
7 Days to Dieは堅牢な防具システムを提供しており、プレイヤーは16種類のユニークな防具セットを作成し、アンロックすることができます。各セットには個別のボーナスがあり、重要なのは、セット全体を完成させると強力なフルセットボーナスが付与されることが多いことです。これらのボーナスは、プレイスタイルやサバイバル戦略に大きな影響を与える可能性があります。
さまざまな鎧のカテゴリーとそれに関連するセットの内訳は次のとおりです。
7 Days to Dieのアーマー セットは、主に 4 つのタイプに分類されます。
原始的な鎧
軽装甲
中装甲
重装甲
それぞれの詳細を詳しく見ていきましょう。
プリミティブアーマーはゲーム内で最も基本的な防具セットです。多くの場合、最初に入手する防具となります。
名前 | 装甲評価(T1-T6) | 耐久性(T1-T6) | 修理品 | ボーナス |
プリミティブグローブ | 8.0 / 8.8 / 9.7 / 10.5 / 11.4 / 12.3 | 250 / 300 / 350 / 400 / 450 / 500 | 修理キット | なし |
プリミティブフード | 8.0 / 8.8 / 9.7 / 10.5 / 11.4 / 12.3 | 250 / 300 / 350 / 400 / 450 / 500 | 修理キット | なし |
原始的な衣装 | 8.0 / 8.8 / 9.7 / 10.5 / 11.4 / 12.3 | 250 / 300 / 350 / 400 / 450 / 500 | 修理キット | なし |
プリミティブシューズ | 8.0 / 8.8 / 9.7 / 10.5 / 11.4 / 12.3 | 250 / 300 / 350 / 400 / 450 / 500 | 修理キット | なし |
この鎧はフルセットボーナスを提供しず、スタミナ、機動性、騒音に影響を与えません。
5 つのユニークな軽装甲セットがあり、移動へのペナルティを最小限に抑えながら、保護と実用性のバランスを提供します。
名前 | 装甲評価(T1-T6) | 耐久性(T1-T6) | 修理品 | ボーナスの説明 | フルセットボーナス(該当する場合) |
木こりの鎧セット | 木材の収穫とスタミナ効率の向上: | ||||
木こりの帽子 | 8.0 / 8.8 / 9.7 / 10.5 / 11.4 / 12.3 | 250 / 300 / 350 / 400 / 450 / 500 | 修理キット | 伐採で得られる木材が5~50%増加します(T1~T6) | |
木こりの衣装 | 8.0 / 8.8 / 9.7 / 10.5 / 11.4 / 12.3 | 250 / 300 / 350 / 400 / 450 / 500 | 修理キット | 利用可能なインベントリスロットを1~10増加(T1~T6) | |
木こり用手袋 | 8.0 / 8.8 / 9.7 / 10.5 / 11.4 / 12.3 | 250 / 300 / 350 / 400 / 450 / 500 | 修理キット | 斧による攻撃ごとに2~15の追加ダメージを与える(T1~T6) | |
木こりブーツ | 8.0 / 8.8 / 9.7 / 10.5 / 11.4 / 12.3 | 250 / 300 / 350 / 400 / 450 / 500 | 修理キット | スプリント中はスタミナの消耗が2~20%遅くなります(T1~T6) | |
説教師の鎧セット | (注: 説教師セットのボーナスの元のデータは不完全または欠落していました。最近のゲーム バージョンに基づいて、治癒と重大な負傷への耐性に重点を置いています。) | 回復力とクリティカルダメージ耐性の向上: | |||
説教師の帽子 | 8.0 / 8.8 / 9.7 / 10.5 / 11.4 / 12.3 | 250 / 300 / 350 / 400 / 450 / 500 | 修理キット | 最大体力が2~20ポイント増加(T1~T6) | |
プリーチャーコート | 8.0 / 8.8 / 9.7 / 10.5 / 11.4 / 12.3 | 250 / 300 / 350 / 400 / 450 / 500 | 修理キット | 食べ物や飲み物からの回復が2~20%速くなる(T1~T6) | |
牧師用手袋 | 8.0 / 8.8 / 9.7 / 10.5 / 11.4 / 12.3 | 250 / 300 / 350 / 400 / 450 / 500 | 修理キット | 致命傷耐性 5~40% (T1~T6) | |
プリーチャーシューズ | 8.0 / 8.8 / 9.7 / 10.5 / 11.4 / 12.3 | 250 / 300 / 350 / 400 / 450 / 500 | 修理キット | 感染リスクの低減5~100%(T1~T6) | |
