Outer Worlds: come utilizzare l'alimentazione di bypass - Guida definitiva
Daniel Hidalgo | 2019-11-07 15:00:52 | Italiano
Questa volta ti diremo come utilizzare il
potere di diversione in una delle decisioni più difficili di Outer Worlds.Qual è la missione della potenza di diversione in Outer Worlds?
La prima decisione difficile che dovrai prendere in questo gioco è se usare il potere di diversione a favore di Edgewater o a favore dei laboratori botanici di Puter Worlds. I media sono Reed Tobson che ti dice di usare il potere di diversione a favore di Edgewater, secondo lui, questo farà tornare Adelaide e i disertori al campo.
Come utilizzare la potenza di inoltro in Outer Worlds?
A questo punto del gioco la decisione che prenderai sarà molto importante, tieni presente che Edgewater è impantanato nella peste e con Reed come leader le decisioni che sono state prese non sono state le più intelligenti. D'altra parte è Adelaide e il gruppo di disertori, che dopo tutto rimangono disertori ma sono riusciti a stabilire un campo che ha letteralmente ripagato, oltre ad essere libero dalla peste, il Laboratorio Botanico.
Il potere diversivo a favore di Adelaide e dei disertori
La tua reputazione con i disertori aumenterà, mentre la reputazione con la scelta di Spacer diminuirà.Riceverai 2.828 punti esperienza.Per raggiungere questo obiettivo, sarà necessario tornare a Reed per trovare il regolatore di energia al piano inferiore della fabbrica di conserve che sarà pieno di guardie pronte ad attaccarti, quindi se hai un punteggio di bullismo di 30 puoi usarlo qui e ottenere il regolatore, puoi anche semplicemente confrontare le guardie e ottenere il regolatore.
Il potere diversivo a favore di Edgewater e Reed
La tua reputazione con i disertori diminuirà, mentre aumenterà la reputazione con la scelta di Spacer.Riceverai 2.828 punti esperienza.Quando vai a cercare il regolatore di Adelaide, ti chiederà perché l'hai fatto, puoi spiegarle e dirle che può tornare a Edgewater, ma risponderà che non lo farà mentre Reed è lì.Prima di tornare al campo, cerca Thomas Kent e portami i suoi libri di ingegneria e chiedigli di tornare al campo come ingegnere, ma prima digli che parlerai con Reed. Quindi cerca Grace e cerca di farla tornare anche lei e dirle che parlerai con Reed.Quindi torna a Edgewater e parla con Reed e cerca di farlo smettere, per questo avrai bisogno della tua abilità di persuasione per avere almeno il livello 15.Ritorna ad Adelaide e dille che Reed concorda sul fatto che è la persona migliore per gestire la città. Non uccidere Reed, altrimenti influenzerai il tuo rapporto con Parvati, convincilo a smettere.Trova Adelaide e dille che Reed non è più al comando e che lei e l'intero gruppo di disertori possono tornare al campo e lei sarà incaricata di far uscire Edgewater dall'oscurità in cui è impantanata. Trova anche Thomas e Grace per dirglielo e basta.Reed sarà umiliato e Adelaide prenderà le redini della questione per far galleggiare l'accampamento e sarete riusciti a prendere la vostra prima scelta difficile in Outer Worlds in modo che tutti ne trarrebbero beneficio, meno Reed ovviamente. La decisione della
potenza di diversione è una delle più difficili da prendere in Outer Worlds, quindi non sapere cosa fare potrebbe avere risultati sbagliati. Speriamo che la nostra guida sia stata molto utile per tutti e ricordiamo che abbiamo di più su Outer Worlds e altri titoli che ti consigliamo di rivedere.
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