Warhammer 40.000 Dawn of War è un classico gioco di strategia in tempo reale che ha superato la prova del tempo, e la sua edizione definitiva, che include tutte le espansioni, riporta in vita la grande scala del 41° millennio. Un punto di forza del gioco è il suo variegato roster di nove fazioni giocabili, ognuna con uno stile di gioco, unità e strategie unici. Per padroneggiare davvero il gioco, è necessario comprendere i punti di forza e di debolezza di ogni fazione che si affronta.
Ecco una ripartizione dettagliata di tutte le nove fazioni di Warhammer 40,000 Dawn of War , comprese le loro unità chiave e gli stili di gioco generali.
Gli Space Marine sono la fazione "tuttofare" per eccellenza e un'ottima scelta per i nuovi giocatori. Sono altamente disciplinati, resistenti e hanno un'unità adatta a quasi ogni situazione. La loro caratteristica distintiva è la capacità di schierare le unità direttamente sul campo di battaglia utilizzando le capsule di sbarco.
Tipo di unità | Unità |
Comandante/Eroe | Comandante della forza, bibliotecario |
fanteria pesante | Squadra Space Marine, Squadra Terminator, Cavalieri Grigi, Venerabile Dreadnought |
fanteria leggera | Marines d'assalto, Marines da ricognizione |
Veicoli | Attack Bike (Leggero), Rhino (Leggero), Land Speeder (Leggero), Land Speeder Tempest (Aereo), Predator (Pesante), Whirlwind (Pesante), Land Raider (Pesante) |
Altro | Servitore della cappella-caserma (costruttore), sonda cranica (rilevatore) |
La fazione del Caos è la controparte corrotta degli Space Marine. Rinuncia alla versatilità in cambio di un potere demoniaco grezzo. Il loro stile di gioco è simile a quello degli Space Marine, ma con una maggiore attenzione alle tattiche aggressive e alle potenti evocazioni demoniache nelle fasi avanzate del gioco.
Tipo di unità | Unità |
Comandante/Eroe | Signore del Caos, Stregone del Caos, Principe Demone |
fanteria leggera | Cultisti del Caos, Squadra Raptor |
fanteria pesante | Marine spaziali del Caos, Caos devastatori, Marine spaziali del Caos posseduti, Obliteratori, Sanguinari evocati, Orrori evocati |
Veicoli/camminatori | Chaos Rhino (Veicolo leggero), Defiler (Camminatore), Chaos Predator (Veicolo pesante), Hell Talon (Aeromobile) |
Reliquia/Super-Pesante | Assetato di sangue |
Gli Eldar sono una fazione estremamente mobile e veloce, spesso descrittacome "cannoni di vetro". Eccellono nelle tattiche mordi e fuggi,sfruttando la loro elevata capacità di infliggere danni e la lorovelocità per colpire rapidamente e ritirarsi prima che il nemico possarispondere. Padroneggiarle richiede un'intensa microgestione.
Tipo di unità | Unità |
Comandante/Eroe | Veggente |
fanteria leggera | Difensori Guardiani, Banshee, Rangers |
fanteria pesante | Mietitori Oscuri, Consiglio dei Veggenti |
Veicoli/camminatori | Vyper (Leggero), Wraithlord (Camminatore), Prisma di fuoco (Veicolo pesante), Piattaforma gravitazionale (Veicolo leggero), Nightwing (Aereo) |
Reliquia/Super-Pesante | Avatar di Khaine |
Gli Orki sono una fazione orda incentrata sul combattimento corpo a corpo,che fa affidamento su numeri schiaccianti e un gioco aggressivo. Sebbene le loro unità individuali possano sembrare deboli, possono rapidamenteassalire e schiacciare un nemico con la forza bruta. Il loro limite dipopolazione è legato in modo esclusivo agli Stendardi Waaagh!,incoraggiando un esercito ampio e in movimento.
Tipo di unità | Unità |
Comandante/Eroe | Big Mek, Capoguerra |
fanteria leggera | Slugga Boyz, Shoota Boyz, Kommandos, Stormboyz |
fanteria pesante | Nob Squad, Flash Gitz, Mega Nobz corazzati |
Veicoli/camminatori | Trukk (veicolo leggero), Wartrak (veicolo leggero), Killa Kan (camminatore),carro armato saccheggiato (veicolo pesante), Fighta-Bomma (aereo) |
Reliquia/Super-Pesante | Squiggoth |
La Guardia Imperiale è una fazione a distanza che si concentra sullasopraffazione del nemico con fanteria numerosa e a basso costo,supportata da potenti veicoli e artiglieria. Le sue unità sonoindividualmente deboli e hanno un morale fragile, ma con il giustosupporto possono formare una linea di fuoco indistruttibile.
