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Metaphor ReFantazio で「森の中の化身」の賞金首を解除する方法

2024-10-15 05:42:17

日本語

今回は、Metaphor ReFantazio で「The Incarnate In The Woods」バウンティのロックを解除する方法を説明することを目的としたガイドをお届けします。


「森の化身」は、Metaphor ReFantazio の最後の報酬の 1 つです。アルタベリーのすぐ南に位置する森、廃墟の道で、オルデモス、怨恨の牙と対決しなければなりません。他のバウンティと同様に、このモンスターは十分に準備していない人にとっては手強いかもしれませんが、必要な情報はすべて用意しています。

Metaphor ReFantazio で「森の中の化身」の賞金首を解除する方法


9 月 26 日に、任意の募集センターで「森の化身」ボーナスをアンロックしてください。この報酬は、利用できなくなったらすぐに受け取ると 1 か月以内に完了できます。期限はありません。エンドレス ウェイに到達するには、丸 2 日間の移動が必要です。

旅の準備


3,500 リーヴを支払うと、アルタベリー ハイツのスカイワード酒場の情報屋から廃道の巨人に関する情報を購入できます。または、このガイドを読んでお金を節約することもできます。


常に回復アイテムを用意しておくだけでなく、電気属性の武器も避け、オルデモスは幻惑状態を引き起こす可能性があるため、万能薬も用意しておくとよいでしょう。

パーティープランニングの提案


この賞品はそれほど難しくありませんが、パーティ構成には他にもたくさんの選択肢があります。それでも、私たちが推奨する構成とその理由を以下に詳しく説明します。

主人公: 王子/探求者の血統/ヒーラーの血統


  • 役割: サポート
  • 推奨スキル: パトラ、デクンダ、メディカ
  • 理由: ヒーラーはパーティにとって不可欠であり、適切な継承スキルを持つアーキタイプであればどれでもこの役割を果たすことができます。

フロントライン: ダークナイト/任意


  • 役割: タンク
  • 推奨ペアリング: シーフ、ヒーラー
  • 理由: ダークナイトは効果的にタンクとして機能し、シーフとヒーラーと組み合わせることで、強力なダーク攻撃である「無敵の影合成スキル」が解除されます。

バックライン: シーフ系譜/ウォーロック


  • 役割: 黒魔術ディーラー
  • 推奨される組み合わせ: ガンナー、マスクドダンサー、バーサーカー (ゴッドキラー合成スキル用) またはヒーラー/シーカー、メイジ、マスクドダンサー、サモナー、ウォリアー、シーフ、マスクドダンサー (さまざまなダークマジック合成スキル用)
  • 理由: シーフとウォーロックはダークマジックの能力を提供し、特定のアーキタイプと組み合わせると強力な合成スキルをアンロックできます。

ダメージディーラー: あらゆるダメージディーラー アーキタイプ


  • 役割: ダメージ
  • 推奨フォーカス: 黒魔術
  • 理由: オルデモスは電気魔法と斬撃/刺突/打撃ダメージに耐性があるため、これらを避けてください。ダメージを与えるアーキタイプであればどれでも機能しますが、闇魔法に重点を置くのが理想的です。

For optimal performance, equip yourself with items that are resistant to Electric magic and Dark affinity.


In order to have Ordemos, Grudge's Fang, and other monsters ready to fight in the Abandoned Path, you must first eliminate Rigopetia. Just defeat three of the four enemies marked on your map to trigger an automated confrontation with Ordemos.

Positions and Connections


Details for both the Rigopetia and Ordemos may be found here, as you must defeat three of them before Ordemos will arrive.

The Strengths and Weaknesses of Rigopetia


  • Slash: Cut, slice, or divide
  • Pierce: Penetrate, puncture, or go through
  • Strike: Hit, attack, or deliver a blow
  • Fire: Burn, ignite, or consume by flame
  • Resistant: Opposing, resisting, or not affected by
  • Ice: Frozen water, cold, or numb
  • Weak: Feeble, frail, or lacking strength
  • Electric: Relating to electricity, charged, or shocking
  • Wind: Air in motion, breeze, or draft
  • Block: Obstruct, hinder, or prevent
  • Light: Illumination, brightness, or shining
  • Dark: Absence of light, dim, or gloomy

Rigopetia Moveset



Feral Crush


  • Original: Medium physical Strike damage to one party member.
  • Paraphrased: A strong physical attack that hits a single ally.

Fire Fang


  • Original: Medium physical Fire damage to one party enemy and may inflict Burn.
  • Paraphrased: A fiery attack that damages an enemy and might set them on fire.

Wind Breath


  • Original: Medium magic Wind damage to all party members.
  • Paraphrased: A damaging wind attack that affects everyone in the group.

Numbing Breath


  • Original: Can inflict Paralysis on all party members.
  • Paraphrased: A breath attack that might stun everyone in the group.

Ordemos Affinities And Weaknesses


  • Piercing and resistant: Something that can penetrate but also withstand penetration.
  • Striking and resistant: Something that can hit forcefully but also endure a hit.
  • Fire and ice: Contrasting elements, one hot and destructive, the other cold and preserving.
  • Electric and repelling: Something that has a strong electrical charge and pushes away other objects with similar charges.
  • Wind and light: Elements that can move and illuminate, respectively.
  • Dark and weak: Opposites, one being the absence of light and the other lacking strength.

Ordemos Moveset


  • War Cry: Weakens the entire team's offense and defense.
  • Kandeon: Inflicts lightning damage on a single ally.
  • Attack: Basic physical attack on a single ally.
  • Soul Cry: Recovers two turn icons.
  • Breath of Battle: Significantly boosts attack and defense.
  • Charge: Prepares for a more powerful attack.
  • Slam Shatter: Deals physical damage to all allies.
  • Earsplitting Shriek: Can stun an opponent.
  • Hellbound: Inflicts physical damage on a single ally.
  • Fiery Strike: Deals fire-based physical damage to a single ally.

Combat Planning


Go for broke on your first turn by using your heaviest striking Dark techniques (Synthesis Skills if you have them) and any relevant skills that can improve your team's attack or defense.


オルデモスが初めてウォー クライを使用すると、パーティの攻撃力と防御力が消耗します。パーティにデクンダの仲間がいれば、デクンダがウォー クライを使用したときにデバフを切り替えられるので便利です。耳をつんざくような叫びは幻惑状態を引き起こす可能性があるため、慎重に除去してください。


次のターンでは、オルデモスはチャージして狙いを定め、パーティーメンバー全員を攻撃する壊滅的なスラム シャッター攻撃を放とうとしているというヒントを与えます。また、ソウル クライを使用して、ターン アイコンを 2 つ追加で獲得します。2 つの選択肢があります。

  • 情報提供者は、その影響力を払拭して弱体化させるようアドバイスしました。
  • チームが受けるダメージを軽減するには、全員が警戒する必要があります。

ダメージを受けすぎてもすぐに状況が悪化しないよう、パーティの回復を怠らないようにしましょう。弱点を攻撃し、チャージされたスラム シャッター攻撃に注意すれば、戦いはかなり楽になるはずです。

怨霊の牙とオルデモスを倒す動機


募集センターに賞金を届けると、75,000 リーヴと 4 勇気ポイントを獲得できます。


オルデモスを倒した後、「タリスマン オブ ザ ファウル」が贈られ、「血まみれの爪」を募集センターに返却するよう求められます。



これでこの説明ガイドは終わりです。これで、Metaphor ReFantazio で「The Incarnate In The Woods」バウンティのロックを解除する方法がわかりました。ぜひ実行して、最大限に楽しんでください。




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