Microsoft Flight Simulator:着陸する滑走路を見つけるにはどうすればよいですか?

2020-08-19 12:11:36

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今日はMicrosoft Flight Simulatorガイドを作成し、着陸する滑走路を見つける方法について話します。

Microsoft Flight Simulatorとは何ですか?


これは、具体的には国内の民間航空に基づくビデオゲームにすぎず、飛行機を操縦する可能性がありますが、それは空中で移動することだけでなく、滑走路を着陸させる方法を知ることが重要です。 私たちが知っておくべきことは、私たちに与えられた命令に従うことです。それだけで素晴らしいことを成し遂げることができるからです。

Microsoft Flight Simulatorに着陸する滑走路を見つけるにはどうすればよいですか?


最初に理解する必要があるのは、フライトプランにアクセスする前に、着陸する予定の目的地への正しい滑走路を取得することが重要です。パイロットは通常、フライトプランを知っているにもかかわらず、飛行する前にそれを確認する必要があるためです。このため、いくつかの側面を理解する必要があります。

着陸する滑走路を見つける方法を知るには、この要素を必要な要素として使用することが重要です。この意味で、図には重要なポイントがあることを理解し、全員の図を同じように読むことが重要です。

 

  •  シートの上部:北。
  • 下のシートの一部:南。
  • 左のシートの一部:西。
  • 右のシートの一部:東。

 

 いくつかは実現可能なコンパスを持っている可能性がありますが、呼び出しの可能性を排除することなく、Microsoft Flight Simulatorに着陸するためにビジュアルフライトルールとコンパスの表示に注意を払う可能性を覚えておく必要があります。正当な許可を要求し、着陸する滑走路を見つける方法を知る必要があるため、ラジオを利用してタワーに

すべての滑走路が通常同じように機能するわけではないため、空港の図がわかっている限り、Microsoft Flight Simulatorの利点があり、滑走路を左側に推測できます。これは、着陸時に複雑だが必要な部分を表しています。これらは通常、風の方向に順応するため、次のように記述されます。

  • 航空機は南から北に展開して着陸し、35Lを使用する西側滑走路SDFに適しています。
  • 飛行機が離陸して北から南に着陸するとき、西側の滑走路は17Rが170度を向いているので好都合です。



  一方、指定によって滑走路を取得することは重要です。それに慣れていない空港もあるので、空港の図は必ずしも有用ではないためです。 最後にゼロを追加する必要があるため、コンパスを使用して方向とインジケーターのみを取得する可能性があります。

  •   正しい。
  • 左。
  • センター

  これは、ランディングストリップを見つける方法について私たちが知っているすべてのことです。これは、Microsoft Flight Simulatorで実行できる複雑で必要なタスクであるためです。


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