Guida alle competenze Phoenix Point: tutto ciò che devi sapere - Guida definitiva

da 2019-12-10 08:33:28

Italiano
Leggi questo articolo in: English | Espanol | Francais | Deutsch | Portugues | Italiano |

Scopri quali sono le competenze necessarie per avere Phoenix Point. Qui ti mostreremo tutti i dettagli al riguardo.

Nel caso in cui non lo sapessi, Phoenix Point, il videogioco di strategia ti offre un totale di 7 abilità in ogni classe di evert, il che richiederà che i punti abilità siano sbloccati. Pertanto, questa volta ti mostreremo tutto ciò che devi considerare sulle abilità del gioco, quindi dai un'occhiata.

Quali sono le competenze in Phoenix Point?

Le competenze in Phoenix Point possono essere sia attive che passive. Nel caso in cui desideri eseguire abilità attive, avrai bisogno di determinati punti di volontà. Dovresti anche sapere che ogni nuova abilità avrà la possibilità di sbloccare ogni livello, dandoti l'opportunità di selezionare nuove abilità che si adattano alle tue esigenze di giocatore.

leggere anche:


Abilità di base Phoenix Point

Ogni classe ha un totale di 7 abilità di base, accompagnate da 3 abilità completamente casuali. Una volta raggiunto il livello 4 in Phoenix Point, è possibile selezionare la seconda classe.

Unità di classe in Phoenix Point

Successivamente ti mostreremo le unità di classe offerte dal gioco, in cui ognuna ha le sue abilità di base e casuali:

  • Pesate
  • Assalto
  • Cecchino
  • Tecnico
  • Berserker
  • Sacerdoti

Unità pesanti: iniziamo con le unità pesanti

Competenze di base

  • Allenamento pesante di livello 1: nella vera competizione con armi montate, armi pesanti e jet pack.
  • Combattente di livello 2: ecco gli attacchi Bash e mischia in grado di infliggere il 50% di danni extra.
  • Grido di guerra di livello 3: qui tutti i nemici che si trovano entro 10 segnalini avranno la loro assegnazione di punti azione ridotta di 1 per il turno successivo.
  • Nuova classe di livello 4: selezionare una classe secondaria da addestrare.
  • Esplosione del braccio di livello 5: la granata e il punto di azione dell'arma esplosiva possono ridurre il suo costo di 1 in modo che la sua portata aumenti del 50 percento fino alla fine del turno.
  • Ispirati dal livello 6: se riesci a uccidere un nemico, agli alleati verrà generato 1 punto aggiuntivo.
  • Scoppio di rabbia di livello 7: qui dovrai sparare con un proiettile a fuoco diretto usando tutte le munizioni.

Unità d'assalto in Phoenix Point

Competenze di base

  • Addestramento d'assalto Livello 1: Avrai competizione con fucili d'assalto e fucili da caccia.
  • Script di livello 2: dovresti spostarti in una posizione obiettiva nel mezzo del normale intervallo di movimento.
  • Restituisci fuoco di livello 3: qui devi respingere un nemico una volta ricevuto un attacco, solo se il nemico si trova nel raggio di percezione medio e stai usando l'arma del proiettile a fuoco diretto con competenza.
  • Nuova classe di livello 4: qui è necessario selezionare una classe secondaria ai fini dell'allenamento.
  • Pronto per l'azione di livello 5: qui sia le azioni di ricarica che l'inventario non costeranno un punto di azione.
  • Raduna le truppe di livello 6: in questo ogni alleamento recupererà 1 punto azione.
  • Superamento rapido del livello 7: consente di recuperare due punti azione per ogni nemico ucciso.


Unità cecchino Phoenix Point

Competenze di base

  • Addestramento da cecchino di livello 1: avrai competizione con fucili e pistole da cecchino.
  • Approccio estremo di Livello 2: costo di supervisione ridotto di 1 punto di azione.
  • Obiettivo rapido di livello 3: qui il costo del punto di azione del prossimo colpo con un'arma competente può essere ridotto di uno, aumentando la precisione fino al 25 percento.
  • Nuova classe di livello 4: selezionare una classe secondaria con l'obiettivo di allenarsi.
  • Sparatutto di livello 5: la precisione con un'arma competente può aumentare del 50 percento, solo se non si vedono nemici entro 10 segnalini.
  • Punto debole del livello 6: puoi disabilitare una parte del corpo ed eliminare l'armatura di quella parte del corpo.
  • Marchio della morte di livello 7: qui tutti i danni al nemico bersaglio aumenteranno del 50 percento fino alla fine del turno.

Unità tecniche di gioco

Competenze di base

  • Addestramento tecnico di livello 1: Avrai competizione con PDW, schieramento di torrette e bracci robotici.
  • Uso rapido del Livello 2: il punto di azione delle abilità del kit medico ridurrà il suo costo di 1.
  • Controllo manuale di livello 3: Qui puoi avere il controllo manuale di una torretta o arma di un veicolo allo scopo di sparare a un bersaglio.
  • Nuova classe di livello 4: puoi selezionare una classe secondaria per allenarti.
  • Field Doctor di livello 5: qui puoi ripristinare 10 armature in qualsiasi parte del corpo del bersaglio selezionato e ripristinare 10 punti.
  • Implementazione remota di Livello 6: puoi lanciare torrette e dispiegare per 1 Punto Azione.
  • Booster elettrico di livello 7: qui gli alleati otterranno 20 armature temporanee per 1 turno.