ローグアーマーセット | 戦利品とステルス効果の向上: | ||||
ローグ・フッド | 8.0 / 8.8 / 9.7 / 10.5 / 11.4 / 12.3 | 250 / 300 / 350 / 400 / 450 / 500 | 修理キット | コンテナを開ける時間を短縮し、戦利品の品質を 2~20% 向上させます (T1~T6) | |
ローグ衣装 | 8.0 / 8.8 / 9.7 / 10.5 / 11.4 / 12.3 | 250 / 300 / 350 / 400 / 450 / 500 | 修理キット | スニークの効果が5~30%向上します。しゃがんでいる間は移動速度が上がり、音も小さくなります(T1~T6)。 | |
ローググローブ | 8.0 / 8.8 / 9.7 / 10.5 / 11.4 / 12.3 | 250 / 300 / 350 / 400 / 450 / 500 | 修理キット | ロックピッキング時間と破壊確率を2~20%削減(T1~T6) | |
ローグブーツ | 8.0 / 8.8 / 9.7 / 10.5 / 11.4 / 12.3 | 250 / 300 / 350 / 400 / 450 / 500 | 修理キット | 安全な落下高さを1~6メートル増加(T1~T6) | |
アスレチックアーマーセット | 生存力と機動力の向上: | ||||
アスレチックハット | 8.0 / 8.8 / 9.7 / 10.5 / 11.4 / 12.3 | 250 / 300 / 350 / 400 / 450 / 500 | 修理キット | 食料、飲料、医薬品の費用が2~20%安くなる(T1~T6) | |
運動着 | 8.0 / 8.8 / 9.7 / 10.5 / 11.4 / 12.3 | 250 / 300 / 350 / 400 / 450 / 500 | 修理キット | 最大体力が2~20ポイント増加(T1~T6) | |
運動用手袋 | 8.0 / 8.8 / 9.7 / 10.5 / 11.4 / 12.3 | 250 / 300 / 350 / 400 / 450 / 500 | 修理キット | 最大スタミナが5~50ポイント増加(T1~T6) | |
アスレチックブーツ | 8.0 / 8.8 / 9.7 / 10.5 / 11.4 / 12.3 | 250 / 300 / 350 / 400 / 450 / 500 | 修理キット | スプリント速度を2~20%増加(T1~T6) | |
エンフォーサーアーマーセット | 火力とクリティカルダメージ耐性の向上: | ||||
エンフォーサーヘルメット | 8.0 / 8.8 / 9.7 / 10.5 / 11.4 / 12.3 | 250 / 300 / 350 / 400 / 450 / 500 | 修理キット | 売買価格を2~20%向上(T1~T6) | |
エンフォーサー衣装 | 8.0 / 8.8 / 9.7 / 10.5 / 11.4 / 12.3 | 250 / 300 / 350 / 400 / 450 / 500 | 修理キット | 致命傷に対する耐性が5~40%向上(T1~T6) | |
エンフォーサーグローブ | 8.0 / 8.8 / 9.7 / 10.5 / 11.4 / 12.3 | 250 / 300 / 350 / 400 / 450 / 500 | 修理キット | 車両の燃料消費量が2~20%削減される(T1~T6) | |
エンフォーサーシューズ | 8.0 / 8.8 / 9.7 / 10.5 / 11.4 / 12.3 | 250 / 300 / 350 / 400 / 450 / 500 | 修理キット | スプリント速度を2~20%増加(T1~T6) |
中装甲は防御力を強化しますが、機動性に若干のペナルティがあり、騒音も増加します。中装甲セットは6種類あり、それぞれ独自のボーナスがあります。
名前 | 装甲評価(T1-T6) | スタミナペナルティ | 機動性ペナルティ | ノイズ | 耐久性(T1-T6) | 修理品 | ボーナスの説明 | フルセットボーナス(該当する場合) |
農民の鎧セット | 作物の収穫と回復力の向上: | |||||||
ファーマーハット | 13.0 / 13.8 / 14.7 / 15.5 / 16.4 / 17.3 | -5% | -5% | 0.1 | 250 / 300 / 350 / 400 / 450 / 500 | 修理キット | 戦利品(T1-T6)では種子が2~20%多く出現します | |
ファーマーの服装 | 13.0 / 13.8 / 14.7 / 15.5 / 16.4 / 17.3 | -5% | -5% | 0.1 | 250 / 300 / 350 / 400 / 450 / 500 | 修理キット | 作物を収穫すると、収穫量が2倍になる確率が1~10%あります(T1~T6) | |
