Battlefield 6の比類なき混沌と多様性に飛び込もう。驚異的なビジュアルと破壊的な環境に加え、あらゆるプレイスタイルに合わせて設計された豊富なゲームモードが揃っています。壮大な大規模戦闘から、緊密な歩兵同士の小競り合いまで、この決定版ガイドでは、革新的なエスカレーションを含む、確認済みのすべてのモードを解説し、戦場を制覇するお手伝いをします。
これらは、膨大なプレイヤー数、諸兵科連合戦、広大なマップを特徴とする、バトルフィールド シリーズを定義する主力の体験です。
コンクエスト:まさにバトルフィールドの真髄と言えるモード。主要目標を巡る大規模な綱引きを繰り広げ、チーム一丸となってフラッグの奪取と維持を目指します。リスポーン時にチケットを失うたびに、敵の敗北はより一層近づきます。この時代を超えた戦略的な対決は、先に相手の増援チケットを使い果たしたチームが勝利を収めます。
突破:組織化された大規模攻勢を体験せよ。攻撃側はセクター単位の目標を次々と攻め落とし、奪取しなければならない。一方、防衛側は陣地を守り抜く。限られたリスポーン回数の中で、攻撃側は防衛線を突破するために大きなプレッシャーに直面し、スリリングで目標達成に重点を置いた戦いを繰り広げる。
エスカレーション:コンクエストのダイナミックな進化形。試合が進むにつれて激しさを増していきます。チームはセクターの過半数の支配権を争い、進捗メーターを満タンにします。ポイントを獲得すると、いずれかのゾーンが永久に確保され、戦場が縮小し、残りのエリアでは激しい接近戦が繰り広げられます。このモードは、変化する戦線を巧みに作り出し、利用可能なビークルが増えることで混沌が加速します。先に3ポイントを獲得したチームが勝利します。
ラッシュ:歩兵主体の攻防戦モード。攻撃側は2つのM-COMステーションを起爆・破壊し、防衛側は必死に解除や防衛線維持に努める。攻撃側のチケット数は限られているため、この容赦ない目標主導の綱引きでは、起爆成功一つ一つが致命傷となる。
ペースの速い、歩兵のみのアクションを好むプレイヤーにとって、これらのモードは、大規模なマップの凝縮されたセクションで集中した激しい体験を提供します。
ドミネーション:コンクエストの集中版で、狭い市街地マップを舞台にプレイします。リスポーンが速く、スコア上限が低いため、ドミネーションでは、主要目標を制圧するために、絶え間ない動き、鋭い反射神経、そして分隊の緊密な連携が求められます。
チームデスマッチ:純粋で純粋な戦闘。2つのチームが、決められたキル数を目指して激突します。この正統派のスキルテストでは、戦略よりも、生の銃撃戦と状況判断が重要になります。
分隊デスマッチ:デスマッチをより戦術的にアレンジしたモード。4つの分隊が互いに戦いを挑みます。チームワークではなく、各分隊がそれぞれの役割を担うため、予測不可能な戦闘が繰り広げられ、分隊レベルで優れたチームワークを発揮し、先にキル数上限に到達することで報酬を得られます。
キング・オブ・ザ・ヒル:単一の目標を巡る、白熱した戦い。チームはポイントを獲得するために中央ゾーンを占領・維持しなければなりませんが、その位置は定期的に変更されるため、マップ全体を巡り、常に再配置と混沌とした戦闘が繰り広げられます。
「バトルフィールド 6」は、特別イベントや季節ごとのゲームモードを定期的に提供することで、常に新鮮な体験を提供しています。これらのモードでは、独自のルールセットやテーマに沿ったコンテンツが頻繁に導入されます。
ストライクダウン:積極的な前進と最後の瞬間の防御姿勢を強調した、ハイリスクな目的ベースのモードです。
妨害工作:重要な資産の破壊に重点を置いたこのモードでは、攻撃者は複数のターゲットに爆発物を仕掛け、防御者は完全な壊滅を防ぐために奮闘する必要があります。
Ice Lock:環境の危険やユニークな武器の装備を導入することが多く、限られた期間に独特で挑戦的な戦闘シナリオを生み出すテーマモードです。
コンクエストで攻撃を指揮するベテラン指揮官でも、チームデスマッチで栄光を求める一匹狼でも、Battlefield 6はあなたの才能を最大限に発揮できる完璧な舞台を提供します。このガイドを使って各モードの特徴を理解し、自分に合ったプレイスタイルを見つけましょう。