Outer Worlds: come completare la missione dei segnali di soccorso - Guida definitiva

da 2019-10-29 08:18:23

Italiano
Leggi questo articolo in: English | Espanol | Francais | Deutsch | Portugues | Italiano |

In questa guida Outer Worlds, ti insegneremo come completare la missione dei segnali di pericolo.

La missione dei segnali di soccorso viene svolta sul pianeta Terra 2, esattamente in un luogo chiamato Roseway, questo è uno spazio abbandonato in cui Gladys sottolinea, questo si riflette quando compreremo la chiave di navigazione per un valore di 10.000 bit, di cui il Capitano ha bisogno e che è a bordo del Groundbreaker, poiché ha la possibilità di fare una spedizione in cui si avventurerà su una luna di nome Monarch, tutto ciò è inquadrato nel Cerca la storia principale di Passge to Anywhere, perché questo viaggio richiede di recuperare 3 segreti e restituirli a Gladys.

Come completare la missione dei segnali di soccorso in Outer Worlds?


La prima cosa da sapere sulla missione dei segni di pericolo è che questa è solo un'importante missione secondaria e che deve essere in grado di parlare con 3 scienziati per completarla, dal momento che hanno lavorato a un'indagine sperimentale con Raptidones. selvaggio, questo può essere scoperto molto facilmente e si verifica una volta che siamo riusciti ad atterrare sulla piattaforma e fare una piccola escursione a ovest su Roseway, dove vedremo nuovi cadaveri, quando parleremo con gli scienziati scopriremo la posizione e la natura, sulla ricerca, Abbiamo notato che i Raptidones sono fuggiti e ora rimangono solo segreti aziendali in questi laboratori che sono infetti in Outer Worlds.


D'altra parte in Outer Worlds, quando riusciamo a recuperare le indagini su tutto ciò che è accaduto nei laboratori, abbiamo due opzioni per scegliere cosa farne, il primo è semplicemente restituirlo agli scienziati che hanno lavorato sull'argomento, o la seconda opzione che deve tornare a Gladys a bordo della nave, che completa la nostra ricerca, solo che il tasto di navigazione è ancora disponibile per l'acquisto nel gioco.


Quali scienziati parlare per completare la missione dei segnali di pericolo in Outer Worlds?



* Orson Shaw.


Prima di descrivere cosa fa questo scienziato, è bene sapere che qui possiamo ottenere Acid Steeper, al fine di sbloccare il nostro partner Sam.

Tuttavia, per avviare la missione dei segnali di soccorso, la prima cosa da fare prima di arrivare a Orson Shaw è spedire i predoni che sono dentro e per poter entrare nella stanza è necessario rimuovere una chiave magnetica da una dei cadaveri, entrando vediamo gli schemi di Anton appesi a un muro, possiamo venderli a Gladys, quindi scopriamo che Orson sta lavorando a nuovi schemi per un'arma, che oltre ad essere nuovo è più potente e si chiama martello A Vulcan, questi schemi sono archiviati nella metà destra della mappa, e questo è sulla piattaforma di atterraggio di Roseway.

* Anton Crane.


Qui è importante sapere che possiamo vendere la ricerca di Antonys a Gladys o restituirla al suo proprietario per un determinato prezzo a Outer Worlds.
leggere anche:


La ricerca condotta da questo scienziato si chiama Doom that Came to Roseway, e si trova nel sud-ovest del laboratorio, in un luogo sicuro, nello stesso posto in cui sono stati trovati gli schemi Orson, questa è un'opzione che prenderà fuori dal capitano degli inaffidabili, quando l'area sarà finalmente sgombrata, la protagonista troverà la testa dei fuorilegge, intrappolata in una stanza con una carta d'accesso, lei è Cassandra O'Malley, lì il capo può assicurarle un Exit, che include due possibilità, una è quella di stampare la chiave magnetica nell'ufficio di Porter e la seconda opzione è quella di liberare il dock, ciò si ottiene parlando con il Capo Porter, ma in cambio perderà le indagini che ha rubato,

In questa parte della missione dei segnali di pericolo è necessario da un lato trattare con i raptidoni che sono sciolti dal laboratorio e dall'altro per eliminare i fuorilegge, quindi qui la cosa più comoda e facile è sparargli, ma questo sparge sangue e sporca tutto, quindi possiamo cercare tre barche di gas sedativo, sarà più comodo, ma non finisce qui, perché dovremo attivare questo gas all'estremità meridionale della stanza, poiché qui è la regina Raptidon.

* Vaughn Cortes.


Le indagini di Vaughn possono essere vendute a Gladys o restituite al suo proprietario, anche se esiste anche la possibilità di consegnare Vaughn ad Anton.

Vaugh Cortes è il terzo scienziato, questo è un alchimista dilettante che stava facendo un afrodisiaco derivato da Raptidon quando il laboratorio doveva essere sfrattato in Outer Worlds, quindi dovremo trovare la console della stanza, sulla mappa del laboratorio, davvero Era uno scienziato con competenze molto importanti in Outer Worlds.

Qui abbiamo due opzioni, una è quella di ricalibrare l'esperimento, perché in questo modo possiamo recuperare questa preziosa ricerca, d'altra parte abbiamo appena completato l'esperimento e ora, la decisione è nostra.

Per chiudere, in un modo o nell'altro, dobbiamo usare gli scienziati per completare la missione dei segnali di pericolo in Outer Worlds.