ファーマーグローブ | 13.0 / 13.8 / 14.7 / 15.5 / 16.4 / 17.3 | -5% | -5% | 0.1 | 250 / 300 / 350 / 400 / 450 / 500 | 修理キット | ライフルのダメージが2~20%増加(T1~T6) | |
ファーマーブーツ | 13.0 / 13.8 / 14.7 / 15.5 / 16.4 / 17.3 | -5% | -5% | 0.1 | 250 / 300 / 350 / 400 / 450 / 500 | 修理キット | 作物を収穫すると、2~20%の確率で余分な種子が得られます(T1~T6) | |
バイカーアーマーセット | 装甲と車両の燃料効率向上: | |||||||
バイカーヘルメット | 13.0 / 13.8 / 14.7 / 15.5 / 16.4 / 17.3 | -5% | -5% | 0.1 | 250 / 300 / 350 / 400 / 450 / 500 | 修理キット | スタン確率を2~20%増加(T1~T6) | |
バイカー衣装 | 13.0 / 13.8 / 14.7 / 15.5 / 16.4 / 17.3 | -5% | -5% | 0.1 | 250 / 300 / 350 / 400 / 450 / 500 | 修理キット | 最大体力が2~20ポイント増加(T1~T6) | |
バイカーグローブ | 13.0 / 13.8 / 14.7 / 15.5 / 16.4 / 17.3 | -5% | -5% | 0.1 | 250 / 300 / 350 / 400 / 450 / 500 | 修理キット | 近接ダメージが1~10%増加(T1~T6) | |
バイカーブーツ | 13.0 / 13.8 / 14.7 / 15.5 / 16.4 / 17.3 | -5% | -5% | 0.1 | 250 / 300 / 350 / 400 / 450 / 500 | 修理キット | 近接武器の使用に必要なスタミナが 2~20% 減少 (T1~T6) | |
スカベンジャーアーマーセット | 戦利品ステージと資源生成: | |||||||
スカベンジャーハット | 13.0 / 13.8 / 14.7 / 15.5 / 16.4 / 17.3 | -5% | -5% | 0.1 | 250 / 300 / 350 / 400 / 450 / 500 | 修理キット | サルベージすると経験値が10~100%増加します(T1~T6) | |
スカベンジャー衣装 | 13.0 / 13.8 / 14.7 / 15.5 / 16.4 / 17.3 | -5% | -5% | 0.1 | 250 / 300 / 350 / 400 / 450 / 500 | 修理キット | インベントリスロットを1~10増加(T1~T6) | |
スカベンジャーグローブ | 13.0 / 13.8 / 14.7 / 15.5 / 16.4 / 17.3 | -5% | -5% | 0.1 | 250 / 300 / 350 / 400 / 450 / 500 | 修理キット | サルベージでは、1~10%の確率で追加リソースが手に入る(T1~T6) | |
スカベンジャーブーツ | 13.0 / 13.8 / 14.7 / 15.5 / 16.4 / 17.3 | -5% | -5% | 0.1 | 250 / 300 / 350 / 400 / 450 / 500 | 修理キット | ツールを振り回すのに必要なスタミナが 5~50% 減少します (T1~T6) | |
レンジャーアーマーセット | 遠距離戦闘とスタミナの向上: | |||||||
レンジャーヘルメット | 13.0 / 13.8 / 14.7 / 15.5 / 16.4 / 17.3 | -5% | -5% | 0.1 | 250 / 300 / 350 / 400 / 450 / 500 | 修理キット | 取引価格が2~20%向上(T1~T6) | |
レンジャー衣装 | 13.0 / 13.8 / 14.7 / 15.5 / 16.4 / 17.3 | -5% | -5% | 0.1 | 250 / 300 / 350 / 400 / 450 / 500 | 修理キット | 最大体力 +2~20 ポイント (T1~T6) | |
レンジャーグローブ | 13.0 / 13.8 / 14.7 / 15.5 / 16.4 / 17.3 | -5% | -5% | 0.1 | 250 / 300 / 350 / 400 / 450 / 500 | 修理キット | (元のソースには「レンジャー グローブ #ERROR!」とありますが、他のソースによると、これは遠距離ダメージ ボーナスを提供します) | |
