Nel cupo e minaccioso regno dark fantasy di Tainted Grail: The Fall of Avalon, i giocatori si imbatteranno inevitabilmente in una moltitudine di scoperte inquietanti. Tra queste, un colossale lago di sangue funge da inquietante "tappeto di benvenuto" al loro arrivo ad Avalon. Tuttavia, questa raccapricciante distesa d'acqua nasconde un segreto ancora più agghiacciante: un dungeon nascosto che ospita un boss formidabile.
Si consiglia vivamente ai giocatori di prepararsi meticolosamente prima di affrontare questa sfida. Questo boss in particolare è noto per essere uno degli incontri più difficili nelle prime fasi del gioco, il che lo rende del tutto inadatto ai personaggi appena naufragati di livello 2-3.
Cominciamo con l'individuare la posizione di questo dungeon clandestino di Blood Lake.
Attenzione: la seguente guida contiene spoiler sulla missione "Il sangue macchia il cerchio". Si consiglia ai lettori di procedere con cautela.
Per individuare il dungeon segreto del Lago di Sangue in Tainted Grail: The Fall of Avalon, i giocatori devono seguire il percorso dal punto di partenza iniziale sulla spiaggia. Dopo un breve tratto, svoltare leggermente a sinistra. (Il percorso alternativo conduce a un altro dungeon noto come "Gallerie del Minatore"; per il Lago di Sangue, i giocatori devono guardare nella direzione opposta.) Continuate a muovervi verso ovest e osservate i dintorni alla ricerca di uno specchio d'acqua con una grande statua al centro.
Dirigete la vostra attenzione verso la statua e procedete verso la piccola spiaggia. Il lago rivelerà presto una scena di carneficina orribile. Occupatevi dei non morti che brulicano tra i cadaveri. Se possedete una pala, potete scavare un forziere nascosto contenente un bottino prezioso. Se nuotate fino alla statua e interagite con essa "pregando", sarete ricompensati con l' incantesimo Trasfusione di Sangue .
Poi, nuotate attraverso il liquido viscoso e cremisi. Tuffatevi subito dietro la statua e continuate ad aggrapparvi al fondo, dirigendovi verso una serie di rovine che rivelano una piccola apertura. Lì troverete una porta; attraversatela per entrare nel dungeon segreto. Nel momento in cui i giocatori entreranno in questa nuova istanza, riceveranno automaticamente una nuova missione: "Il sangue macchia il cerchio".
Si consiglia vivamente ai giocatori di avere un livello 10-12 circa per affrontare questo dungeon a difficoltà Normale , o un livello 8 circa se si gioca in modalità Facile (Avventura) . Naturalmente, livelli di difficoltà superiori a Normale (come Sopravvivenza, Hardcore, ecc.) richiederanno un livello di abilità eccezionale per essere completati.
Mallory è il primo mini-boss che incontrerete in questa particolare caverna. Avvicinandovi e iniziando una conversazione con lui, potrete effettuare diverse prove usando i vostri attributi Forza o Spiritualità per raccogliere informazioni aggiuntive su ciò che si cela oltre i cancelli che sorveglia. Questa interazione vi permetterà anche di avanzare nella missione "Il sangue macchia il cerchio". Indipendentemente dalle vostre scelte di dialogo, l'incontro culminerà in una battaglia, poiché Mallory vi costringerà a cercare di ucciderlo come parte di un rituale contorto.
Una volta iniziata la battaglia, è consigliabile rimanere vicini alle pareti della stanza . Attirate il boss a muoversi intorno ai detriti e ai candelabri sparsi; questi oggetti possono fungere da efficaci barriere contro i suoi attacchi. Per i giocatori a distanza , questa tattica consente una strategia "cheese" relativamente semplice per indebolirlo. I giocatori da mischia affronteranno una sfida leggermente più impegnativa, ma possono adottare una strategia simile: girargli intorno ininterrottamente, aspettando che completi la sua combo da tre colpi . Dopo che ha finito, cogliete l'occasione per scatenare tutti i vostri attacchi su Mallory per indurlo a uno stato di sfinimento.
Dopo aver sconfitto Mallory, i giocatori possono saccheggiare il suo corpo per trovare diversi oggetti interessanti, tra cui la Spada della Parata +1 , la Corazza dell'Ultimo Uomo , uno Scudo Incrinato +2 e il Volto dell'Ultimo Uomo . Questi sono oggetti iniziali piuttosto validi per un guerriero che si lancia nell'avventura.
Dopo aver sconfitto Mallory, la porta del dungeon si aprirà, dando accesso a un'anticamera con un albero prominente al centro. Quest'area è ricca di bottini preziosi, che verranno descritti in dettaglio in seguito. Assicuratevi di raccogliere tutti questi oggetti, poiché si riveleranno estremamente utili più avanti nel vostro viaggio:
Una volta terminata l'esplorazione di questa stanza, il tuo prossimo obiettivo è cercare tra le radici luminose dell'albero un passaggio che conduca in una zona labirintica. Quest'area, che esplorerai in seguito, richiede estrema cautela a causa dei pericolosi nemici che si nascondono al suo interno.
