Call of Duty Warzone Pacific:60FPSおよび120Hzでスタックした状態を修正する方法が機能しない

2021-12-13 08:33:36

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クラッシュはCall of Duty Warzone Pacificゲームでは正常であるため、60FPSおよび120Hzでスタックを修正する方法が機能しないことを説明します。

Call of Duty Warzone Pacificで動作しない60FPSおよび120Hzでのスタックエラーとは何ですか?


  これは、このゲームで通常発生するエラーであり、通常は十分に最適化されていません。この意味で、60FPSおよび120Hzでスタックを修正する方法を知っていると、機能しないソリューションに着手する必要があります。特に、この障害は、Xboxに重点を置いて、利用可能なすべてのプラットフォームで通常発生することを考慮すると、適切な正常性でプレイする必要があります。

60FPSと120HzでスタックしてCall of Duty Warzone Pacificで動作しない問題を修正するにはどうすればよいですか?


Xboxの設定を変更し、FPSを60Hzに変更する必要があります。これは、ゲームがデフォルトでこのように動作する可能性が高いためです。これは、通常、ゲームがあまり最適化されていないためです。コンソール。

 これまで、この失敗が一般的な問題なのか、プレーヤーのグループに影響を与える傾向があるのか​​を知ることはできませんが、通常この問題に遭遇する人はかなりイライラする傾向があり、Call of Duty Warzone Pacificを離れることについてさえ話していて、それは複雑です、ゲームが遅くなる可能性がある遅延の問題を本当に好きな人は誰もいません。この意味で、60FPSと120Hzでスタックを修正する方法が機能しないため、構成でFPSを制限することに集中する必要があります。これも良いことです。幸いなことに、PS5ユーザーは通常この問題を抱えていないことに注意してください。

 テクスチャの送信の非アクティブ化をオンデマンドで適用して、何かが変更されたかどうかを観察する可能性があります。この配置は一部のプレーヤーで機能しますが、必ずしもすべてのプレーヤーに保証されるわけではありません。次のように実行できます。

 

  •  [設定]に移動し、[グラフィックス]タブに移動する必要があります。
  • 以下のページで、非アクティブ化オプションを確認できます。それだけです。

 

 これまでのところ、60FPSでスタックを修正する方法と120Hzが機能しないことについてはこれですべてですが、同じ問題が発生する場合は、Call of Duty Warzone Pacific開発者にこれまで認識していないように見えるため、通知するのが理想的です。問題。



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