No Sleep For Kaname Date: Come risolvere il puzzle della stella dell'ascensore

Ambar Jimenez | 2025-07-29 09:24:58 | Italiano
In un avvincente segmento di "No Sleep for Kaname Date" , il terzo capitolo della serie AI: The Somnium Files , l'amato personaggio Ota si ritrova in una situazione precaria, intrappolato in un ascensore. Tocca a Iris e Moma, operando dai rispettivi piani dell'edificio, orchestrare il suo salvataggio da questa inquietante situazione. All'inizio di questo enigma, mentre controlli Ota, un passaggio cruciale consiste nel trasmettere un codice a Iris. Questo codice è fondamentale per lei per aprire un chiavistello di sicurezza bloccato sul muro, rivelando, si spera, una via di fuga per Ota. Inoltre, c'è un oggetto fondamentale che Ota deve recuperare prima che l'enigma proceda.

No Sleep For Kaname Date: Puzzle della stella dell'ascensore

Come accedere al puzzle della stella

La sequenza di eventi che porta allo Star Puzzle inizia dopo che Moma si unisce alla squadra e diventa un partecipante attivo nell'operazione di salvataggio.
  • Ota consegna la Carta Iris a Moma: nei panni di Ota, dovrai trasferire la "Carta Iris" (presumibilmente un oggetto che hai acquisito in precedenza) a Moma. Questo scambio avviene attraverso la fessura in fondo alle porte dell'ascensore.
  • Moma compra alcol denaturato: una volta che Moma ha la Iris Card, passa il controllo a lei. Dirigiti al distributore automatico al suo piano. Lì potrai acquistare l'unico articolo rimasto disponibile: un bicchiere di alcol denaturato . Questo serve per rimuovere un adesivo dalla carta.
  • Moma tiene l'adesivo e dà la carta a Ota: Moma dovrebbe tenere l'"adesivo Iris" che viene rivelato. Tuttavia, deve tornare all'ascensore e restituire a Ota la "carta codice strano", ora modificata , attraverso la fessura in fondo alle porte.
  • Ota usa la Carta Codice Strano: torna a controllare Ota all'interno dell'ascensore. Usa la Carta Codice Strano nello slot situato in fondo al pannello numerico dell'ascensore. Questa azione rivelerà il codice 1380 .
  • Apri la cassaforte dell'ascensore: usa il codice 1380 per aprire una cassaforte nascosta all'interno dell'ascensore. All'interno troverai una nuova tessera e un pulsante con il numero sei .
  • Installa e premi il pulsante "Sei": questo "Sei pulsante" è chiaramente pensato per il pannello dell'ascensore. Torna al pannello dei numeri e posiziona il pulsante "Sei" dove normalmente si troverebbe il pulsante per il sesto piano. Una volta installato, premi il pulsante per procedere.
  • Soluzione del codice del puzzle della stella

    Non appena riprendi il controllo di Ota dopo aver premuto il "Pulsante Sei", la tua priorità immediata è prendere l'oggetto dall'area del puzzle . Questo oggetto è un caricatore di munizioni per un'arma che Ota attualmente non possiede . Sebbene sia importante per dopo, per ora sposta la tua attenzione sul prominente simbolo a forma di stella circondato da sei semicerchi, ognuno di lunghezza variabile , che fa parte della visualizzazione del puzzle.

    Contemporaneamente, Iris, al suo piano, ha bisogno di un codice a sei cifre per aprire un chiavistello a muro. Questo chiavistello riportaesattamente lo stesso simbolo a forma di stella dell'enigma che Ota staosservando in ascensore. Per aiutare Iris ad aprire questo "chiavistello a stella", è necessario risolvere l'enigma a forma di stella di Ota.

    Decifrare l'enigma della stella:

    La logica della soluzione:

    Il codice per la cassaforte a forma di stella che Iris deve aprire vieneelaborato assegnando un numero compreso tra due e cinque a ciascuno deisemicerchi non numerati, in base alla loro completezza (lunghezza),seguendo lo schema stabilito in cui 1 è il più corto e 6 è il piùcompleto.

    La chiave sta nell'ordine degli anelli, dal più esterno al più interno, da leggere lungo la direzione indicata dalla freccia blu. Questo può essere un po' complicato, poiché richiede di memorizzare inumeri di "completezza" assegnati a ciascun semicerchio e poi dileggerli in un ordine specifico.

    Assegnando attentamente a ogni riga del puzzle della stella un numero in base alla sua "completezza" (lunghezza) e poi leggendo quei numeri da sinistra adestra lungo la freccia blu, iniziando dal numero del cerchio piùesterno e concludendo con quello del cerchio più interno, si arriva alla soluzione.

    La soluzione all'enigma della stella nel terzo capitolo di No Sleep for Kaname Date che apre la cassaforte di Iris è 512436 .


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