Come trovare le pergamene artistiche in The Plucky Squire
Angel Marquez | 2024-09-19 04:46:23 | Italiano
Questa volta torniamo con una guida il cui obiettivo è spiegarvi in dettaglio come trovare le pergamene artistiche in The Plucky Squire.
Gli Art Scroll sono uno dei due oggetti collezionabili in The Plucky Squire. Questi pezzi unici di concept art offrono uno sguardo affascinante sullo sviluppo iniziale del gioco, mostrando i primi design per personaggi, ambienti e persino nemici. Fungono da artefatti storici, offrendo uno sguardo al processo creativo dietro l'evoluzione del gioco.
Non solo queste Art Scroll sono preziose per il loro significato storico, ma collezionarle tutte è anche essenziale per ottenere un trofeo o un risultato specifico all'interno del gioco. Ciò aggiunge un ulteriore livello di motivazione per i giocatori a esplorare ogni angolo e fessura del mondo di gioco alla ricerca di questi tesori nascosti.
Ti guideremo attraverso le posizioni di tutte le Art Scroll in ognuno dei 10 capitoli del gioco. Nota che questa guida è ancora in fase di sviluppo, quindi la aggiorneremo man mano che scopriremo altre pergamene. Ti invitiamo a controllare regolarmente per le ultime informazioni e gli aggiornamenti.
Come trovare le pergamene artistiche in The Plucky Squire
Montagne: immerse in un verdeggiante boschetto lungo il tortuoso sentiero che porta alla Torre del Tomo, le Montagne attendono di essere scoperte nel Capitolo 1.
Minigioco di boxe: questo esilarante minigioco può essere acquistato da Martina, un venditore situato su Inkwood Path. Il costo è di 20 lampadine e diventa disponibile durante il Capitolo 1, un capitolo fondamentale noto come "Some Serious Beeswax".
Annotazione: Questo personaggio enigmatico è nascosto dietro un gruppo di cespugli su Inkwood Path. Il luogo è vicino all'incontro iniziale con un formidabile toro, che avviene durante il Capitolo 2.
Moonbeard: per ottenere Moonbeard, i giocatori devono andare a trovare Martina e scambiare 20 lampadine. Questo acquisto può essere effettuato su Inkwood Path, subito dopo aver completato con successo l'intricato puzzle di biscotti foresta/rovina per Topsy.
Pip: Questo personaggio sfuggente può essere trovato colpendo un albero con vigore. L'albero si trova nella regione sud-occidentale della pagina Strange Electricity su Inkwood, mentre si viaggia verso la maestosa Tome Tower nel Capitolo 1.
Fairy Forest: per acquisire Fairy Forest, i giocatori devono effettuare un acquisto da Martina. Il costo è di 20 lampadine e l'acquisto può essere effettuato dopo aver navigato oltre la grotta impraticabile situata sotto il fiume su Inkwood Path. Questo viaggio si svolge durante il Capitolo 2.
Candy Land: questa deliziosa location è nascosta dietro un velo di cespugli, incastonata nell'angolo in basso a sinistra delle pagine dei libri impilati su Inkwood Path. La scoperta può essere fatta durante il Capitolo 2.
Infestato: questa misteriosa pergamena può essere acquistata da Martina per 20 lampadine nelle enigmatiche Paludi Sonnet, un luogo descritto nel Capitolo 4.
Slime Dungeon: Questo impegnativo dungeon è accessibile sull'isola più a sinistra nelle pagine del Capitolo 4. L'isola è abitata da rane che sono note per dormire durante il giorno. Per entrare nel dungeon, i giocatori devono sostituire la parola "notte" con "giorno" nella pagina precedente. Successivamente, devono spostare una scatola su un supporto per abbassare le imponenti porte. Una volta fatto questo, i giocatori possono avventurarsi sull'isola più a sinistra dove la pergamena è nascosta vicino a un albero a nord.
Skeletown: questa pergamena diventa disponibile durante il Capitolo 4 quando i giocatori tornano nel mondo tridimensionale con l'obiettivo di ottenere un arco a lungo raggio dalla carta ranger elfica, Alowynia. Man mano che i giocatori avanzano, incontreranno un punto in cui dovranno spostare un cubo per salire a un livello superiore. La pergamena è abilmente nascosta dietro questo cubo.
