ご存知のように、このゲームのサーバーは最大容量にあるように見えることを明確にするのは良いことです。これにより、早期アクセスが引き続き維持され、この意味で、新しいモードでゲームを作成することが難しくなります。グローバルゲームクォータを克服するエラーを修正することははるかに困難になる傾向があります。これは、私たちにできることがないためです。この問題が解消されることを期待してゲームを編成することを選択するだけで、強調することができます。開発者はすでに問題を認識しており、公式のBattlefield Direct Communication Twitterアカウントで、より多くのサーバーを解放するために取り組んでいると述べています。