La caccia all'inafferrabile Kitsune , membro chiave dei sinistri Yotei Six, immerge i protagonisti, Oyuki e Atsu, nelle profondità insidiose e innevate del territorio della Volpe a Nove Code. Questa ricerca cruciale, racchiusa nella serie di missioni "Veleno e Neve" , non è una semplice sfida di combattimento; è una prova di osservazione e arguzia, che ruota attorno a una serie di enigmi legati ad antiche statue di volpe e lanterne .
Simili nello stile agli enigmi incontrati nell'Edificio Chiuso o nel Santuario di Snow Drift Springs, questi enigmi richiedono un'attenta analisi degli indizi visivi e dell'allineamento. Sebbene la pergamena cifrata delle Nove Code in tuo possesso sia utile, l'ambiente stesso racchiude le chiavi nascoste per la progressione. Se ti trovi bloccato dalle volpi e dalle loro pose criptiche, usa questa guida completa per allineare le statue e accendere le lanterne corrette, assicurandoti la strada verso l'obiettivo degli Yotei Sei.
La prima grande sfida sul tuo cammino verso il santuario interno della Volpe a Nove Code ti condurrà in un'area caratterizzata da un albero prominente, sotto il quale giacciono tre distinte statue di volpe . Nelle vicinanze, una radura è fiancheggiata da diverse lanterne e il tuo compito è illuminare le lanterne specifiche che corrispondono alle tre volpi alla base dell'albero.
Il dettaglio cruciale qui è la posizione delle zampe delle volpi . Osserva attentamente le tre volpi sotto l'albero. Noterai che le volpi sedute hanno posizioni diverse delle zampe: una potrebbe avere entrambe le zampe alzate, un'altra potrebbe averne una abbassata e una potrebbe avere entrambe le zampe appoggiate a terra .
La soluzione:
Bisogna selezionare e accendere le lanterne che corrispondono alla posizione specifica delle zampe delle tre volpi sotto l'albero. Esaminando l'intera fila di lanterne e le statue ad esse associate, la sequenza corretta, partendo dall'estrema sinistra, è:
Accendi la prima lanterna (all'estrema sinistra).
Accendi la quarta lanterna.
Accendi la quinta lanterna.
Una volta accese queste tre lanterne specifiche, si attiverà un meccanismo che confermerà la soluzione del puzzle e ti consentirà di procedere più in profondità nel territorio ghiacciato.
Il secondo enigma della volpe si concentra sull'allineamento e richiede di orientare correttamente tre statue di volpe montate su piedistalli.Questa sfida richiede di ricordare o fare riferimento ai simboli cifrati del Nove Code , sottilmente sparsi nell'area o annotati nei propri appunti.
La soluzione richiede di abbinare la posizione di rotazione di ogni volpeai simboli cifrati designati per quella specifica posizione,assicurandosi che la direzione in cui è rivolta la volpe corrispondaalle istruzioni del cifrario. Le statue devono essere ruotate rispettoal percorso.
La soluzione:
Avvicinatevi ai tre piedistalli e regolate l'orientamento delle statue come segue, partendo dal piedistallo più a sinistra:
Posizione della statua | Orientamento richiesto |
Volpe sinistra | Rivolto verso destra (guardando verso la statua centrale) |
Volpe di mezzo | Rivolto in avanti (guardando dritto davanti a sé lungo il sentiero) |
Volpe giusta | Rivolto a sinistra (guardando verso la statua centrale) |
Quando le volpi sono posizionate correttamente (le due volpi esterne rivolteverso l'interno e quella centrale rivolta in avanti), l'enigma è risolto e si aprirà la strada, consentendo a Oyuki e Atsu di continuarel'inseguimento del Kitsune.
L'ultimo enigma della volpe nella missione "Veleno e Neve" è in genere il piùsemplice, concepito più come un ostacolo finale e immediato prima diraggiungere un'area chiave. Questo enigma prevede due volpi posizionatesu piedistalli ai lati di un grande cancello chiuso a chiave.
A differenza dei precedenti enigmi incentrati sull'osservazione e sulla direzione, questo è un semplice scambio di posizione . L'obiettivo è far sì che le due volpi sul piedistallo corrispondanoalle pose o all'orientamento di due statue di volpi fisse vicine chefungono da "chiave" visibile.
La soluzione:
La soluzione in questo caso è diretta: bisogna invertire la posizionedelle due volpi mobili sui piedistalli ai lati del cancello.
Scambiando le statue, allineerai le loro proprietà con quelle delle statuecircostanti e il grande cancello si sbloccherà, garantendoti l'accessoalla fase finale della missione e allo scontro con le forze dei Kitsune. Superate queste tre sfide, sarai un passo più vicino a smantellarel'influenza degli Yotei Six sugli altopiani innevati.