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Forza Horizon 5: come correggere la distanza di visualizzazione

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2021-11-16 07:16:51

Italiano


Forza Horizon 5 è arrivato ad occuparci e in questo senso è l'ideale per spiegare come fissare la distanza di disegno.

Cosa significa fissare la draw distance in Forza Horizon 5?


Questo gioco ha una serie di inconvenienti, forse alcuni sono più complessi di altri, tuttavia, oggi parleremo di come correggere la distanza di disegno, questo perché ci viene mostrato un problema che di solito interrompe l'esperienza di immersione e tende a diventare abbastanza frustrante.

Come correggere la distanza di visualizzazione in Forza Horizon 5?


 Fortunatamente, c'è una soluzione e questo è sufficiente per dire, con questo faremo in modo che il gioco non venga pixelato, questo perché quando troviamo l'errore in Forza Horizon 5 diventa facile dettagliarlo, in questo senso, ti invitiamo a continua a leggere questa guida e quindi continua a goderti tutto ciò che questo gioco offre.

 Scegli di modificare la configurazione dei driver grafici per sapere come fissare la distanza di disegno e per questo dobbiamo considerare:
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    Nel caso di Nvidia.


     

    •  Dobbiamo andare al pannello di controllo di Nvidia e procedere alla ricerca dell'opzione Shaded Cache Size.
    • Dobbiamo cambiarlo da Driver Default a Unlimited.
    • Applichiamo le modifiche e procediamo a riavviare il PC con questo otteniamo che questo problema Forza Horizon 5 scompare semplicemente.

     

     Nel caso dell'AMD.


    Qui sapere come correggere la distanza di disegno è di solito un po' più complicato da applicare in Forza Horizon 5, questo perché dobbiamo aprire il software AMD Radeon e andare nella scheda Gaming e quindi selezionare Grafica, posizionare il nostro profilo grafico in eSports e lì posto:

    Nel caso della grafica:

     

    •  Imposta Radeon Anti-Lag su On.
    • Imposta Radeon Chill su Disabilitato.
    • Radeon Boost impostato su Disabilitato.
    • Nitidezza immagine Radeon impostata su On - 80 percento.
    • Impostazione di sincronizzazione Radeon migliorata su Disabilitato.
    • Attendi che l'aggiornamento verticale venga inserito in Sempre disattivato.
    • Imposta Anti-Aliasing su Usa le impostazioni dell'applicazione.
    • Il metodo di anti-aliasing viene inserito nel campionamento multiplo.
    • Anti-aliasing morfologico impostato su Disabilitato.
    • Filtro anisotropico impostato su Off.
    • Qualità del filtraggio delle texture posto in Performance.
    • Posizionamento dell'ottimizzazione del formato della superficie su On.
    • Imposta la modalità tassellatura su Ignora impostazioni applicazione.
    • Livello di tassellatura massimo impostato su Off.
    • Triplo buffer OpenGL su disabilitato.
    • Formato pixel a 10 bit impostato su Off.
    • Il carico di lavoro della GPU si riduce alla grafica.
    • Ripristina la cache dello shader e fai clic sul pulsante Esegui ripristino.

     

     Nel caso dello schermo.

     

    •  Imposta AMD FreeSync su Disabilitato.

     

     In questo senso, sapere come fissare la distanza di disegno ci porta a determinare la possibilità di applicare alcune delle opzioni qui menzionate, le regolazioni vengono solitamente applicate in base alla nostra convenienza, ciò di cui dobbiamo tenere conto è che in modo che possano essere applicate a Forza Horizon 5 dobbiamo occuparci di riavviare il PC, con questo possiamo giocare con tranquillità, che se dobbiamo, state attenti, perché sono gli sviluppatori stessi che hanno dichiarato che stanno lavorando per risolverlo.

     In termini generali, sapere come fissare la distanza di disegno ci consente di utilizzare le regolazioni necessarie per continuare a goderci tutto ciò che Forza Horizon 5 ha per noi.




    piattaforma(s):
    Microsoft Windows PC, Xbox One, Xbox Series X/S
    Sviluppato da:
    Playground Games
    Distribuito da:
    Xbox Game Studios
    Genero(s):
    Simulatore di guida
    Data di rilascio:
    9 novembre 2021
    Modo:
    Giocatore singolo, multiplayer
    fascia d'età:
    3+
    Sito web ufficiale (PEGI):


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