Tipo di unità | Unità |
Comandante/Eroe | Squadra di comando, Tecnoprete Ingegnere (Costruttore) |
fanteria leggera | Squadra delle guardie, sentinella esploratrice |
fanteria pesante | Kasrkin, Squadra Ogryn |
Veicoli | Chimera (Leggero), Hellhound (Leggero), Leman Russ (Pesante), Basilisk (Pesante), Marauder Bomber (Aereo) |
Reliquia/Super-Pesante | Lama della Sventura |
I Necron sono una fazione di macchine non morte che inizia lentamente madiventa quasi inarrestabile nelle fasi avanzate del gioco. Il lorosistema di risorse unico e la capacità di resuscitare unità dai morti li rendono incredibilmente resistenti. Le loro unità sono lente maestremamente potenti, e richiedono il controllo della mappa per rimanere competitive.
Tipo di unità | Unità |
Comandante/Eroe | Signore dei Necron |
fanteria leggera | Spettro |
fanteria pesante | Guerrieri Necron, Scorticati, Paria, Immortali |
Veicoli/Reliquie | Scarabei Costruttori (Costruttore), Distruttore (Veicolo Pesante), DistruttorePesante (Veicolo Pesante), Monolite (Reliquia), Essenza dell'Ingannatore (Reliquia), Essenza del Portatore della Notte (Reliquia) |
I Tau sono una fazione DPS a lungo raggio che eccelle nel combattimento a distanza e nella furtività. Hanno armi potenti e tute da battaglia ingrado di eliminare i nemici a distanza. Il loro punto debole è ilcombattimento corpo a corpo, quindi fanno affidamento su una solidaprima linea per proteggere le loro unità più fragili e a lungo raggio.
Tipo di unità | Unità |
Comandante/Eroe | Costruttore della Casta Eterea e Terrestre (Costruttore) |
fanteria leggera | Guerrieri del fuoco, carnivori kroot, segugi kroot, esploratori, vespidi pungiglioni |
fanteria pesante | Tuta da battaglia Broadside |
Veicoli | Nave da guerra Hammerhead (pesante), Nave da guerra missilistica Skyray (pesante) |
Reliquia/Super-Pesante | Grande Knarloc |
Gli Eldar Oscuri sono una fazione simile agli Eldar, ma con un'attenzioneancora maggiore alla velocità, all'elevato danno e alla fragilità. Sonoincredibilmente difficili da giocare, ma possono rivelarsi devastantinelle mani di un giocatore esperto. Hanno una risorsa unica, l'"Essenzadell'Anima", che raccolgono uccidendo i nemici per potenziare le loroabilità.
Tipo di unità | Unità |
Comandante/Eroe | Haemonculus |
fanteria leggera | Squadra Hellion, Mandrakes, Scourges, Squadra Wych |
fanteria pesante | Guerrieri |
Veicoli/camminatori | Reaver Jetbike (veicolo leggero), Raider (veicolo leggero), Ravager (veicolo pesante), Talos (camminatore) |
Reliquia/Super-Pesante | Pedana della Distruzione |
Le Sorelle Guerriere sono una fazione molto zelante con uno stile di gioco che fonde elementi degli Space Marine e della Guardia Imperiale. Sonoeccellenti nel minare il morale del nemico e possiedono una risorsaunica, la "Fede", che generano attraverso il combattimento. Questa Fedepermette loro di utilizzare potenti abilità speciali.
Tipo di unità | Unità |
Comandante/Eroe | Canonichessa, Confessore, Missionaria (Costruttrice) |
fanteria leggera | Squadra delle Sorelle di Battaglia, Squadra dei Serafini, Missionario (Costruttore), Assassino |
fanteria pesante | Arco-Flagellanti, Squadra Celestiana, Squadra Retributrice |
Veicoli/camminatori | Immolator (veicolo leggero), Lightning Fighter (aereo), Exorcist (veicolo pesante), Penitent Engine (camminatore) |
Reliquia/Super-Pesante | Angelo vendicatore |