レンジャーブーツ | 13.0 / 13.8 / 14.7 / 15.5 / 16.4 / 17.3 | -5% | -5% | 0.1 | 250 / 300 / 350 / 400 / 450 / 500 | 修理キット | 最大スタミナ +10~100ポイント (T1~T6) | |
コマンドーアーマーセット | より速い治癒と遠距離武器のボーナス: | |||||||
コマンドーヘルメット | 13.0 / 13.8 / 14.7 / 15.5 / 16.4 / 17.3 | -5% | -5% | 0.1 | 250 / 300 / 350 / 400 / 450 / 500 | 修理キット | スタン耐性が2~20%増加(T1~T6) | |
コマンドー衣装 | 13.0 / 13.8 / 14.7 / 15.5 / 16.4 / 17.3 | -5% | -5% | 0.05 | 250 / 300 / 350 / 400 / 450 / 500 | 修理キット | 頭部、腕、脚の重傷の治癒が2~20%速くなる(T1~T6) | |
コマンドーグローブ | 13.0 / 13.8 / 14.7 / 15.5 / 16.4 / 17.3 | -5% | -5% | 0.1 | 250 / 300 / 350 / 400 / 450 / 500 | 修理キット | スプリント速度を2~20%増加(T1~T6) | |
コマンドブーツ | 13.0 / 13.8 / 14.7 / 15.5 / 16.4 / 17.3 | -5% | -5% | 0.05 | 250 / 300 / 350 / 400 / 450 / 500 | 修理キット | スタミナを2~20%増加(T1~T6) | |
アサシンアーマーセット | 強化されたステルス性と敏捷性: | |||||||
アサシンヘルメット | 13.0 / 13.8 / 14.7 / 15.5 / 16.4 / 17.3 | -5% | -5% | 0.1 | 250 / 300 / 350 / 400 / 450 / 500 | 修理キット | ステルス攻撃のダメージが10~60%増加(T1~T6) | |
アサシン衣装 | 13.0 / 13.8 / 14.7 / 15.5 / 16.4 / 17.3 | -5% | -5% | 0.05 | 250 / 300 / 350 / 400 / 450 / 500 | 修理キット | スニーキングの効果が 2~20% 向上し、移動速度が速くなり、騒音が少なくなり、しゃがんだ状態での隠れ方が速くなります (T1~T6) | |
アサシングローブ | 13.0 / 13.8 / 14.7 / 15.5 / 16.4 / 17.3 | -5% | -5% | 0.05 | 250 / 300 / 350 / 400 / 450 / 500 | 修理キット | 敏捷性武器の攻撃速度が2~20%増加します(T1~T6) | |
アサシンブーツ | 13.0 / 13.8 / 14.7 / 15.5 / 16.4 / 17.3 | -5% | -5% | 0.05 | 250 / 300 / 350 / 400 / 450 / 500 | 修理キット | しゃがんだ状態でダッシュしても余分な音は出ません(T1-T6) |
重装甲は最高レベルの防御力を提供しますが、スタミナと機動力に大きく影響し、大きな音を発します。重装甲には4つの独自のセットがあります。2
名前 | 装甲評価(T1-T6) | スタミナペナルティ | 機動性ペナルティ | ノイズ | 耐久性(T1-T6) | 修理品 | ボーナスの説明 | フルセットボーナス(該当する場合) |
マイナーセット | 採掘効率と耐久性の向上: | |||||||
鉱夫ヘルメット | 18.0 / 18.8 / 19.7 / 20.5 / 21.4 / 22.3 | -9% | -7.5% | 0.2 | 250 / 300 / 350 / 400 / 450 / 500 | 修理キット | 採掘ツールで採掘すると、5~30% 多く材料が得られます (T1~T6) | |
鉱夫の衣装 | 18.0 / 18.8 / 19.7 / 20.5 / 21.4 / 22.3 | -9% | -7.5% | 0.2 | 250 / 300 / 350 / 400 / 450 / 500 | 修理キット | 採掘ツールの破壊速度が 5~30% 向上します (T1~T6) (注: このボーナスは珍しいものです。タイプミスか、強力な個々のピースのバランスをとるためのマイナス効果である可能性があります) | |
鉱夫用手袋 | 18.0 / 18.8 / 19.7 / 20.5 / 21.4 / 22.3 | -9% | -7.5% | 0.2 | 250 / 300 / 350 / 400 / 450 / 500 | 修理キット | 安全な落下高さを1~6メートル増加(T1~T6) | |
