Il secondo weekend della Open Beta di Battlefield 6 è in corso e, con un livello di competizione più elevato, comprendere la propria classe e i suoi gadget è più cruciale che mai. Battlefield 6 segna un ritorno trionfale al classico sistema a quattro classi: Assalto, Ingegnere, Supporto e Ricognitore. Ogni classe ha un ruolo unico sul campo di battaglia, definito non solo dalla sua competenza nell'arma principale, ma anche da una serie di potenti gadget in grado di ribaltare le sorti di qualsiasi combattimento.
Questa guida fornisce una descrizione completa di ogni gadget disponibile nella versione beta, spiegandone la funzione e il modo in cui si adatta allo stile di gioco di ogni classe.
La classe Assalto è progettata per il combattimento aggressivo in prima linea. I suoi gadget sono progettati per l'ingresso rapido, la pressione prolungata e la sopravvivenza individuale, consentendo loro di guidare la carica nelle aree controllate dal nemico.
Gadget | Descrizione |
Iniettore di adrenalina | Il gadget distintivo della classe Assalto. Questo oggetto iniettabilefornisce un aumento temporaneo della velocità di scatto, dellaresistenza agli esplosivi e una maggiore capacità di sentire i passinemici. Usalo per avvicinarti rapidamente a un obiettivo o persopravvivere a uno scontro a fuoco. |
Lanciagranate | Un gadget versatile che spara granate esplosive a parabola. È perfetto per stanare i nemici da dietro un riparo, ripulire stanze o infliggeredanni ad area ai veicoli leggeri. |
Iniezione stimolante | Un'iniezione rapida che garantisce una rapida rigenerazione della salute,consentendoti di riprenderti rapidamente dai danni subiti nel bel mezzodi uno scontro a fuoco. |
Nota: la capacità di portare una seconda arma primaria è un vantaggio "FieldSpec" o "Training Path", non un gadget standard. Si sblocca man mano che si acquisisce esperienza con la classe Assalto.
Gli ingegneri sono la spina dorsale di qualsiasi operazione con armicombinate. Il loro ruolo è controllare il flusso del combattimentocorazzato, sia distruggendo i veicoli nemici che mantenendo in giocoquelli alleati. I loro gadget riflettono direttamente questo scopo.
Gadget | Descrizione |
Strumento di riparazione | Il gadget distintivo dell'Ingegnere. Questa fiamma ossidrica può riparareveicoli e attrezzature alleate danneggiate. Può anche essere usata perinfliggere danni a veicoli, edifici o altre attrezzature nemiche. |
Stinger antiaereo guidato | Un lanciatore a ricerca progettato specificamente per abbattere velivolinemici come elicotteri e jet. Usalo per ripulire i cieli e proteggere la tua squadra dalle minacce aeree. |
Miniera con sensore di movimento | Una mina antiuomo dispiegabile che rileva i movimenti del nemico. Quando un nemico si avvicina troppo, la mina esplode, infliggendo danni e spessoeliminandolo. |
Gioco di ruolo non guidato | Un classico lanciarazzi che spara un proiettile in linea retta. È ilgadget ideale per infliggere danni ingenti a carri armati, APC o altriveicoli corazzati nemici. |
La classe Supporto è il cuore pulsante di una squadra, concentrandosi sulmantenimento della situazione in combattimento attraverso rifornimenti e rianimazioni. I suoi gadget le consentono di svolgere un ruolo cruciale nel mantenere gli obiettivi e nel mantenere i compagni in battaglia.
Gadget | Descrizione |
Borsa per rifornimenti | Il gadget distintivo della classe Supporto. Questa borsa dispiegabilefornisce ai compagni di squadra nelle vicinanze una scorta continua dimunizioni e rigenerazione della salute. Posizionala dietro un riparo per creare un punto di raccolta sicuro. |
Defibrillatore | Uno strumento essenziale per qualsiasi giocatore di supporto. Questo gadget consente di rianimare rapidamente qualsiasi alleato abbattuto, non solo i compagni di squadra. Un tocco rapido li rianima con una frazionedella loro salute, mentre una rianimazione caricata li riporta allasalute massima. Può essere usato anche come arma da mischia. |
Copertura dispiegabile | Una piccola barriera portatile che può essere posizionata a terra.Utilizzala per creare una copertura temporanea in aree aperte o perfortificare un obiettivo, proteggendolo dal fuoco nemico. |
La classe Ricognitore è l'occhio e l'orecchio della squadra, specializzata nella raccolta di informazioni e nell'eliminazione di obiettivi di alto valore a distanza. I suoi gadget sono incentrati sulla raccolta diinformazioni e sul posizionamento strategico, consentendo loro disupportare la squadra senza essere in prima linea.
Gadget | Descrizione |
Sensore di movimento | Il gadget distintivo del Recon. Questo dispositivo lanciabile rileva emarca i movimenti nemici entro un raggio predefinito, rivelandone laposizione sulla minimappa della tua squadra. È uno strumentofondamentale per avvisare la tua squadra della presenza di nemici che ti stanno attaccando ai fianchi. |
Accusa di demolizione | Un esplosivo lanciabile che può essere fatto detonare a distanza. Èperfetto per distruggere edifici, veicoli o per piazzare trappole inaree ad alto traffico. |
Ridistribuisci Beacon | Un faro che puoi posizionare in una posizione strategica. Permetteall'intera squadra di comparire direttamente nella posizione del faro,consentendo rapidi attacchi sui fianchi o un rapido ritornoall'obiettivo. |