Ogni artefatto in The Casting of Frank Stone
Lidia Rozo | 2024-09-04 06:41:25 | Italiano
La nostra guida odierna si propone di spiegarvi cosa contiene ogni artefatto in The Casting of Frank Stone. Gli artefatti sono uno dei tre tipi di oggetti da collezione in The Casting of Frank Stone. Questi oggetti servono come indizi preziosi che svelano gli intricati misteri della storia. Sono categorizzati in tre gruppi distinti, ognuno dei quali offre una prospettiva unica sulla narrazione.
Nel corso del gioco, incontrerai un totale di 30 artefatti nascosti in vari luoghi. È importante notare che questi oggetti da collezione non vengono sempre trovati in una sequenza lineare. Alcuni potrebbero essere nascosti in luoghi inaspettati o richiedere azioni specifiche per essere scoperti.
Per aiutarti a raccogliere tutti i 30 artefatti e immergerti completamente nel mondo di The Casting of Frank Stone, abbiamo creato questa guida completa. Tuttavia, ti avvisiamo: questa guida contiene spoiler per l'intero gioco. Se preferisci scoprire i colpi di scena della storia da solo, è meglio esplorare il gioco senza fare riferimento a questa risorsa.
Per coloro che sono pronti a lanciarsi in una caccia agli artefatti piena di spoiler, la nostra guida fornirà istruzioni dettagliate e suggerimenti per aiutarti a trovare ogni oggetto da collezione. Che tu sia un avventuriero esperto o un nuovo arrivato nel gioco, questa risorsa ti assicurerà di non perdere un singolo artefatto e di vivere appieno la ricca narrazione di The Casting of Frank Stone.
Ogni artefatto in The Casting of Frank Stone
Il narratore
Gli artefatti sparsi in "The Storyteller" fungono da pezzi di puzzle criptici, guidando i giocatori verso una comprensione più profonda dell'enigmatico Augustine Lieber e dell'Entità. Ogni oggetto ha un significato unico, che allude all'intricata rete di connessioni tra i personaggi, le Prove e l'Omniverso stesso.
Uno sguardo più da vicino ai reperti chiave:
- Lettera di successione: questo documento personale offre uno spaccato della vita di Lieber, rivelando probabilmente indizi sul suo passato, le sue motivazioni o le sue relazioni.
- Lettera dell'avvocato: potrebbe contenere informazioni legali relative al patrimonio o agli affari commerciali di Lieber, potenzialmente in grado di far luce sulla sua situazione finanziaria o su eventuali segreti nascosti.
- Progetti: questi progetti architettonici potrebbero fornire informazioni sulla progettazione della tenuta di Lieber o di altri luoghi significativi, conducendo eventualmente a stanze nascoste o passaggi segreti.
- Libro di narrativa: questa opera letteraria potrebbe offrire indizi attraverso i suoi temi, i suoi personaggi o la sua trama, forse suggerendo un collegamento con le convinzioni o le esperienze personali di Lieber.
- Statua demoniaca: questo manufatto occulto potrebbe essere collegato a rituali oscuri o entità soprannaturali, suggerendo potenzialmente il coinvolgimento di Lieber in pratiche proibite.
- Santuario: questo oggetto religioso o spirituale potrebbe suggerire la fede o le convinzioni di Lieber, oppure potrebbe essere collegato a una setta o a una società segreta.
- Lampada difettosa: questo manufatto rotto potrebbe essere il simbolo di un fallimento, di una perdita o di una maledizione, potenzialmente indicativo di un evento tragico nella vita di Lieber.
- Logan Chen Letter: This personal correspondence could reveal secrets about Logan Chen's relationship with Lieber or provide clues about the Entity's plans.
- Grimoire Page: This magical text might contain spells, incantations, or information about the Entity, offering valuable knowledge to players.
- Bloodied Ring: This personal item could be a symbol of violence, loss, or a tragic event, possibly connected to a character's past or the Entity's influence.
Unveiling the Secrets of "The Champion"
To fully immerse yourself in the chilling narrative of "TheChampion," it's essential to uncover the enigmatic artifacts that paint a picture of Frank Stone's twisted mind. Here's a detailed breakdown oftheir locations:
Early Discoveries:
- Staff File: This foundational document can be found within a locked room in Chapter 1. To access it, navigate through the windowand locate a room with a blocked door. The filing cabinet near thisentrance holds the valuable file.
- Symbols: As you descend down a ladder in Chapter 1, you'll find yourself in a tunnel. Keep an eye out for a sconce on the wallnear a set of stairs. This sconce contains intriguing symbols that offer clues to the story.
