Tutte le fazioni disponibili in Warhammer 40K Dawn of War

Ambar Jimenez | 2025-08-22 11:44:41 | Italiano

Warhammer 40.000 Dawn of War è un classico gioco di strategia in tempo reale che ha superato la prova del tempo, e la sua edizione definitiva, che include tutte le espansioni, riporta in vita la grande scala del 41° millennio. Un punto di forza del gioco è il suo variegato roster di nove fazioni giocabili, ognuna con uno stile di gioco, unità e strategie unici. Per padroneggiare davvero il gioco, è necessario comprendere i punti di forza e di debolezza di ogni fazione che si affronta.

Ecco una ripartizione dettagliata di tutte le nove fazioni di Warhammer 40,000 Dawn of War , comprese le loro unità chiave e gli stili di gioco generali.

Warhammer 40K Dawn of War: Tutte le fazioni disponibili

1. Fazione degli Space Marines

Gli Space Marine sono la fazione "tuttofare" per eccellenza e un'ottima scelta per i nuovi giocatori. Sono altamente disciplinati, resistenti e hanno un'unità adatta a quasi ogni situazione. La loro caratteristica distintiva è la capacità di schierare le unità direttamente sul campo di battaglia utilizzando le capsule di sbarco.

Tipo di unità Unità
Comandante/Eroe Comandante della forza, bibliotecario
fanteria pesante Squadra Space Marine, Squadra Terminator, Cavalieri Grigi, Venerabile Dreadnought
fanteria leggera Marines d'assalto, Marines da ricognizione
Veicoli Attack Bike (Leggero), Rhino (Leggero), Land Speeder (Leggero), Land Speeder Tempest (Aereo), Predator (Pesante), Whirlwind (Pesante), Land Raider (Pesante)
Altro Servitore della cappella-caserma (costruttore), sonda cranica (rilevatore)

2. Fazione del Caos

La fazione del Caos è la controparte corrotta degli Space Marine. Rinuncia alla versatilità in cambio di un potere demoniaco grezzo. Il loro stile di gioco è simile a quello degli Space Marine, ma con una maggiore attenzione alle tattiche aggressive e alle potenti evocazioni demoniache nelle fasi avanzate del gioco.

Tipo di unità Unità
Comandante/Eroe Signore del Caos, Stregone del Caos, Principe Demone
fanteria leggera Cultisti del Caos, Squadra Raptor
fanteria pesante Marine spaziali del Caos, Caos devastatori, Marine spaziali del Caos posseduti, Obliteratori, Sanguinari evocati, Orrori evocati
Veicoli/camminatori Chaos Rhino (Veicolo leggero), Defiler (Camminatore), Chaos Predator (Veicolo pesante), Hell Talon (Aeromobile)
Reliquia/Super-Pesante Assetato di sangue

3. Fazione Eldar

Gli Eldar sono una fazione estremamente mobile e veloce, spesso descrittacome "cannoni di vetro". Eccellono nelle tattiche mordi e fuggi,sfruttando la loro elevata capacità di infliggere danni e la lorovelocità per colpire rapidamente e ritirarsi prima che il nemico possarispondere. Padroneggiarle richiede un'intensa microgestione.

Tipo di unità Unità
Comandante/Eroe Veggente
fanteria leggera Difensori Guardiani, Banshee, Rangers
fanteria pesante Mietitori Oscuri, Consiglio dei Veggenti
Veicoli/camminatori Vyper (Leggero), Wraithlord (Camminatore), Prisma di fuoco (Veicolo pesante), Piattaforma gravitazionale (Veicolo leggero), Nightwing (Aereo)
Reliquia/Super-Pesante Avatar di Khaine

4. Fazione degli Orki

Gli Orki sono una fazione orda incentrata sul combattimento corpo a corpo,che fa affidamento su numeri schiaccianti e un gioco aggressivo. Sebbene le loro unità individuali possano sembrare deboli, possono rapidamenteassalire e schiacciare un nemico con la forza bruta. Il loro limite dipopolazione è legato in modo esclusivo agli Stendardi Waaagh!,incoraggiando un esercito ampio e in movimento.

