Tutte le prove di combattimento in Ninja Gaiden 4

Ambar Jimenez | 2025-10-22 08:37:15 | Italiano

Ninja Gaiden 4 (NG4) è rinomato per la sua estenuante difficoltà, e in nessun luogo ciò è più evidente che nelle sue 18 Prove di Combattimento . Queste arene intense e isolate sono progettate per spingere la tua padronanza dell'intero arsenale di Yakumo, dalle posizioni specifiche delle armi alle tecniche avanzate, fino al punto di rottura assoluto. Ogni prova impone condizioni uniche e spesso punitive, trasformando i familiari scontri con i nemici in complessi enigmi tattici ad alto rischio.

Questa guida fornisce una panoramica completa di ogni singola Prova di combattimento, descrivendo nel dettaglio i limiti specifici, identificando i nemici che affronterai e delineando le preziose ricompense che otterrai per aver dimostrato la tua superiorità ninja.

Ninja Gaiden 4: Tutte le prove di combattimento

Il guanto della prova di combattimento: prove 1–18


Le prove aumentano sistematicamente di difficoltà, testando prima lavelocità di base e la gestione della salute, prima di passare a scenarimortali con un colpo solo e con un uso delle armi molto limitato.

Prova Requisiti e condizioni della sfida Focus strategico chiave Ricompensa
Prova 1 Sconfiggi tutti i nemici entro un tempo limite di 2 minuti . Concentratevi su combo ad alto danno ed esecuzioni rapide per battere il tempo. N / A
Prova 2 La tua salute peggiora con il passare del tempo . Utilizza combo di uccisioni istantanee e gioca in modo aggressivo per ridurre al minimo il consumo di salute. N / A
Prova 3 La salute non può essere recuperata durante la prova. Presenta nemici più grandi e forti . Dai priorità all'evasione e pianifica meticolosamente gli attacchi per evitare di subire danni. N / A
Prova 4 È necessario utilizzare solo la Forma Base . Presenta terreno roccioso e condizioni meteorologiche avverse . Affidati ad attacchi rapidi e a movimenti eccellenti per contrastare terreni difficili e abilità limitate. N / A
Prova 5 Muori in un colpo solo . Devi usare Berserk/True Dragon Sword (no Bloodbath Slaughter/True Dragon's Gleam). Per contrastare gli attacchi nemici più potenti è indispensabile una precisione estrema e una schivata perfetta . N / A
Prova 6 La salute non può essere ripristinata . Bisogna usare solo Magatsuhi/Spada del Drago contro i nemici "disgustosi". Concentratevi sulla padronanza del set di mosse Magatsuhi/Dragon Sword; il gioco difensivo è fondamentale senza recupero. N / A
Prova 7 La salute diminuisce nel tempo . Bisogna usare solo Takeminakata/Spada del Drago . Sfrutta i punti di forza della posizione Takeminakata per concludere in modo rapido e deciso. Testi maledetti, Vol. 2
Prova 8 Sconfiggi tutti i nemici entro 3,5 minuti . Devi usare solo Yatousen/Spada del Drago . Presenta enormi teste di mostro . Sfrutta la natura aggressiva dello Yatousen per abbattere rapidamente bersagli grandi e lenti. N / A
Prova 9 Muori in un colpo solo . Devi usare solo Kage-Hiruko/Spada del Drago . Presenta due nemici più grandi . Concentratevi esclusivamente sull'evitare danni, eliminando rapidamente i bersagli ad alta priorità. Testi sanguinosi, vol. 2
Prova 10 Sconfiggi tutti i nemici entro un limite di tempo di 35 secondi . L'indicatore del legame di sangue/Ki non si riempirà . Questo è un test di pura velocità ed esecuzione . Usa combo veloci e grezze fin dall'inizio. 15.000 NinjaCoin
Prova 11 La salute diminuirà nel tempo . Sempre Berserk/True Dragon's Sword (Nessuna Massacro nel Bagno di Sangue/True Dragon's Gleam). Presenta schemi nemici continui e misti . Gestisci il costante consumo di salute massimizzando al contempo il potenziale aggressivo dello stato Berserk. 16.000 NinjaCoin
Prova 12 La salute non può essere ripristinata . Bisogna sconfiggere Cetus (un enorme mostro con la faccia da squalo) e i nemici di supporto. Concentratevi sui danni esplosivi su Cetus, gestendo al contempo il flusso continuo di nemici di supporto con danni minimi subiti. 17.000 NinjaCoin
Prova 13 Sconfiggi i nemici entro 2 minuti . La velocità di riempimento della barra del legame di sangue/Ki è aumentata . Include un grande robot e un altro nemico. Utilizza in modo aggressivo le Tecniche Supreme e gli attacchi Bloodbind , sfruttando il riempimento più rapido della Barra per smantellare rapidamente il robot. 18.000 NinjaCoin
Prova 14 Bisogna usare solo la Forma Base . Bisogna sconfiggere Kagachi (nemico furtivo e di grandi dimensioni). Padroneggia l'uso delle tecniche definitive e delle combo di armi di base per contrastare la velocità e lafurtività di Kagachi, pur rimanendo limitato alla tua Forma Base. 19.000 NinjaCoin
Prova 15 Muori in un colpo solo . Sempre Berserk/True Dragon Sword (Nessuna Massacro nel Bagno di Sangue/True Dragon's Gleam). Presenta diverse varianti che attaccano da tutti i lati. Richiede una perfetta consapevolezza della situazione e schivate perfette per sopravvivere all'assalto. 2.000 NinjaCoin
Prova 16 Sconfiggi tutti i nemici entro un tempo limite di 3:15 minuti . Include più tipi di nemici che attaccano contemporaneamente . Per gestire il complesso campo di battaglia, dai priorità al controllodella folla ed elimina prima i tipi di nemici più pericolosi. Sfera del Dio della Medicina
Prova 17 Sconfiggi Achille entro 4 minuti dopo aver eliminato i primi nemici. Achille usa un'enorme arma simile a un martello . Concentratevi sull'eliminare rapidamente i nemici iniziali, quindi imparate a usareal meglio i potenti e lenti attacchi di Achille per effettuare parate/schivate perfette . Sfera del Dio Ombra
Prova 18 Sconfiggi il Drago Oscuro (Forma Fantasma) entro 3 minuti . Include vento continuo, tuoni e nemici che compaiono . Questa prova estrema richiede un'elevata velocità e un elevato livello didanno, uniti a una gestione ambientale esperta per evitare gli elementi e i nemici. Pipa opulenta