Idee per i nemici 1: questa pergamena può essere ottenuta durante il Capitolo 4 quando Jot è incaricato di recuperare il bot dalla carta elfo ranger. Entrando nel castello di cartone, i giocatori dovrebbero evitare la rampa e invece procedere verso l'alcova sulla destra. All'interno di questa alcova, la pergamena è nascosta.
Idee nemiche 2: questa pergamena può essere acquistata da Martina per 20 lampadine nel suo negozio a Snailford-Upon-Avon, un luogo menzionato nel capitolo 4.
Idee nemiche 3: questa pergamena può essere trovata colpendo un albero situato nell'angolo in basso a sinistra della pagina che segue il rapimento degli amici di Jot da parte del boss insetto.
Capitolo 5
- Castle Town: questa pergamena è nascosta in un angolo tranquillo di CastleTown. Per trovarla, dirigiti verso la casa verde e viola situataall'estrema sinistra della città. Questa posizione diventa accessibileuna volta che raggiungi Artia durante il Capitolo 5.
- Violet: se cerchi un po' di colore, il rotolo Violet è disponibile perl'acquisto da Martina ad Artia. Questo rotolo vibrante ti costerà 20lampadine.
- Snow Route: per scoprire i segreti della pergamena Snow Route, dovraiavventurarti nel mondo 3D attraverso il portale di Artia. Una voltadentro, vai avanti e gira a destra, passando attraverso il nastro. Tieni gli occhi aperti per un portapenne vicino a due nemici; la pergamena ènascosta lì dentro.
- Vulcano: la pergamena del Vulcano è nascosta in un'area nascosta del mondo 3D acui si accede tramite il portale di Artia. Dopo essere entrati nelportale, proseguite sulla rampa. Invece di proseguire verso la casadelle bambole, saltate sul cubo di Rubik e seguite il sentiero tortuoso. Alla fine raggiungerete un'area nascosta con un libro; la pergamena sitrova sul lato destro del libro.
- Idee nemiche 4: questa pergamena è una ricompensa per aver completato uncompito specifico ad Artia durante il Capitolo 5. Se riesci a trovaretutti i maiali di Umber, sarai ricompensato con la pergamena Ideenemiche 4.
- Castello: la pergamena del castello è nascosta all'interno del castello stesso.Una volta trovati con successo i maiali di Umber, entra nel castello edirigiti verso il balcone per incontrare la regina. Tuttavia, prima disalire sul balcone, prenditi un momento per esplorare l'angolo in alto a destra della pagina di destra. Lì, scoprirai una pergamena nascostadietro un grande portacandele.
Capitolo 6
- Moles: la pergamena Moles può essere trovata durante il tuo viaggio fino aTrarrg nel Capitolo 6. Mentre navighi tra le due pagine con il puzzledella doppia chiave e i launcher, dirigiti verso l'angolo in alto asinistra. Lì troverai un albero; colpiscilo per rivelare la pergamenanascosta.
- Thrash: se vuoi aggiungere la pergamena Thrash alla tua collezione, puoiacquistarla da Martina. Questa pergamena è disponibile durante la tuaascesa sulla montagna verso Trarrg nel Capitolo 6.
- First Sketches 1: la pergamena First Sketches 1 viene scoperta durante uncompito specifico nel Capitolo 6. Dovrai trovare l'ingresso di unacaverna per ottenere un lasciapassare per il coniglio che sorveglia lasalita sulla montagna. Una volta individuato l'ingresso della caverna,salta alla pagina con l'ingresso di salvataggio e poi dirigitinell'angolo in basso a destra per trovare la pergamena.
- Alt Hero 1: questa pergamena è nascosta nella sezione platform 3D delCapitolo 6. Per trovarla, dirigiti verso il lato destro dell'area ecerca la tazza di Jeraldo. Salta nella tazza per scoprire la pergamenaAlt Hero 1.
- Wizard Lab: la pergamena del Wizard Lab si trova in un'area nascostaall'interno del Wizard Lab nel Capitolo 6. Una volta raggiunta la cimadi Trarrg Mountain e aver bisogno di spostare il gigante per procedere,entra nella caverna distruggendo le viti con una bomba. Inclina lapagina per abbassare il pilastro, quindi vai dietro il pilastro accantoallo scheletro. La pergamena può essere trovata lì.
- Birth of the Glitchbird: questa pergamena è nascosta nella grande sezione 3Ddel Capitolo 6. Per trovarla, dirigiti all'estrema sinistra della mappa e fatti strada sulle piattaforme. Prima di saltare nel portale, volaverso sinistra e colpisci l'albero per rivelare la pergamena.