Per evitare perdite significative di progressi, si consiglia vivamente di accedere alla scheda "Gioco" nel menu delle opzioni, quindi di andare su "Frequenza di salvataggio automatico" e di impostarla sul minimo intervallo possibile (si consiglia 3 minuti, ma è possibile scegliere anche 1 minuto per la massima sicurezza). In questo modo, non sarà necessario ricominciare da capo se si muore durante l'esplorazione.
L'area successiva di questo dungeon nascosto è un labirinto noto come la Sala delle Prove . Questa sezione è fortemente influenzata dal Wyrdness ed è piena di druidi non morti e mostri di vario tipo. Fortunatamente, i druidi non sono aggressivi (a meno che non vengano provocati da un attacco), quindi la vostra attenzione dovrebbe concentrarsi principalmente sulle numerose creature nascoste al suo interno.
Tra i nemici più temibili che incontrerete qui ci sono i Marrowghast , capaci di rapidi attacchi corpo a corpo e attacchi a proiettile che infliggono avvelenamento, e i Wyrdspirits , notoriamente difficili da colpire. Prestate la massima attenzione per evitare di essere sopraffatti da queste creature. Consultate l'immagine fornita per una vista dall'alto del labirinto.
Si consiglia vivamente ai giocatori di equipaggiare la Pietra dell'Anima qui e di iniziare a caricarla sconfiggendo i nemici nella Sala delle Prove. Una volta caricata completamente, tenetela equipaggiata per l'imminente scontro con il boss finale del dungeon.
Nell'angolo nord-sinistro del labirinto, troverete un PNG di nome Prydwen , il capo dei druidi. Dovete parlare con lui per avanzare più in profondità nel dungeon. Sul lato destro del labirinto, nascosto in un angolo, c'è un forziere custodito da un Marrowghast e da un Wyrdspirit. Questo forziere contiene l'utilissima Hexbounce Wand , un'arma magica unica in grado di bloccare i proiettili (inclusi frecce e incantesimi) e rifletterli contro l'attaccante.
Una volta terminata l'esplorazione dell'area, parla con Prydwen. Il druido ti informerà che l'Abominio che ha creato è nascosto in una camera sigillata. Ti concederà quindi un sigillo per attivare la porta della gemma di sangue. A questo punto, dovresti prepararti mentalmente per il vero boss di questo dungeon: l'Abominio di Sangue .
Apri la porta sigillata nelle Sale delle Prove per immergerti in un'altra pozza di sangue. Dopo un breve filmato, l'Abominio del Sangue emergerà dalle profondità di questa melma cremisi. Ora, dovrai affrontare una lotta disperata con tutto ciò che hai a disposizione. Ecco il modo più efficace per sconfiggere questo boss:
Se hai la Pietra dell'Anima equipaggiata e completamente carica, essa ti fornirà una rete di sicurezza fondamentale salvandoti dalla morte almeno una volta , garantendoti un'inestimabile opportunità extra di infliggere più danni all'Abominio e infine sconfiggerlo.
Una volta sconfitto il boss, saccheggia il suo cadavere per ottenere la Lama di Sangue Maledetta , una spada a una mano che aumenta il rubavita del 2%. Procedi ulteriormente nella stanza per scoprire un forziere contenente oggetti aggiuntivi come pozioni e materiali di creazione. Nota che la stanza sottostante è l'ingresso del dungeon, quindi non cadere. Invece, torna indietro e riferisci il tuo successo a Prydwen per completare la missione e ricevere le tue ricompense finali.
Parlando con Prydwen, otterrai i frammenti mancanti della tradizione riguardante il sinistro esperimento condotto all'interno del circolo dei druidi, completando di fatto la missione "Il sangue macchia il circolo". Come ricompensa, riceverai la Lancia Alata .
Quest'arma unica aumenta significativamente i danni di un sostanziale 100% quando il tuo mana scende sotto il 50% . Questo la rende un oggetto incredibilmente utile per una build da evocatore druido . Una build del genere ti consente di spendere fino al 50% del tuo mana per evocare creature, quindi beneficiare del potenziamento della lancia per impegnarti in combattimenti corpo a corpo mentre le tue evocazioni sopraffanno i nemici. Questa è una build piuttosto valida che può portare i giocatori a lungo nella loro avventura prima che possa essere necessaria una configurazione più specializzata.
Una volta che Prydwen avrà espresso la sua gratitudine con queste preziose ricompense, purtroppo morirà. I druidi "non morti" rimasti nella zona rimarranno neutrali, quindi non c'è motivo di preoccuparsi di affrontarli. Ciononostante, i giocatori dovrebbero considerare attentamente gli eventi accaduti in questo dungeon segreto del Lago di Sangue, poiché sono strettamente legati alla trama principale di Tainted Grail: The Fall of Avalon e influenzeranno una scelta importante che affronterete più avanti nella vostra avventura.