Darwin Project: come giocare ogni classe - Suggerimenti - Guida definitiva

da 2020-01-17 19:44:37

Italiano
Leggi questo articolo in: English | Espanol | Francais | Deutsch | Portugues | Italiano |

Qui tutti i dettagli in questo articolo sono coperti in relazione a Come giocare ogni classe in Darwin Project.

Quanti tipi di classi ci sono in Darwin Project?


 Prima di iniziare in Darwin Project possiamo scegliere tra 3 diverse classi, in cui lo stile di gioco in ognuna di queste è diverso, portando caratteristiche uniche in cui verrà preso come opzione di sopravvivenza in quel gioco, quindi chiediamo a molti di noi Come suonare ogni classe, per questo avremo il contenuto di questo articolo, che ha lo scopo di guidarci in una soluzione, i dettagli verranno dopo.

Come si gioca a ogni classe in Darwin Project?


 I seguenti dettagli spiegheranno come giocare ogni classe:

Drone Head hunter


Iniziamo a sapere come suonare ogni classe e in questo abbiamo che con noi sarà un uccello volante, essendo questo un compagno che possiamo usare per inviarlo nella ricerca di rifornimenti, al momento di un combattimento o di una fuga, il drone otterrà l'oggetto invece del nostro portandolo nella nostra posizione, è un'abilità con molte vendite e il periodo di raffreddamento è breve, il radar e l'invisibilità saranno le prime abilità che avremo in questa classe, dobbiamo fare un tiro con il radar che ci mostrerà La posizione dei nostri nemici sulla nostra mini mappa, l'altra abilità, quella dell'invisibilità, sarà utilizzata rendendoci invisibili in breve tempo, in questo momento faremo andare il nostro drone a rifornimenti o uccidere animali.

Alla ricerca di come giocare ogni classe in Darwin Projectt, abbiamo in particolare questa classe, che ha diversi livelli, in 3 vinciamo la torretta e in 10 sarà possibile ridursi, la torretta ha molta somiglianza con quella dei guanti della classe, il che ci consente di eliminare gli avversari che ci si avvicinano, in termini di contrazione, parliamo di un'abilità che ci permetterà di ridurre il nostro corpo ma il danno che causeremo sarà minore, con questa classe è una forma che ci permette di tendere un'imboscata alle armi, ma certamente a volte le cose non vanno come vuoi, con l'abilità del radar, possiamo rilevare i nemici vicini e anche se lasciano indizi, tutto indica che la nostra capacità di invisibilità è la scelta giusta e quando combinati con la torretta possiamo avvicinarci Sgattaiola e sorprendi i nemici, a questo punto dobbiamo considerare che non è consigliabile usare l'invisibilità per ridurre la riduzione, poiché non è l'ideale associazione in Darwin Project
leggere anche:


Ali di jet


Tra Come giocare ogni classe in Darwin Project avremo tra quelli di Jet Wings, all'inizio di questo le nostre abilità sono Meteor e Decollo, quella di Meteor che è in aria viene da noi quando colpisce il terreno, che ottiene la distanza dei nostri nemici, in nel caso del decollo, abbiamo l'opposto, si potrebbe dire, ci spara direttamente in aria, ottenendo il vantaggio usando la meteora contro qualsiasi nemico che vola sotto di noi, è persino utilizzabile per difendersi da frecce o attacchi Sorprese, questa classe ci offre molta versatilità sul campo di battaglia, con l'abilità standard che possiamo scivolare in avanti e continuare a volare ad un ritmo lento, con essa possiamo persino ritrovare il nostro equilibrio e quindi tornare alla lotta.

In Darwin Project con il livello tre otteniamo Teleportnporte e nel livello 10 Ice Bolt, con Teleportnporte andremo nel punto che evidenziamo all'istante e con Ice Bolt quando colpiamo il nostro avversario lanceremo un attacco, facendolo fermare per un po ', gioca in questa classe vuole essere in movimento e di più se vogliamo essere mobili in pieno combattimento, sicuramente le meteore e il decollo all'inizio sono eccellenti, tuttavia Ice Bolt sarà un turno per prendere alla sprovvista un nemico, con un cambio di gioco .

 Guanto da combattimento


 Le risposte di Come giocare ogni classe ci hanno portato a questa classe che, tra tutte, sarà perfetta per l'attraversamento del campo di battaglia, l'uso della zip line è così fine che possiamo collegarci a qualsiasi oggetto e poi lanciarci verso di esso, come se Siamo un fulmine, ci aiuta se vogliamo attraversare ampi spazi o ridurre la distanza esistente con il nostro nemico, con i relativi miglioramenti è possibile che possiamo usarlo in più occasioni, barriera e blocco saranno le 2 abilità iniziali, entrambe possono tenerci a distanza ravvicinata del nostro nemico, con la barriera che ci proteggiamo dai danni creando uno scudo attorno a noi, l'ideale è attivarlo prima del combattimento, dare problemi al nostro nemico e bloccare impedendo ai giocatori di entrare nello scudo creato con questa abilità per il nostro ma saremo entrambi dentro questo, per l'approccio uno contro uno è l'ideale.

Nel livello 3 di questa classe vinceremo la torretta e in 10 sarà il bullone del ghiaccio, in combattimento la torretta ci aiuterà nella protezione e distruggerà il nostro nemico, ma non è mobile, quindi potremmo attaccarlo all'abilità di blocco D'altra parte, il bullone del ghiaccio aiuta il movimento di qualcuno, essendo una forte combinazione con l'amo base, riuscendo a evitare la fuga dei nemici, per tenerci vicini ai nostri nemici questa classe è l'ideale, usando le diverse combo disponibili, tra questi quello della barriera con il bullone del ghiaccio, il blocco con la torretta e la barriera o il bullone del ghiaccio, al livello 10 consiste nel giocare con la combinazione corretta per formare quella che ci offre il massimo comfort.

 Una volta che sappiamo come giocare ogni classe in Darwin Project, raggiungendo il livello 10 in ognuna di esse, l'idea è quella di trovare la combinazione perfetta in cui uniremo le abilità per adattarci al nostro stile di gioco, che ci permetterà di rimanere in vita costantemente.

 Con questo articolo è finito, dove focalizziamo la spiegazione di questo su Come giocare ogni classe in Darwin Project, le linee guida indicate qui ci permettono di avere una garanzia di successo nelle nostre prestazioni nel gioco, speriamo che sia lo stesso per i nostri lettori.