Atelier Yumia, un'accattivante miscela di esplorazione open-world e intricate meccaniche di crafting, introduce i giocatori in un mondo in cui convergono estetica fantasy e cyberpunk. Tra le sue caratteristiche più esaltanti c'è l'acquisizione e l'utilizzo di una motocicletta elegante ispirata ad Akira, nota come Procella. Tuttavia, questo veicolo iconico non è disponibile fin dall'inizio. Richiede un viaggio dedicato attraverso la trama principale del gioco, premiando i giocatori con mobilità migliorata e capacità di combattimento.
L'attesa di attraversare i vasti paesaggi di Atelier Yumia su Procella è palpabile. Tuttavia, i giocatori devono avere pazienza poiché l'acquisizione della motocicletta è legata a una significativa progressione della storia. In particolare, Procella diventa disponibile poco dopo che Yumia si avventura nella seconda regione principale del gioco, Sivash.
Mentre una partita mirata che enfatizza la narrazione principale può potenzialmente raggiungere Sivash in circa quattro ore, un'esperienza più tipica prevede un'ampia esplorazione della regione iniziale e l'impegno con i suoi diversi contenuti secondari. Di conseguenza, la maggior parte dei giocatori dovrebbe prevedere un lasso di tempo di sette-dieci ore, o anche di più, prima di sbloccare Procella. Questa progressione graduale assicura che i giocatori siano ben informati sulle meccaniche e la tradizione del gioco prima di ottenere l'accesso a questa modalità di trasporto trasformativa.
Una volta sbloccato, Procella si integra perfettamente nel repertorio di Yumia. Evocare la motocicletta è intuitivo, e si ottiene tenendo premuto il pulsante destro o sinistro del paraurti su un controller, che attiva il menu radiale della ruota. All'interno di questo menu, situato nell'angolo in alto a destra, si trova l'opzione Procella. Selezionandola, la moto si materializza all'istante, consentendo a Yumia di attraversare rapidamente il terreno. Ignorare Procella è altrettanto semplice, e richiede una semplice ri-selezione dal menu radiale.
I controlli di Procella sono progettati per essere accessibili e fluidi. Il movimento in avanti viene avviato premendo l'input di movimento standard, mentre il pulsante di salto consente manovre aeree. L'aspetto più sfumato del funzionamento di Procella risiede nella sua integrazione con il combattimento. Tenendo premuto il pulsante di mira (grilletto sinistro sul controller) Yumia può brandire il suo fucile mentre cavalca, trasformando Procella in una piattaforma di combattimento mobile. Questa caratteristica consente ai giocatori di raccogliere materiali e indebolire gli avversari mantenendo lo slancio, aggiungendo un livello dinamico all'esplorazione e agli incontri di combattimento.
Procella trascende il suo ruolo di semplice mezzo di trasporto, influenzando inmodo significativo il gameplay in diverse aree chiave:
Oltre alla sua utilità funzionale, Procella ha un peso estetico e narrativosignificativo all'interno di Atelier Yumia. Il suo design, che ricorda leiconiche motociclette di Akira, rafforza la fusione del gioco dielementi fantasy e cyberpunk. Procella incarna i progressi tecnologicipresenti nel mondo di Yumia, in contrasto con gli elementi mistici chepermeano l'ambiente.
Inoltre, Procella funge da simbolo della progressione e dell'emancipazione diYumia. Man mano che si addentra nella narrazione del gioco, sbloccarequesto potente veicolo simboleggia la sua crescente padronanza delle sue abilità e la sua crescente connessione con il mondo che la circonda.
In conclusione, Procella è una componente integrante di Atelier Yumia, chemigliora l'esplorazione, il combattimento e la raccolta di materiali. Isuoi controlli intuitivi, l'integrazione dinamica del combattimento el'appeal estetico lo rendono una risorsa altamente desiderabile per igiocatori che cercano di immergersi completamente nell'affascinantemondo del gioco.