Super Mario Maker 2: Come realizzare pipe sub-area - Guida definitiva

da 2019-07-04 23:21:16


I sottooggetti di Super Mario Maker 2 sono aree totalmente nuove in cui è possibile entrare durante un livello. Tuttavia, richiedono che si stabilisca un collegamento attraverso una pipeline di distorsione dell'area secondaria. Quindi, se vuoi sapere come creare tubi di sottoarea in Super Mario Maker 2 per creare più livelli di profondità, eccoci qui.


Come rendere i tubi della sottozona del warp in Super Mario Maker 2?


Per creare tubi sotto area devi prima creare una tubazione di curvatura che possa essere collegata alla sottozona al tuo livello principale. Ma come si fa?

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Per creare una tubazione di curvatura devi aprire la modalità terreno e costruzione, quindi selezionare il tubo di ordito dalla barra superiore delle icone e posizionarlo dove vuoi. Quindi tenere premuto il pulsante A mentre è sul tubo. Quindi scegli la freccia verde per andare alla nuova sottozona.

Hai la possibilità di scegliere tra una sottoarea verticale o orizzontale e posizionare il tubo di warp di uscita per scegliere dove arriva il giocatore. Tieni presente che puoi creare solo una sottozona per livello.

Tuttavia, hai la possibilità di collegare le stanze che desideri all'interno della sottoarea. Ciò consente di produrre due livelli di interconnessione purché Mario, Luigi oi Rospi possano accedere alla pipeline Warp nel mondo principale di Super Mario Maker 2. In tal modo, verranno trasportati nella sottoarea per affrontare qualsiasi sfida venga loro.

In questo modo puoi creare pipe subarea in Super Mario Maker 2.