マイナーブーツ | 18.0 / 18.8 / 19.7 / 20.5 / 21.4 / 22.3 | -9% | -7.5% | 0.2 | 250 / 300 / 350 / 400 / 450 / 500 | 修理キット | 安全な落下高さを1~6メートル増加(T1~T6) | |
ノマドセット | 食料/水の消費量減少とウェイストランドバイオームボーナス: | |||||||
ノマドヘルメット | 18.0 / 18.8 / 19.7 / 20.5 / 21.4 / 22.3 | -9% | -7.5% | 0.2 | 250 / 300 / 350 / 400 / 450 / 500 | 修理キット | スタミナ回復と水コスト削減(5~50%)(T1~T6) | |
ノマド衣装 | 18.0 / 18.8 / 19.7 / 20.5 / 21.4 / 22.3 | -9% | -7.5% | 0.2 | 250 / 300 / 350 / 400 / 450 / 500 | 修理キット | 利用可能なインベントリスロットを2~12スロット増加します(T1~T6) | |
ノマドグローブ | 18.0 / 18.8 / 19.7 / 20.5 / 21.4 / 22.3 | -9% | -7.5% | 0.2 | 250 / 300 / 350 / 400 / 450 / 500 | 修理キット | 放射線を浴びたゾンビ(T1-T6)に5~30%の追加ダメージを与える | |
ノマドブーツ | 18.0 / 18.8 / 19.7 / 20.5 / 21.4 / 22.3 | -9% | -7.5% | 0.2 | 250 / 300 / 350 / 400 / 450 / 500 | 修理キット | スプリント速度を2~20%増加(T1~T6) | |
オタクセット | XP獲得量とクラフト強化: | |||||||
オタクゴーグル | 18.0 / 18.8 / 19.7 / 20.5 / 21.4 / 22.3 | -9% | -7.5% | 0.2 | 250 / 300 / 350 / 400 / 450 / 500 | 修理キット | 獲得経験値が2~20%増加(T1~T6) | |
オタク衣装 | 18.0 / 18.8 / 19.7 / 20.5 / 21.4 / 22.3 | -9% | -7.5% | 0.2 | 250 / 300 / 350 / 400 / 450 / 500 | 修理キット | クラフトスキルマガジンを使用すると、5~30%の確率で追加レベル(T1~T6)が付与されます。 | |
オタクグローブ | 18.0 / 18.8 / 19.7 / 20.5 / 21.4 / 22.3 | -9% | -7.5% | 0.2 | 250 / 300 / 350 / 400 / 450 / 500 | 修理キット | ボタンと砲塔のダメージが10~60%増加(T1~T6) | |
オタクブーツ | 18.0 / 18.8 / 19.7 / 20.5 / 21.4 / 22.3 | -9% | -7.5% | 0.2 | 250 / 300 / 350 / 400 / 450 / 500 | 修理キット | 安全な落下高さを1~6メートル増加(T1~T6) | |
レイダーセット | 高いクリティカルダメージ耐性: クリティカル | |||||||
レイダーヘルメット | 18.0 / 18.8 / 19.7 / 20.5 / 21.4 / 22.3 | -9% | -7.5% | 0.2 | 250 / 300 / 350 / 400 / 450 / 500 | 修理キット | スタン耐性を10~100%増加(T1~T6) | |
レイダー衣装 | 18.0 / 18.8 / 19.7 / 20.5 / 21.4 / 22.3 | -9% | -7.5% | 0.2 | 250 / 300 / 350 / 400 / 450 / 500 | 修理キット | 重傷の治癒が5~30%速くなる(T1~T6) | |
レイダーグローブ | 18.0 / 18.8 / 19.7 / 20.5 / 21.4 / 22.3 | -9% | -7.5% | 0.2 | 250 / 300 / 350 / 400 / 450 / 500 | 修理キット | 全ての近接武器で10~60%の追加ダメージを与える(T1~T6) | |
レイダーブーツ | 18.0 / 18.8 / 19.7 / 20.5 / 21.4 / 22.3 | -9% | -7.5% | 0.2 | 250 / 300 / 350 / 400 / 450 / 500 | 修理キット | 安全な落下高さを1~6メートル増加(T1~T6) |