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Little Nightmares II:モンスター6を倒す方法

2021-02-12 07:01:53

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モンスター6を倒す方法を知ることは、Little Nightmares IIで解決し、それを説明するために必要なタスクとして発生します。

Little Nightmares IIのモンスター6は誰ですか?


 このゲームの登場は、パズルが震源地である非常に危険な環境であなたを忙しくさせようとしているので、モンスター6を倒す方法を知る必要があります。ある時点で、それは私たちが実行するパートナーではなくなるからです。彼は上司になり、十分に危険であるため、彼を倒すために私たちを連れて行く行動であるため、活動し、巨大で非常に不快なバージョンになるでしょう。

Little Nightmares IIでモンスター6を倒す方法は?


 シックスは私たちの仲間であり、私たちがいくつかのことをするのを助けます、しかし、オルゴールはそれをかなりグロテスクな生き物に変えることができます、そしてこのようにしてそれは私たちが倒そうとしなければならないモンスターになります、これのために必要です武器を持っているなら、オルゴールを破壊する必要があるこのモンスターを必死にさせる必要があります。これは次のことを意味します。

  •  XboxのYボタンまたはPSのトライアングルを押して彼に怒鳴ります。
  • モンスターがいる場所に進みます。
  • 私たちに示されているハンマーを持って歩き回ってください。
  • オルゴールを叩きます。

 私たちが箱を破壊することに成功すると、明らかに6人が激怒し、追跡を開始します。これにより、換気ダクトに飛び込んで登る必要があるため、打撃を避けるためにいくつかの穴を走ってジャンプすることを選択します。このモンスターがLittle Nightmares IIで私たちを捕まえることができないというオブジェクトで、これは私たちがテーブルの下に隠れることを選択した部屋に到達し、この敵が去るのを待つ可能性を提供します。これは、持っているドアを通して彼女をフォローする機会を開きます壊れて、紫色の光を放つドアに近づこうと思って、斧を持ってドアを壊し、別のエリアに連れて行って、モンスター6を倒す方法の作業を脇に置きません。

モンスター6を倒す方法を知ることは非常に複雑な作業になる可能性があることに注意してください。彼女は1回のヒットで私たちを殺すことができるほど強いので、警戒を続けるオルゴールも守っています。 Little Nightmares IIでは、斧を取るために左のドアから入る必要があります。これにより、斧を落とすために数歩歩くだけでよいので、右側のドアに移動する可能性があります。そして、右側のドアに入り、次に左側のドアに入り、向きを変えて叫び、6人を私たちのいる場所まで走らせます。

 6の目的は私たちを攻撃することですが、残念ながら、彼がそれを行う前に右側のドアからテレポートし、それから斧がそれを取る場所に走ってどこに行くのかを世話しますので、それは与えられませんオルゴールは彼女を殴るためのものです。これにより、シックスに危害を加えることができます。これにより、暗い場所に移動する道が開かれ、木製のドアを見つけるために前方に歩くことができます。斧でこのドアを壊してタワーに戻り、4つのドアがある部屋に入ります。ここで、入った場所の右側にある小さなドアにテレポートしたら、叫んで走る必要があります。シックスが私たちを攻撃しようとして忙しくなり、ランプを上る必要があるためです。

 モンスターシックスを倒す方法を知ることは、単純にやや複雑なパズルです。なぜなら、ランプにいるときは、ドアを引いて走り、シックスが右側にある小さなドアに向かって走ることができるようにする必要があるからです。これは、左側の小さなドアにテレポートし、ランプを通り抜けて斧を取り、左側の大きなドアに入ると、Little Nightmares IIでこの方向に向かって走るためにSixに向かって叫びます。右側の大きなドアにテレポートすると、オルゴールをもう一度押すことができ、右側の暗い領域を移動してドアを見つけることができます。次の部屋に入る必要があります。これには、を使用する必要があります。ドアを壊す斧。

 プラットフォームから斧を取り出す必要があるので、左側のドアを通り抜け、このモンスターが近づくとすぐに小さなドアに駆け寄るときに、6人の注意を引くように叫ぶ必要があります。右側の棚を登って斧を取ります。これが発生したら、右側の大きなドアの途中で斧を放し、右側の小さなドアから戻ることを選択します。

 次に、シックスの注意を引くために、左側の小さなドアにもう一度怒鳴り、右側の小さなドアからテレポートして斧を取り、右側の大きなドアからすばやく移動してテレポートする必要があります。大きな左のドア、オルゴールを走らせて壊すことを選択します。これにより、最後のエリアにテレポートして、斧を持って6の方向に歩くように叫び、これを強制的に戻すことができます。少し、これが起こっている間、私たちはオルゴールを打つ機会を利用します、しかし、6人は攻撃しません、それは戻ることを選ぶだけで、それは私たちが最後にボックスを打つことを可能にする気が散るでしょう、それは単に意味しますそれを打ち負かし、これで私たちはこのタスクに終止符を打ちました。

 この意味で、モンスター6を倒す方法を知っていると、パズル全体を解き、Little Nightmares IIを十分に通過することができます。







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Little Nightmares 2


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