Mid-Game Mysteries:
- Old Newspaper Article: In Chapter 5, a table holds twoarticles. The one on the right is particularly significant. It providescrucial information about Frank Stone's past and the events leading upto his murderous actions.
- The Epic of Gilgamesh: This ancient text can be found inChapter 2, specifically in the room where you encounter Stan. The epicmay hold hidden meanings or parallels to Frank's own life.
- Weapon Designs: Frank's Workshop in Chapter 5 houses atable with blueprints or sketches of his deadly creations. These designs offer insights into his engineering prowess and the nature of hisweapons.
Late-Game Revelations:
- Face of Evil: This disturbing artifact is located on adesk on the second level of the atrium in Chapter 4. It's likely apersonal possession that reveals a darker side of Frank's character.
- Grandmother Letter: To find this artifact, navigatethrough the bathroom to a disused locker room in Chapter 9. A gap in the wall leads to an alcove with a drawer containing a key. Use the key tounlock a locker, where you'll find the grandmother's letter.
- Frank's Journal: Another of Frank's lairs can be found byheading through a door near a ladder and crawling through a tunnel inChapter 9. This journal offers a personal glimpse into his thoughts andmotivations.
Final Discoveries:
- Session Tape: In Chapter 12, after using the music box,you'll discover a hidden passage in Augustine's bedroom. Follow it to ahallway where you'll find a tape recorder. Play it to uncover thesecrets revealed in the session tape.
- Carta d'identità: nel capitolo 14, il vostro gruppo verrà separato. Linda,Madi o entrambe si troveranno in una stanza con un generatore. La cartad'identità si trova sul tavolo in questa stanza.
Manufatti del mulino degli omicidi
Murder Mill è un elemento fondamentale nella narrazione delgioco e questi artefatti forniscono informazioni preziose sullatradizione del film horror e sugli eventi ad esso correlati.
Posizioni e significato degli artefatti
- Poster del film: trovato in un mobile nella stanza in cui incontri Stan nelcapitolo 2, questo poster è una rappresentazione visiva di Murder Mill e probabilmente ha un significato nella trama del film.
- Lost Movie Magazine: situata su un bancone della farmacia nel capitolo 3,questa rivista potrebbe contenere articoli, recensioni o intervisterelative a Murder Mill, offrendo indizi sulla sua produzione oaccoglienza.
- Recensione della fanzine: si trova su un tavolo rotondo vicino al divano al pianosuperiore dell'atrio nel capitolo 6. Questa recensione della fanzineprobabilmente fornisce spunti sull'impatto del film sulla culturapopolare e sulle reazioni dei fan.
- Oracle of the Omniverse: questo libro si trova sopra l'asciugatrice nel garage durante il capitolo 5. È possibile che il libro contenga messaggicriptici o profezie relative a Murder Mill o ai suoi personaggi.
- Atto di vendita: guarda su uno degli armadietti vicino alle finestreall'ultimo piano dell'atrio nel capitolo 6. Questo atto potrebberivelare informazioni sulla posizione o la proprietà del film MurderMill o dei materiali associati.
- Riot Broadcast: un altoparlante accanto a una maschera a forma di testa dicapra nel reliquiario contiene una trasmissione su una rivolta inseguito alla proiezione di Murder Mill. Questo reperto suggerisce che il film ha avuto un impatto significativo sul pubblico e ha potenzialmente scatenato polemiche o disordini.
- Broken Super 8: la telecamera che Sam ha rotto nel Capitolo 3 è nascosta inuna scrivania nel reliquiario, accanto a Madi. Questo manufatto potrebbe contenere indizi sulla produzione del film o filmati relativi a MurderMill.
- Braccio di scena: questo oggetto di scena di Murder Mill si trova nella terzacorsia a destra nell'archivio, nel capitolo 8. Esaminare questo oggettodi scena potrebbe fornire informazioni sugli effetti speciali, i costumi o la scenografia del film.
- Scena alternativa del film: controlla la scrivania illuminata nell'archivioper questo manufatto. Questa scena alternativa potrebbe offrire unoscorcio di una diversa interpretazione di Murder Mill o rivelarecontenuti eliminati o inutilizzati.
- Maglietta: l'ultimo manufatto si trova in una scatola piena di magliette nel primo corridoio alla tua sinistra quando entri nell'archivio. Questamaglietta probabilmente rappresenta la popolarità o il significatoculturale del film.
Ora che conosci tutti gli artefatti in The Casting of Frank Stone, hai un meccanismo per conservarli, segui la nostra guida e il gioco è fatto.
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