- Resotub: la pergamena Resotub può essere acquistata da Martina nel Capitolo 6. È disponibile quando Jot e Trash si avvicinano al villaggio di Trarrg.
Capitolo 7
- Spiaggia: Acquistato da Martina, una venditrice di Boogie Beach, dopo aver scambiato 20 lampadine.
- Rap Battle: accessibile mentre si esplora il mondo tridimensionale perliberare i carri armati. Individuare la tazza e la pergamena all'interno dell'ambiente.
- Stanza: scoperta alla base del dinosauro rosso durante la sezione Sam's Room3D. Entra attraverso la coda del dinosauro, supera l'infestazione di topi e recupera la pergamena.
- Fuori dal libro: Trovato nella stanza del bambino durante la sezionetridimensionale. Vai in cima, evita il portale e scopri la pergamenavicino a un gruppo di alberi.
- Model Sheet Jot: Ottenuto dopo aver acquisito il Bomb Stamp. Torna al libro,usa il Bomb Stamp sul blocco nero a destra dei carri armati, entra nelportale e raccogli la pergamena dalla posizione del blocco precedente.
- Model Sheet Trash: situato in un'area nascosta all'interno della cavernacontenente le bombe. Viaggia verso l'estrema destra, sali a sinistrasopra il pannello di pressione necessario per il posizionamento dellebombe e trova la pergamena.
- Model Sheet Violet: Acquistato da Martina, un venditore nel Capitolo 7,subito dopo aver navigato nella caverna con pulsanti che richiedono ilposizionamento di bombe per procedere. Martina si trova su un'isolanella pagina successiva, accessibile ordinando a Tumba di scavare unsito di scavo.
Capitolo 8
- Pesce della morte: lo si trova all'inizio del capitolo 8. Spostatevi il più a sinistra possibile per scoprire la pergamena vicino a un albero.
- Dino Land: situato vicino all'inizio del Capitolo 8 dopo essere entrati adArtia. Scoprite la pergamena all'interno della casa situata all'estremadestra della città.
Capitolo 9
- Test della storia: trovato dopo la sezione stealth iniziale di Pip. Navigaverso destra nel vicolo cieco per scoprire un tavolo con la pergamenaadiacente.
- Prigione: si trova durante la parte Sam's Room del Capitolo 9. Dopo aver ottenuto i Tilt Gauntlets, continua finché non raggiungi un portale. Invece dientrare nel portale, procedi verso destra dietro i barattoli di verniceper trovare la pergamena.
- Humgrump: Trovato durante la parte Sam's Room 3D del Capitolo 9. Dopo averraccolto il Bomb Stamp, viaggia a sinistra ed entra nel portale sulmuro. Segui il percorso attraverso la sezione di piattaforme laserfinché non rientri nell'ambiente tridimensionale, continua ad andareavanti, sconfiggi gli scarabei e recupera la pergamena situata sottol'arco sul retro.
La scrivania scura:
Dopo aver completato il puzzle 3D Sam's Room nel Capitolo 9,incontrerai una sfida di spostamento di blocchi. A destra c'è un bustodi Humgrump. Sotto, troverai un indizio: "rotto". Usa la spada di Jotper tagliare la parola, rivelando una pergamena nascosta.
Primi schizzi 4:
Acquista questo oggetto da Martina per 20 lampadine nelCapitolo 9. Il negozio appare poco dopo aver salvato Trash dalla suacella.
Concetto 1:
Questa pergamena può essere trovata nel Capitolo 9, dentro laprigione. Dopo aver salvato Trash e risolto il puzzle del blocco didiamante, continua ad avanzare finché non raggiungi una stanza condiversi tubi, tra cui uno che emette metamagia. Usa il portale peruscire dal libro e usa Bomb Stamp sul cubo per scoprire la pergamena.Assicurati di prenderla prima di riparare i tubi, altrimenti laperderai.
Concetto 2:
Acquistalo da Martina per 20 lampadine nel capitolo 9, dopo la terza sequenza furtiva di Pip.
Arte chiave finale:
Una volta che lasci la prigione nel Capitolo 9 e arrivi alPalazzo di Humgrump, sentirai parlare del suo passato fallito comeporto. Dirigiti all'estrema destra delle pagine e colpisci il secondoalbero da destra per ottenere la pergamena.
Siamo giunti alla fine di questa guida esplicativa. Ora che sai come trovare le pergamene artistiche in The Plucky Squire, fallo e goditelo almassimo.
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