I giocatori vorranno risolvere il puzzle delle bilance, ilfulcro del cortile, facendo scivolare il peso più pesante sul latodestro del puzzle e il peso che è già lì sul lato sinistro. Con lamanopola girata sul simbolo di Headless Serpent, i giocatori sono liberi di lasciare il cortile e dirigersi verso il Blocco A. La porta checonduce dal Blocco A alla sezione Serpente 1F del braccio dellamorte/prigione di Toluca sarà ora sbloccata tramite la porta più vicinaalla cella A6.
Una volta che i giocatori raggiungono la sezione Death Rowdella mappa, dovranno correre oltre le stanze sigillate fino araggiungere la Witness Room. All'interno della Witness Room c'è unpuzzle generatore:
Dopo aver risolto la risposta al puzzle del generatore, laDeath Chamber ora garantirà libero accesso ai giocatori; seduto sullasedia c'è il Medium Weight. Puoi tornare alla sezione principale del 1Fcon il Medium Weight passando attraverso le celle del blocco E che orasono aperte. Un giocatore può anche rompere il muro all'estremità dellacella E1 con un tubo di piombo e poi camminare fino alla cella E10. Daquella cella puoi dirigerti verso la posizione del checkpoint deitestimoni.
Return to the Yard's Medium Weight Scales problem and movethe Medium Weight to the right side of the scale. On the left side, putthe Heaviest Weight and the Starter Weight. Doing so will pop the dialup, showing the Hornless Ox symbol. The players can now exit the Yardand enter Block A. The entrance to the Hornless Ox is located in thestairway area, near Cell A1.
Once inside the 2F sector of Toluca Prison through theHornless Ox door, the Block D Key can be found in a desk drawer in theGuardroom. The area to Block C requires players to pass through Block C. With the Block D Key, players need to get into the area and go up toCell D5. They will see that, besides the Threatening Note, there is aShiv Key in Cell D5.
With the Shiv Key in hand, Cell C4 can be opened now. Downinto the crawlspace players can now go, and see how the prison isconstructed against the pipes. This area houses the changing rooms andrestrooms, so players will want to take the path through here.Immediately on the other side of the changing rooms is the very openshower area. James will need to find the heavy weight by feeling aroundin it three times through a hole in the back wall of the room. To getback to the Yard trace the path you entered through to find the HeavyWeight.
With the weights of the players, it's time they have theplayers weigh in and walk around the Yard: the existing Starter Weightin the puzzle room on the left scale, Heavy, Heaviest, and MediumWeights on the right. There is an Eyeless Boar door in the center ofBlock B, opposite Cell B3. It also has a button on the door that turnsthe dial and opens it.
Use the entrance of Eyeless Boar to enter Toluca Prison'sAdministrative Section. Go up to the Visitation Room; James can climbthrough an open window. Inside go into the Infirmary. The Upper FloorKey is located in a back room; he should get it. Said key opens theclosed door in the corridor next to the break room from the upper floor.
Proceed upstairs now, through this now-unlocked door, towhere the Warden's Office can be accessed. Inside is an ominoustypewriter that plays the word "Sick" over and over again. Using thekeys to input "SICK" on the typewriter will make the desk drawer openand give players a present: the Light Weight. Head back downstairs andclick the stairs, click the shortcut portion of 2F to open it, so thatyou can head back into Block C and Block D.
Erano presenti cinque persone, quindi pesiamole sullabilancia allo Yard. Posiziona tutti i pesi a sinistra, tranne il pesomedio, che va a destra. Mentre lo fai, il quadrante si sposterà asinistra e inizierà a rivelare più chiaramente il simbolo Wingless Dove. L'ingresso di Wingless Dove è sul lato sinistro mentre il giocatorescende le scale fuori dallo Yard. Questo li condurrà al seminterratodella prigione di Toluca.
Dopo aver raggiunto l'area del seminterrato della prigione di Toluca, saranno ben aggrovigliati. Ci sarà un solo obiettivo in quelposto, che è cercare uno spazio intercapedine di fronte alla cella F15,quindi orientarsi nei corridoi non dovrebbe essere troppo difficile.Entra in questo spazio intercapedine e premi il pulsante per la cella F6 sul pannello di controllo accanto alla porta di fuga.
Scendi nel seminterrato della prigione e dirigiti nella cella F6. Dovrai anche trovare il Peso più leggero, che sarà appoggiato su un pezzo di stoffa per risolvere il puzzle della bilancia. Quando il pesoviene rimosso, la porta della cella si blocca. L'unico modo per uscire è raccogliere il Promemoria della confessione dal muro e aspettare che il martellamento cessi. Ora lascia la cella F6 e dirigiti verso la cellaF9. Lì puoi utilizzare il tubo di piombo per fare un buco nel muro.Nella cella F10 vedrai una scala che riporta alla Sezione principale del 1° piano attraverso la quale puoi tornare indietro fino al cortile.
Ora, ogni giocatore avrà un set di sei pesi, in cui è doveredi un giocatore mostrare giustizia. Metti ogni peso nel suo slot,etichettato da 1 a 6, e fai riferimento all'immagine in alto per laposizione di quale peso va dove; questo renderà il tutto piuttostofacile per i giocatori. I giocatori possono continuare così, tuttavia, a patto che ricordino i nomi dei loro pesi: Bilancia sinistra Bilanciadestra Rapporto di bilancia corretto Il più piccolo Sollevatore facilePesante e grande Peso introduttivo Classe di peso medio Peso massimo
Se tutto è andato per il verso giusto, il quadrante dovrebbefermarsi al centro della bilancia e mostrare in quale direzione èrivolta l'icona di una spada. Tenendo in mano la leva di esecuzione, igiocatori dovranno inserirla in uno slot vuoto della forca per risolvere il puzzle dei pesi e delle bilance per il bloccaggio del puzzle dellaforca.
Ora che conosci il puzzle dei pesi e delle bilance in Silent Hill 2 Remake, puoi seguire le nostre linee guida e risolverlo. Provalo.