Unità Berserker del titolo

Competenze di base

  • Allenamento berserker di livello 1: avrai una competizione con armi da mischia e pistole.
  • Rottura armatura di livello 2: questo attacco ha la capacità di infliggere 50 p. Danni extra
  • Evasione di stanze chiuse di Livello 3: qui l'attacco dei nemici entro 10 pezzi può infliggere il 25 percento in meno di danni.
  • Nuova classe di livello 4: devi selezionare una classe secondaria per allenarti.
  • Sete di livello 5: qui sia il danno che la velocità aumentano in proporzione alla salute persa.
  • Ignora il dolore di livello 6: dovresti sapere che le parti del corpo con disabilità saranno funzionali.
  • Sbalzo di adrenalina di livello 7: fino alla fine del turno, le abilità avranno il valore di un punto di azione.




Unità sacerdotali di Phoenix Point

Competenze di base

  • Addestramento dei sacerdoti di livello 1: ci sarà competizione con le armi virali.
  • Controllo mentale di livello 2: avrai il controk di un nemico con un costo di WP, cioè pari al WP attuale del nemico.
  • Indurre il panico di livello 3: qui puoi generare dolore a un obiettivo, anche se solo se i tuoi punti di volontà attuali sono inferiori a quelli del prete.
  • Nuova classe di livello 4: è possibile selezionare una classe secondaria ai fini dell'allenamento.
  • Senso mentale di livello 5: qui tutti i nemici organici in 15 pezzi possono essere rivelati automaticamente.
  • Sala psichica di livello 6: qui gli alleati che si trovano entro 10 pezzi saranno immuni da attacchi di panico e danni psichici.
  • Schiacciamento mentale di livello 7: puoi causare 100 danni entro 10 tessere a tutte le entità nemiche.

Unità di infiltrazione Phoenix Point

Competenze di base

  • Addestramento infiltrato di livello 1: ci sarà competizione con l'implementazione di balestre e Spider-Drone. Per quanto riguarda il fattore stealth di riferimento, sarà del 25 percento, se il personaggio non riesce a rivelare.
  • Attacco a sorpresa di livello 2: qui noterai che gli attacchi da dietro raggiungeranno un valore di shock pari a 3 volte il danno inflitto.
  • Implementa esca di livello 3: qui puoi implementare l'esca olografica in una posizione selezionata.
  • Nuova classe di livello 4: puoi scegliere una classe secondaria da allenare.
  • Drone-Spider Pack Livello 5: Sarai in grado di implementare 3 droni ragno con 1 azione.
  • Scompaiono dal livello 6: devi muoverti entro 5 tessere e sparire dalla vista per il turno successivo.
  • Attacco furtivo di livello 7: aumenterai il danno inflitto del 100 percento senza vederlo.

Successivamente ti mostreremo quali sono le abilità casuali per tutte le unità presenti nel gioco:

Competenza PDW: offre una competizione con PDW con una precisione del 10 percento.

Concorrenza di armi pesanti: offre la concorrenza di armi pesanti con una precisione del 10 percento.

Specialista furto: 25 in più per rubare armature.

Competizione di fucili d'assalto: con una precisione del 10 percento.

Padronanza delle granate: la competizione con granate in un raggio sarà del 10 percento.

Competizione con la pistola: la competizione con le pistole con il 10 percento sarà di precisione.

Competizione con fucile da cecchino: competizione con cecchini con precisione del 10 percento.

Esperto corridore: la velocità sarà di 2 in più.

Concorrenza del fucile da caccia: precisione del 10 percento.

Armi montate da esperti: la portata aggiuntiva sarà del 20 percento quando si usano armi montate.

Devoto: 2 in più alla forza di volontà.

Armi pesanti esperte: il danno aggiuntivo sarà del 20 percento se si usano armi pesanti.

Attack Player: Offri il 50 percento di portata aggiuntiva di granate e 2 velocità.

Biochimico: in questo, tutti gli attacchi in grado di danneggiare un bersaglio possono infliggere 1 danno virale.

Cautela: precisione del 20 percento aggiuntiva e -10 danni inflitti.

Hypermetrop: 2 aggiuntivi a Willpower e range di 10 Perception.

Esperto in mischia: il danno sarà di 20 in più usando armi da mischia.

Expert Packer: puoi trasportare un peso massimo del 25 percento.

Lanciatore esperto: puoi buttare via il 50 percento.

Tiratore esperto: puoi sparare con 20 precisione.

Inarrestabile: offre il 30 percento di danni aggiuntivi inflitti e una precisione del -20 percento.

Queste sono tutte le competenze che devi conoscere in Phoenix Point. Speriamo che queste informazioni siano state di vostro gradimento.