Ti invitiamo a scoprire tutte le velocità di movimento dei fantasmi Phasmophobia con questa guida eccellente ed esplicativa.
Sapere quanto velocemente si muove un fantasma è metà della lotta se sei costretto a ballare con lui in Phasmophobia a causa della sfortuna o degli obiettivi. In Phasmophobia, diversi fantasmi viaggiano a velocità diverse, quindi ecco tutte le informazioni di cui hai bisogno a riguardo.
Conoscere le velocità di movimento e i manierismi distintivi dei fantasmi in Phasmophobia è fondamentale per garantire la tua sopravvivenza. Altrimenti potresti metterti nei guai e non riuscire a sfuggire a un fantasma o a raggiungere il nascondiglio (in basso) in tempo. Se hai difficoltà a raccogliere prove, la velocità del fantasma può essere un ulteriore indizio.
I fantasmi in Phasmophobia possono variare da molto lenti a molto veloci, e il loro ritmo potrebbe cambiare durante una caccia in base al tipo di fantasma, alle sue caratteristiche e all'ambiente circostante. Tieni presente che la maggior parte dei fantasmi del gioco usa un convenzionale aumento di velocità della linea di vista, il che significa che accelereranno costantemente di una certa quantità una volta che notano il giocatore, indipendentemente dalle circostanze.
Se vuoi sapere quanto velocemente si sta muovendo il tuo nemico, dovresti portare dell'incenso, trovare un posto sicuro in cui accamparti sulla mappa e aspettare che sia buio dove ti trovi. Più perdi la compostezza nell'oscurità, più aggressivo e affamato sarà il fantasma. Tieni le orecchie aperte per sentire i suoi passi quando lo fa.
Piantare sensori sonori nella regione consente ai tuoi compagni di ascoltare il ritmo di movimento del furgone, espandendo le tue tattiche nelle partite multigiocatore. Se più persone ascoltano, sarai in grado di scoprirlo più velocemente.
Ultimo ma non meno importante, ecco un utile cheat sheet interattivo che descrive in dettaglio i movimenti e i manierismi di ogni fantasma in Phasmophobia, realizzato da SeverelyZero (e verificato da Kinetic Games). Se vuoi sapere chi sta seguendo il tuo fantasma mentre ascolti i suoi passi, questo ti sarà utile.
Ognuno dei ventiquattro fantasmi in Phasmophobia rientra in una delle tre categorie principali in base alla loro velocità di base. Qualsiasi valore inferiore o superiore alla velocità di movimento predefinita del gioco di 1,7 m/s è caratterizzato rispettivamente come velocità di movimento "lenta" e "veloce".
I fantasmi sono classificati come "lenti" se la loro velocità è inferiore a 1,7 m/s, e "normali" se la loro velocità è impostata a 1,7 m/s. I fantasmi che sono considerati "veloci" possono viaggiare a velocità superiori a 1,7 m/s e rappresentano il pericolo maggiore.
Durante la caccia, tutti i fantasmi si muoveranno più velocemente del 15% indipendentemente dal tipo, dal comportamento o dalle condizioni se stai giocando su una mappa impostata sul meteo Blood Moon (come visto sopra) dall'evento di Halloween del 2024. In queste condizioni, non sarai in grado di rallentarli usando alcun mezzo a tua disposizione.
La sanità mentale media del gruppo o di un singolo giocatore determina la velocità di movimento di un Moroi. Con la massima velocità di movimento concepibile nel gioco (3,71 m/s), questo fantasma ti mette in pericolo tanto più quanto più è basso.
La velocità di caccia di un Moroi diminuisce in proporzione a quanto riesci a mantenere la tua sanità mentale.
Quando questo spettro trova la sua preda tramite il suono, l'equipaggiamento o la linea di vista, scatena la sua terribile velocità di 3,0 m/s. Avere amici che chiacchierano costantemente aumenta la probabilità che un giocatore venga colto di sorpresa da un Revenant.
In teoria è impossibile per i giocatori seminare un fantasma in Phasmophobia a 3,0 m/s, ma se sei bravo a trovare nascondigli e a interrompere la visuale dietro gli angoli, potresti avere una possibilità.
