Shenmue 3: come risolvere il puzzle del campanile - Guida definitiva

da 2019-11-21 14:58:21

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Vuoi sapere come risolvere l'enigma del campanile di Shenmue 3?, Fino ad arrivare nel posto giusto, perché questa guida ha questo e altro.

In Shenmue 3 ci sono molti enigmi, in cui dovrai risolvere diversi enigmi e in uno di essi, in particolare, ti chiederà come risolvere l'enigma del campanile.

Come risolvere il puzzle del campanile in Shenmue 3?

Abbiamo diviso la nostra guida in due parti, l'avventura inizia quando incontri l'anziano Yeh, che ha informazioni sul ponte verdeggiante, inizia il puzzle e dovrai salire su un campanile e posizionare sei tessere all'interno della tua casa.

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Come risolvere il puzzle del campanile in Shenmue 3 - Cerca tessere.

  • Il primo chip è nell'armadio scorrevole di fronte all'anziano Yeh seduto.
  • Per trovare il secondo chip dovrai trovare lo scaffale dietro di esso, avvicinati e tieni premuto il pulsante L2 per raccogliere il secondo chip.
  • Quindi spostare i mobili e passare attraverso la fessura per trovare un mobile di vetro sul lato destro dove sarà la terza scheda.
  • Per trovare il quarto file dovrai controllare a sinistra dell'armadio dove c'è una libreria e nel terzo cassetto ci sarà il file.
  • Per il quinto, controlla due armadi a sinistra, in particolare all'interno del piccolo cassetto per trovarlo.
  • Per trovare l'ultimo dovrai cercare sul lato sinistro una porta scorrevole in cui sarà inserito l'ultimo chip.

Hai già le fiche, vai avanti e riposa, il giorno successivo ritorna al Campanile per completare il puzzle, assicurati di fare tutto all'interno del Bailu Village.


Come risolvere il puzzle del campanile in Shenmue 3 - Abbina gli elementi.

Quando sali di nuovo sul campanile troverai sei colonne e ognuna ha simboli in cui ogni simbolo corrisponde ai simboli come segue:

  • Il pilastro dello scudo si accompagna al gettone spada.
  • Il pilastro del sole si accompagna alla linguetta della luna.
  • Il pilastro del panino al vapore va con la scheda del vino.
  • Il pilastro del palmo aperto si accompagna alla linguetta del pugno.
  • Il pilastro Phoenix si accompagna alla scheda Drago.

Il pilastro della tartaruga si accompagna al token della gru.




Quando i gettoni sono a posto, dovrai salire le scale e girare il centrotavola e seguire il seguente ordine di consegna: sinistra, sinistra, sinistra, destra, destra, destra, sinistra, sinistra usando i pulsanti cerchio e quadrato e girando verso il lato destro.

Ora che sai come risolvere il puzzle del campanile in 1pCxBG e che non è poi così complicato, devi solo risolverlo e andare avanti con la storia che è appena iniziata nella sua terza puntata.