供である別の世界からの存在を見つけます。彼らは両親の特性として悪魔に焦点を当てる複数の継承オプションを持っているので、スキルポイントの変更を達成します。

 Pathfinder Wrath of the Righteousで開発し、より楽しくすることができるので、すべての種族を知ることは興味深いことです。








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