Padroneggiare l'arte della prova di combattimento

Le 18 Prove di Combattimento rappresentano la prova definitiva delle tue abilità in Ninja Gaiden 4 . Il successo in queste arene non dipende solo da un elevato numero didanni inflitti; richiede strategie personalizzate per ogni restrizionespecifica:

  • Padroneggiare le armi è essenziale: le prove 6, 7, 8 e 9 ti costringono a fare affidamento su posizionispecifiche per le armi (Magatsuhi, Takeminakata, Yatousen, Kage-Hiruko). Devi conoscere le combo di danni più veloci ed efficaci per averesuccesso in ciascuna di esse.
  • La sfida One-Hit: le prove 5, 9 e 15 sono zone a tolleranza zero. Qui, le meccaniche difensive come la schivata perfetta e la parata sono più importanti dell'attacco. Ogni azione deve essere deliberata eattaccare un nemico dovrebbe essere fatto solo quando si è certidell'apertura.
  • Pressione del tempo: le prove 1, 8, 10, 13, 16, 17 e 18 richiedono velocità. Per limiti brevi come la prova 10 (35 secondi) , devi usare le tue abilità più forti immediatamente e senzaesitazione, spesso ignorando completamente le mosse difensive a favoredell'aggressività.
  • Limitazioni sulla salute: le prove 3 e 6, in cui il recupero della salute è disattivato , impongono uno stile di gioco incentrato sul non essere colpiti affatto . Al contrario, le prove 2 e 11, in cui la salute diminuisce nel tempo , incoraggiano l'iperaggressività per terminare il combattimento prima che l'ambiente circostante ti uccida.
  • Adattando il tuo stile di gioco alle condizioni specifiche di ogni arena, nonsolo supererai le 18 Prove di combattimento, ma diventerai anche un vero maestro del sistema di combattimento Ninja Gaiden 4 .


    Modo:
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