Tipo di unità Unità
Comandante/Eroe Big Mek, Capoguerra
fanteria leggera Slugga Boyz, Shoota Boyz, Kommandos, Stormboyz
fanteria pesante Nob Squad, Flash Gitz, Mega Nobz corazzati
Veicoli/camminatori Trukk (veicolo leggero), Wartrak (veicolo leggero), Killa Kan (camminatore),carro armato saccheggiato (veicolo pesante), Fighta-Bomma (aereo)
Reliquia/Super-Pesante Squiggoth

5. Fazione della Guardia Imperiale

La Guardia Imperiale è una fazione a distanza che si concentra sullasopraffazione del nemico con fanteria numerosa e a basso costo,supportata da potenti veicoli e artiglieria. Le sue unità sonoindividualmente deboli e hanno un morale fragile, ma con il giustosupporto possono formare una linea di fuoco indistruttibile.

Tipo di unità Unità
Comandante/Eroe Squadra di comando, Tecnoprete Ingegnere (Costruttore)
fanteria leggera Squadra delle guardie, sentinella esploratrice
fanteria pesante Kasrkin, Squadra Ogryn
Veicoli Chimera (Leggero), Hellhound (Leggero), Leman Russ (Pesante), Basilisk (Pesante), Marauder Bomber (Aereo)
Reliquia/Super-Pesante Lama della Sventura

6. Fazione dei Necron

I Necron sono una fazione di macchine non morte che inizia lentamente madiventa quasi inarrestabile nelle fasi avanzate del gioco. Il lorosistema di risorse unico e la capacità di resuscitare unità dai morti li rendono incredibilmente resistenti. Le loro unità sono lente maestremamente potenti, e richiedono il controllo della mappa per rimanere competitive.

Tipo di unità Unità
Comandante/Eroe Signore dei Necron
fanteria leggera Spettro
fanteria pesante Guerrieri Necron, Scorticati, Paria, Immortali
Veicoli/Reliquie Scarabei Costruttori (Costruttore), Distruttore (Veicolo Pesante), DistruttorePesante (Veicolo Pesante), Monolite (Reliquia), Essenza dell'Ingannatore (Reliquia), Essenza del Portatore della Notte (Reliquia)

7. Fazione Tau

I Tau sono una fazione DPS a lungo raggio che eccelle nel combattimento a distanza e nella furtività. Hanno armi potenti e tute da battaglia ingrado di eliminare i nemici a distanza. Il loro punto debole è ilcombattimento corpo a corpo, quindi fanno affidamento su una solidaprima linea per proteggere le loro unità più fragili e a lungo raggio.

Tipo di unità Unità
Comandante/Eroe Costruttore della Casta Eterea e Terrestre (Costruttore)
fanteria leggera Guerrieri del fuoco, carnivori kroot, segugi kroot, esploratori, vespidi pungiglioni
fanteria pesante Tuta da battaglia Broadside
Veicoli Nave da guerra Hammerhead (pesante), Nave da guerra missilistica Skyray (pesante)
Reliquia/Super-Pesante Grande Knarloc

8. Fazione degli Eldar Oscuri

Gli Eldar Oscuri sono una fazione simile agli Eldar, ma con un'attenzioneancora maggiore alla velocità, all'elevato danno e alla fragilità. Sonoincredibilmente difficili da giocare, ma possono rivelarsi devastantinelle mani di un giocatore esperto. Hanno una risorsa unica, l'"Essenzadell'Anima", che raccolgono uccidendo i nemici per potenziare le loroabilità.

Tipo di unità Unità
Comandante/Eroe Haemonculus
fanteria leggera Squadra Hellion, Mandrakes, Scourges, Squadra Wych
fanteria pesante Guerrieri
Veicoli/camminatori Reaver Jetbike (veicolo leggero), Raider (veicolo leggero), Ravager (veicolo pesante), Talos (camminatore)
Reliquia/Super-Pesante Pedana della Distruzione

9. Fazione delle Sorelle della Battaglia

Le Sorelle Guerriere sono una fazione molto zelante con uno stile di gioco che fonde elementi degli Space Marine e della Guardia Imperiale. Sonoeccellenti nel minare il morale del nemico e possiedono una risorsaunica, la "Fede", che generano attraverso il combattimento. Questa Fedepermette loro di utilizzare potenti abilità speciali.

Tipo di unità Unità
Comandante/Eroe Canonichessa, Confessore, Missionaria (Costruttrice)
fanteria leggera Squadra delle Sorelle di Battaglia, Squadra dei Serafini, Missionario (Costruttore), Assassino
fanteria pesante Arco-Flagellanti, Squadra Celestiana, Squadra Retributrice
Veicoli/camminatori Immolator (veicolo leggero), Lightning Fighter (aereo), Exorcist (veicolo pesante), Penitent Engine (camminatore)
Reliquia/Super-Pesante Angelo vendicatore


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