Questa volta ti presentiamo una guida Pokemon Sword and Shield con l'obiettivo di spiegare come trovare un promemoria sul movimento.
Perché è necessario trovare il promemoria di movimento in Pokemon Sword and Shield?
L'obiettivo principale di ottenere il promemoria sui movimenti è dovuto al fatto che potremmo aver perso alcuni movimenti, a seconda del livello in cui li troviamo, o potrebbe anche essere perché abbiamo eliminato alcuni movimenti perché sono troppi, poiché ogni pokemon può avere 4 movimenti, e se ne prendiamo abbastanza, perché questo è semplicemente un processo molto complicato, e dal modo in cui sono necessari per aumentare il livello.
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Come trovare promemoria di movimento in Pokemon Sword and Shield?
Ogni volta che abbiamo bisogno di un Pokemon dobbiamo ricordare i movimenti, se ne abbiamo dimenticato uno è necessario andare in un Centro Pokemon, lì ci sposteremo a sinistra e osserveremo la stazione di guarigione e il PC, dove avremo l'opportunità di vedere un segnalino a un uomo che indossa una camicia a quadri, il nostro obiettivo qui è di parlare con lui, e ti dirà che Pokemon vuole che si ricordi, è incaricato di eliminare un ampio elenco dei movimenti che ricordi, il che ci rende più facile da usare e molto più comodo, perché in precedenza era più complesso.
Conversare con quest'uomo ci offre la possibilità di ricordare diversi movimenti e verificare quali ci piacciono di più, questo personaggio che dobbiamo visitare ogni volta che vogliamo ricordare, perché d'altra parte quando un Pokemon si evolve, molto probabilmente alcuni movimenti tendono a per perdersi, ma possiamo includerli nella nostra lista, perché un consiglio prezioso qui è di rivedere ogni Pokemon, poiché è bene controllare se c'è qualche movimento che potremmo aver perso e che non abbiamo ancora notato.
Possiamo concludere che sapere come trovare un promemoria sui movimenti in Pokemon Sword and Shield, ci consente di ricordare i movimenti che forse credevamo non esistessero, a causa del gran numero di essi, che possiamo ottenere, in base alla quantità di Pokemon intrappolati.