La velocità di movimento normale del Jinn è di 1,7 m/s, tuttavia ciò dipende dalla disattivazione del map breaker. Sebbene mantenere il map breaker attivo possa aiutarti a rimanere sano di mente, aumenta anche la velocità di movimento del Jinn a 2,5 m/s se rileva che il giocatore è nella sua linea di vista.
Tenere le luci accese potrebbe rivelarsi una decisione difficile se si ha a che fare con un Jinn.
Più equipaggiamento elettronico attivi sul posto, più un Raiju diventa aggressivo, il che lo rende uno dei tipi di fantasma più attivi in Phasmophobia. Inoltre, può cercare più velocemente al 65% di sanità mentale e raggiungere una velocità di movimento massima di 2,5 m/s mentre è vicino a un sacco di quell'equipaggiamento.
Il Deogen è un burlone spettrale in Phasmophobia; la tua indagine sarà finita in un batter d'occhio se ti ritrovi in una situazione imbarazzante mentre lui caccia e non sei preparato. Non importa dove ti trovi sulla mappa, un Deogen sarà sempre in grado di vederti quando sei a caccia.
Come se non bastasse, un Deogen può attraversare un sacco di territorio in un lampo grazie alla sua velocità massima di 3,0 m/s. Ma se lo guardi direttamente, il Deogen rallenterà a 0,4 m/s, proprio come un cervo abbagliato dai fari.
Un altro fantasma con cui potrebbe essere difficile avere a che fare è l'Hantu, in particolare nelle regioni innevate del paesaggio. Il motivo è che nelle regioni più fredde, la velocità di movimento di un Hantu può raggiungere i 2,7 m/s. Il fatto che continui a spegnere l'interruttore aggiunge la beffa al danno quando si ha a che fare con lui.
In Phasmophobia, puoi rallentare certi fantasmi durante le cacce utilizzando vari trucchi. Questi metodi possono spaziare dall'utilizzo di artefatti maledetti, come la Monkey Paw, all'uso di Incense per bloccare del tutto le cacce o cambiando le abitudini di base di un fantasma.
Tieni presente che queste tattiche non funzioneranno sulle mappe con condizioni meteorologiche da Luna di Sangue, perché i fantasmi saranno sempre più veloci del 15%.
Il metodo più efficiente per regolare la velocità dell'Hantu è accendere il generatore, poiché diventa più veloce a temperature più basse. Se l'Hantu vuole andare più veloce, cercherà di spegnere il generatore, ma non ci riuscirà mai.
Ironicamente, il Jinn rappresenta la minaccia maggiore quando l'interruttore è attivo e il giocatore è più lontano. Mantenere una distanza di sicurezza dal Jinn impedirà che ti insegua ad alta velocità, ma puoi anche pensare di spegnere l'interruttore e usare Sanity Medication e Firelights per compensare il tuo consumo di sanità.
Se attivi un'apparecchiatura elettrica nei locali, il Raiju viaggerà più velocemente del solito. Per rallentarlo, spegni l'apparecchiatura o rimuovila completamente.
Una volta che un Revenant ti ha catturato usando uno dei tre metodi (suono, equipaggiamento o linea di vista), può essere piuttosto difficile allontanarsi da lui. Ma se riesci a usare Incenso (idealmente di livello 3) abbastanza velocemente da dissipare il suo odore e cambiare il tuo nascondiglio, un Revenant si muoverà a un ritmo molto più lento.
Poiché la velocità dei Moroi dipende totalmente dalla Sanità, avrai bisogno di Pillole di Sanità per rallentarli. La Sanità del giocatore può essere preservata rimanendo in aree con luce.
Uno dei modi migliori per rallentarlo è restare nella stanza designata dal fantasma con crocifissi e incenso (spesso chiamati "macchie") finché non è invecchiato abbastanza a lungo, poiché la velocità di Thaye diminuisce con il tempo.
Possiamo concludere che conoscere tutte le velocità di movimento dei fantasmi Phasmophobia è più facile di quanto si pensi, basta applicare quanto indicato per sfruttare al meglio questo elemento del gioco.