Resident Evil Resistance: come essere un autore intellettuale - Guida definitiva

da 2020-04-03 12:30:15

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Scopri come essere un autore intellettuale in questa eccellente guida esplicativa di Resident Evil 3 Remake

Che cosa è una mente in Resident Evil 3 Remake?


Dobbiamo essere i controlli che possiamo avere su porte, luci, spawnare i nemici e usare gli stracci con l'uso delle diverse telecamere presenti in tutta la mappa, il nostro obiettivo è quello di raggiungere che il timer raggiunga 0 e quindi vincere, in questa guida sapremo come essere un autore intellettuale, prestiamo attenzione al suo contenuto.

Cosa sapere di un autore intellettuale in Resident Evil 3 Remake?


È possibile essere un autore intellettuale, ferendo i sopravvissuti, montandoli, impedendo loro di raggiungere l'obiettivo in tempo, trovando le chiavi nella fase 1, usando i terminali nella fase 2 e distruggendo i contenitori nella fase 3. scappando e vincendo, quando passi da una fase all'altra hai del tempo extra, quindi dobbiamo stare attenti, vediamo ora maggiori dettagli su Come essere un autore intellettuale.

Come essere un autore intellettuale in Resident Evil 3 Remake?


Le trappole e la posizione degli elementi che sono fondamentali, saranno nel bagno alla fine della fase 1, dove otterremo 3 chiavi e le useremo nelle porte di uscita vicine, qui nel bagno finale nella stessa area, è È possibile che abbiano qualche zombi corazzato o grasso, quindi vicino alla porta possiamo posizionare una miniera e sopra a questo generiamo un drago-zombi, è la chiave che lo facciamo vicino ad ogni porta e chiave, quindi i sopravvissuti non saranno in grado di Notando la trappola e saranno attaccati da molti nemici, essendo importante spegnere le luci.

Il fatto di spegnere le luci consentirà ai sopravvissuti di finire per cadere nelle trappole, chiudendo le porte è possibile che troviamo anche degli zombi in grado di ferirci e prenderci del tempo, dobbiamo ricordare che all'inizio non è possibile riprodursi, dopo Nella seconda fase è possibile che siamo il padre X, tutti alla ricerca di sapere come essere un autore intellettuale.

Nella fase 2, invece di trovare le chiavi avremo terminali e dobbiamo proteggerli, procedendo come segue:
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  • Chiudiamo la porta
  •     Spegniamo le luci
  •     Mettiamo una trappola per terra vicino alla porta
  •     Sopra la trappola mettiamo uno zombi
  •     Generiamo un paio di nemici all'interno della stanza e aspettiamo che arrivino.

In questa parte di Resident Evil 3 Remake, se non diventano così intelligenti, i 4 entreranno nella stanza, quello che faremo ora farà uscire il signor X fuori dalla stanza, accanto per non vederci, solo ci ascolteranno, entreremo nella stanza e li uccideremo tutti, con il tasto destro del mouse abbiamo il modo di farlo rapidamente, in pratica sono da 4 a 5 colpi per finirli, se ce n'è uno che viene salvato premiamo la R per rintracciarlo e cacciarlo, quindi con Il G usa l'abilità di esecuzione, essendo attento, poiché l'animazione può essere annullata se un'altra persona ci spara.

Siamo nella risposta a Come essere un autore intellettuale in Resident Evil 3 Remake, raggiungendo così la fase 3, quindi qui quello che dobbiamo fare sono esattamente gli stessi passi, cambiando il solo fatto che non ci sono luci qui, quindi proteggeremo il bio-container, con i quali mettiamo diverse trappole e nemici che strisciano sulle gru, oltre ai nemici che proteggeranno i container, stiamo lavorando correttamente e risolvendo così Come essere un autore intellettuale.

Consigli sul gioco per Resident Evil 3 Remake


  •     Dobbiamo sempre cercare di salvare una carta dalla torretta e usarla per uccidere Valerie
  •     La carta accecante è speciale, il suo utilizzo è quando la porta si apre piena di trappole e molti nemici per accecarli, impedendo loro di difendersi e di essere catturati dai nemici
  •     Non dovremmo affrettare l'uso di Mr. X, poiché ci vuole tempo per riutilizzarlo quando si raffredda, è l'ideale usarlo solo quando necessario, nell'ultimo obiettivo che viene codificato
  •     Nelle piccole stanze, i licker sono utili
  •     Nei lunghi corridoi, l'uso dei cani sarà corretto, a causa della loro velocità
  •     Gli zombi edera funzionano bene con quelle trappole per le gambe per una buona combinazione
  •     La siringa berserk ha 3 gemme, ideali da conservare per leccare ed edera.
  •     Prendendosi cura di gennaio, le sue abilità fanno sì che le carte ci costino molti più punti, finirle rapidamente è l'opzione migliore.

Speriamo che le informazioni dettagliate qui su Come essere un autore intellettuale siano state utili per te per avanzare e divertirti in Resident Evil 3 Remake.