Nelle grandiose e fantastiche battaglie di Total War: Warhammer 3, sebbene non tutti gli eserciti schierino truppe a cavallo, quelli che lo fanno sbloccano una componente potente, spesso decisiva, della guerra. Una carica disciplinata di cavalieri – o di mostruosità a cavallo – può frantumare una linea nemica, ma un singolo passo falso può vedere queste preziose unità inutilmente decimate.
Sfruttare la velocità e la potenza della cavalleria è semplice, ma sfruttarle al massimo del loro devastante potenziale è un'arte. Questa guida vi illustrerà i vari tipi di unità a cavallo disponibili e vi fornirà tattiche essenziali e best practice per garantire che la vostra cavalleria diventi il pugno di ferro del vostro esercito.
Le unità di cavalleria non sono una forza unica e monolitica; variano enormemente per composizione, capacità e funzione sul campo di battaglia. Che cavalchino enormi cavalli pesantemente corazzati o terrificanti bestie squamose, il loro successo dipende interamente dall'impiego nei ruoli assegnati. L'uso improprio di un'unità è la via più rapida per un elevato numero di perdite.
Comprendere lo scopo previsto di un'unità è fondamentale e questa informazione èfacilmente reperibile sulle relative schede unità. Ecco una ripartizione dei principali ruoli della cavalleria che incontrerete:
| Tipo | Funzione principale e ruolo sul campo di battaglia |
| Cavalleria d'assalto | Progettati per attacchi rapidi e decisivi. Possiedono un elevato Bonus Carica ma statistiche di combattimento prolungato inferiori. Il loro compito è quello di colpire i fianchi o le retrovie del nemico e ritirarsiimmediatamente, preparandosi a un altro attacco. Sono una risorsa mordi e fuggi. |
| Cavalleria pesante | Un cavallo da tiro equilibrato. Pur essendo in grado di effettuare cariche di grande impatto, le loro statistiche offensive e difensivecomplessive consentono loro di rimanere in combattimento più a lungodella Cavalleria d'Assalto. Sono eccellenti per difendere i fianchi odare il colpo di grazia alle unità nemiche indebolite, insieme allafanteria. |
| Cavalleria leggera | Veloci e agili, specializzati nel disturbo. La loro velocità superioreconsente loro di attraversare rapidamente il campo di battaglia percolpire unità vulnerabili come arcieri, artiglieria e schermagliatorinemici. Sono progettati per isolare e neutralizzare le minacce nemicheleggere. |
| Cavalleria missilistica | Unità da schermaglia focalizzate sull'infliggere danni a distanza, evitandoil contatto corpo a corpo. Sono particolarmente indicate per aggirare omitragliare le formazioni nemiche, bombardandole costantemente conproiettili per indebolirle prima dell'assalto principale. |
| Carri | Unità versatili che possono ricoprire il ruolo di cavalleria d'assalto,pesante o da tiro, a seconda del design. Generalmente sacrificano ilnumero di unità in cambio di una maggiore potenza distruttivaall'impatto. |
| Cavalleria mostruosa | Cavalcati su bestie potenti, spesso magiche, funzionano in modo simile allacavalleria pesante, ma vantano statistiche di combattimentosignificativamente superiori. Hanno un numero inferiore di modelli, mapossono infliggere danni ingenti individualmente. |
| Cavalleria volante | Unità montate con la capacità unica di sorvolare il terreno e le unitàimpegnate. Possono svolgere qualsiasi altro ruolo di cavalleria, ma sono preziose per assalti rapidi e diretti contro bersagli di alto valorecome maghi nemici, macchine d'assedio o unità nascoste nelle battaglied'assedio. |
La distinzione fondamentale tra un buon generale di cavalleria e uno eccellente risiede nella microgestione . La maggior parte dei tipi di cavalleria, in particolare le unitàd'assalto e leggere, sono esigenti e richiedono un'attenzione costanteper massimizzare la loro efficacia e ridurre al minimo le perdite.
La carica è l'azione offensiva principale della cavalleria. Per iniziarecorrettamente una carica, seleziona la tua unità di cavalleria e faidoppio clic sul bersaglio. In questo modo, l'unità si lancia verso ilnemico a tutta velocità, infliggendo un potente impatto iniziale ingrado di travolgere i modelli in prima linea e infliggere dannisostanziali sia alla salute che alla leadership.
Questa è la tattica fondamentale per il successo della cavalleria.
Questa tecnica viene ripetuta finché l'unità nemica non è completamente demoralizzata e in rotta.
A volte, la strategia migliore è ricorrere a una forza schiacciante. Sela prima linea nemica è composta principalmente da spadaccini standard o truppe d'assalto leggermente corazzate, una carica diretta da parte diCavalleria Pesante o Mostruosa può essere la scelta giusta. Questepotenti unità possono spesso aprire un varco direttamente nellaformazione nemica, consentendo alla fanteria di riversarsi e circondareil nemico frammentato.
Sebbene la formazione standard in linea funzioni bene per la maggior partedegli scontri, in genere si preferisce una formazione profonda (nonampia) per concentrare l'impatto dell'unità ed evitare che singolisoldati vengano rapidamente circondati.
Le formazioni specializzate possono migliorare notevolmente le prestazioni di un'unità:
Sebbene sia possibile vincere battaglie senza modificare le formazioni,padroneggiarne l'uso è un segno distintivo di un comando veramentedecisivo.
Il Bonus Carica è una statistica cruciale per quasi tutte le unità in carica nel gioco. Quando un'unità esegue con successo una carica completa, questastatistica applica temporaneamente un bonus sia all'Attacco in Mischia che alla Forza dell'Arma .
Questo potente bonus solitamente decade in un periodo di circa dieci secondi,il che sottolinea il motivo per cui la Cavalleria d'assalto non dovrebbe indugiare in un combattimento.
| FARE | NON |
| GESTISCI SEMPRE nei minimi dettagli la cavalleria non pesante/mostruosa. Dovrebbero essere costantemente in movimento e ingaggiare. | NON lasciare che la tua cavalleria resti impegnata in uno scontroprolungato contro la fanteria d'élite. Carica, infliggi danni e poiritirati. |
| Dai priorità ai bersagli di alto valore. Arcieri, maghi e macchined'assedio nemici sono spesso le unità più importanti da neutralizzareall'inizio. | NON caricare contro i lancieri o contro unità anti-cavalleria dedicate, ameno che non siano già stati attaccati dalla tua fanteria. |
| Assicuratevi che le vostre cariche di cavalleria siano ben supportate. Mantenete lalinea di battaglia principale abbastanza vicina da sfruttare le aperture create dalle vostre truppe a cavallo. | NON caricare una singola unità di cavalleria senza supporto in profonditànel territorio nemico, a meno che tu non sia assolutamente certo chepossa vincere e tornare sano e salvo. |
| Scegli sempre con attenzione il bersaglio della tua carica. Colpire unbersaglio meno ovvio, come un'unità anti-fanteria nemica, può essere più vantaggioso che caricare alle spalle di lancieri occupati. | NON dimenticare di richiamare la Cavalleria d'Assalto dopo che l'impattoiniziale è svanito. Il loro valore sta nella carica, non nelcombattimento prolungato. |
Padroneggiare la cavalleria richiede pazienza, precisione e un occhio per leopportunità. Identificando correttamente il proprio ruolo ed eseguendoil ciclo di carica e ritirata, le tue forze a cavallo si trasformerannonella componente più temuta del tuo esercito in Total War: Warhammer 3.