Come sbloccare tutte le strutture in Death Stranding 2

Ambar Jimenez | 2025-06-29 10:35:41 | Italiano

In Death Stranding 2 , le strutture sono fondamentali per il successo delle consegne e per attraversare il paesaggio ostico. Questi preziosi strumenti, costruiti utilizzando un PCC (Costruttore Chirale Portatile) , permettono a Sam di ricaricare le batterie, attraversare terreni insidiosi e persino di viaggiare rapidamente. Man mano che avanzi nella storia e stabilisci connessioni con varie strutture, sbloccherai un arsenale di strutture in continua espansione per aiutarti nel tuo viaggio.

Un PCC è un dispositivo che Sam può fabbricare presso i terminali dei centri di distribuzione e delle strutture. Una volta costruito e trasportato, puoi equipaggiarlo sul campo per dispiegare una varietà di strutture, a condizione che ti trovi in ​​un'area connessa alla Rete Chirale. Il livello del tuo PCC (PCC Lv1, PCC Lv2, ecc.) determina i tipi di strutture che puoi costruire.

Ecco un elenco completo delle strutture che puoi costruire in Death Stranding 2 utilizzando un PCC, insieme alle relative descrizioni e a come sbloccarle:

Elenco delle strutture Death Stranding 2

Struttura

Descrizione

Come sbloccare

Episodio

Requisiti di costruzione PCC

Torre di guardia

Una torre utilizzata per scansionare e raccogliere dati dall'area circostante, compresi gli accampamenti nemici. Offre sia la visione normale che quella termica e un armadietto privato.

Completare l'ordine 003 (consegna di unità mediche remote a Villa Libre, Messico)

Episodio 1 Sam

PCC Lv1

cassetta postale

Una scatola usata per conservare, riciclare e condividere il carico con altri facchini. Può essere usata anche per la fabbricazione di oggetti e per nascondersi dai nemici.

Completare l'ordine 003 (consegna di unità mediche remote a Villa Libre, Messico)

Episodio 1 Sam

PCC Lv1

Rifugio Timefall

Un riparo coperto che offre protezione dalla pioggia di Timefall. Ripara automaticamente la resistenza del container, ricarica la borraccia e respinge i BT.

Completamento dell'ordine 004 (Recupero di tutti i misuratori di densità chirali rubati dai banditi per il Centro di distribuzione C1 Sud, Messico)

Episodio 1 Sam

PCC Lv1

Generatore

Una colonna alimentata dal vento che ricarica le batterie della tuta e del veicolo di Sam quando si trova nel suo raggio d'azione.

Ordine completo 005 (dall'ex laboratorio di ricerca geofisica, Messico)

Episodio 1 Sam

PCC Lv1

Ponte

Una struttura di fondazione per un ponte di 30, 45 o 80 metri per attraversare fiumi, trincee e burroni. Richiede l'utilizzo di metalli per il completamento della costruzione.

Ordine completo 005 (dall'ex laboratorio di ricerca geofisica, Messico)

Episodio 1 Sam

PCC Lv1

Zip-Line

Ancoraggi per Zip-Line che possono essere posizionati fino a 300 metri di distanza l'uno dall'altro (350 metri con potenziamento) per consentire di spostarsi rapidamente tra loro. Essenziali per affrontare terreni montuosi o complessi.

Ordine completo 021 (da The Dowser, Australia)

Episodio 6 Crisalide

PCC Lv2

Rampa di salto

Una piattaforma angolata regolabile che spinge Sam o i veicoli in avanti ad alta velocità e ammortizza l'atterraggio, ideale per superare buchi o ostacoli.

Completa l'ordine 023 (dopo essere entrato nel laboratorio di Heartman, in Australia)

Episodio 6 Crisalide

PCC Lv2

Casa sicura

Le fondamenta di una Stanza Privata sotterranea indipendente con garage, generatore, transponder e dispenser spray per riparazioni. Può essere costruita ovunque all'interno della Rete Chirale. Richiede Cristalli Chirali, Resine e Leghe Speciali per completare la costruzione.

Completa l'ordine 023 (dopo essere entrato nel laboratorio di Heartman, in Australia)

Episodio 6 Crisalide

PCC Lv2

Trasmettitore

Un dispositivo che consente di viaggiare rapidamente (Beach Jump) verso altri transponder situati in strutture, rifugi sicuri o dispositivi autonomi costruiti in natura. Nota: merci e veicoli non possono essere trasportati utilizzando un transponder.

Completa l'Ordine 023 , entra nel Laboratorio di Heartman e procedi verso il DHV Magellan (Australia). Lo sblocco avviene specificamente dopo aver raggiunto il DHV Magellan.

Episodio 7 Pod

PCC Lv2

Ponte chirale

Ponti corti progettati per spazi ristretti e aree in cui non è possibile costruire un ponte normale. Non adatti al transito di veicoli e si disattivano automaticamente in caso di pioggia e neve.

Completa l'ordine standard 105 (disponibile da The Pizza Chef dopo aver completato l'ordine 024)

Episodio 7 Pod

PCC Lv2

Scavatrice di sorgenti termali

Un dispositivo per la rabdomanzia progettato per rilevare la presenza di acqua calda nelle falde acquifere provenienti da correnti di catrame sotterranee e scavare una sorgente termale. Usate R2 per cercare l'acqua e seguite il suono per trovare una falda acquifera adatta.

Fai il bagno nella Sorgente Miracolosa vicino a The Motherhood, in Australia, quindi chiedi a Sam di mettersi il secchio in testa (si tratta di un insolito meccanismo di sblocco, spesso legato a una consegna/evento specifico vicino a The Motherhood).

Episodio 7 Pod

PCC Lv2

Catapulta da carico

Lancia carichi su lunghe distanze. Un paracadute ammorbidisce l'atterraggio e consente di regolare il punto di atterraggio. Permette inoltre di lanciare proiettili come granate a lunga distanza con traiettoria regolabile.

Ordine completo 034 (dal centro di distribuzione F5 East, Australia)

Episodio 8 Diluvio

PCC Lv2


Come puoi vedere, la maggior parte delle strutture si sblocca progredendo negli ordini della storia principale e collegando varie strutture alla Rete Chirale. Continua a consegnare questi pacchi e l'arsenale di strumenti da costruzione di Sam si espanderà significativamente, rendendo il tuo viaggio attraverso il mondo frammentato molto più gestibile.


piattaforma(s): PlayStation 5 PS5
Sviluppato da: Kojima Productions
Distribuito da: Sony Interactive Entertainment
motore: Decima
Genere(s): Azione-avventura
Modo: Giocatore singolo
Video preview



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