Come ridurre la criminalità in Frostpunk 2
Lidia Rozo | 2024-09-19 20:52:35 | Italiano
La nostra guida di oggi ha lo scopo di spiegarti come ridurre la criminalità in Frostpunk 2. Vediamo.
La criminalità è una sfida formidabile in Frostpunk 2, in grado di destabilizzare anche la città meglio gestita. Gli alti tassi di criminalità possono portare a una cascata di conseguenze negative, tra cui aumento della tensione, riduzione della crescita della popolazione e diminuzione della produzione di risorse. Per garantire la sopravvivenza e la prosperità a lungo termine della tua città, è fondamentale mantenere i livelli di criminalità al minimo.
Per monitorare efficacemente la situazione della criminalità, controlla regolarmente l'icona delle manette sotto il Resource Drawer. Ciò fornirà informazioni dettagliate sul tasso di criminalità attuale, consentendoti di valutare la gravità del problema. Se la criminalità è "Assente" o "Stabile", puoi mantenere il tuo approccio attuale. Tuttavia, se la criminalità è "In crescita" o qualsiasi cosa diversa da "Assente", è il momento di implementare strategie specifiche per ridurla.
Come ridurre la criminalità in Frostpunk 2?
Per combattere efficacemente i crescenti tassi di criminalità in Frostpunk 2, i giocatori dovrebbero dare priorità al soddisfacimento della domanda di beni della propria città. La scarsità di beni è un catalizzatore diretto per l'attività criminale, indicata da una barra rossa sotto l'icona del vaso nella parte superiore dello schermo. Se stai affrontando questo problema, consulta la nostra guida completa su come aumentare la produzione di beni. Gestendo strategicamente le risorse della tua città e assicurando una fornitura costante di beni, puoi ridurre significativamente la criminalità, mantenere l'ordine e promuovere una società più prospera.
Edifici e hub
Una volta che i giocatori hanno soddisfatto i requisiti di produzione dei beni della loro città, possono dedicarsi alla costruzione di edifici che, se posizionati nei quartieri appropriati, riducano la criminalità.
Per sbloccare questi edifici, i giocatori devono ricercare tecnologie specifiche negli alberi delle idee Società e Città. Ad esempio, ricercare Torri di guardia e Prigioni nell'albero Società consentirà ai giocatori di costruire vari tipi di torri di guardia e prigioni nei loro distretti residenziali. Queste strutture forniscono diversi livelli di riduzione della criminalità e possono avere effetti aggiuntivi.
Il Labour Camp, un'idea radicale accessibile dopo aver fatto ricerche nell'albero della città, può essere costruito nei distretti industriali per combattere la povertà. Questo edificio unico offre un approccio distinto alla prevenzione della criminalità affrontando le cause profonde dell'attività criminale.
Posizionare una torre di guardia in un distretto residenziale conferisce a quel distretto l'abilità "Random Searches". Questa abilità può essere attivata quando i livelli di criminalità sono almeno Minor, riducendo ulteriormente la criminalità ma aumentando la tensione. È importante che i giocatori considerino attentamente l'equilibrio tra riduzione della criminalità e potenziale malcontento sociale quando usano questa caratteristica.
Additionally, players can construct Surveillance Hubs near housing districts to decrease crime. This requires researching Surveillance Hub in the Hubs idea tree and ensuring that at least three tiles of a housing district fall within the Hub's area of effect. Surveillance Hubs provide a more passive approach to crime prevention, monitoring the district for suspicious activity and potentially deterring criminals.
Laws that Directly Decrease Crime:
To effectively combat crime and maintain societal order,specific laws can be introduced to the Council and enacted after careful consideration and research. These laws offer targeted solutions toaddress various criminal activities and their underlying causes.
Here are some examples and their prerequisites:
- Youth: Dutiful Youth: This law, available afterresearching the corresponding idea in the Society Idea Tree, aims toinstill a sense of duty and responsibility in younger generations,reducing the likelihood of criminal behavior.
- Guard Immunity: Requiring progress in Tradition, this lawgrants immunity to guards, ensuring their protection and encouragingthem to enforce the law without fear of reprisal. It can be unlockedafter researching the relevant idea in the Society Idea Tree.
- Crime Elimination: Sterilization: A radical measureavailable after researching it in the Society Idea Tree, this lawproposes sterilizing convicted criminals to prevent them fromprocreating and potentially passing on criminal tendencies. It requiresprogress in Reason.
- Crime Elimination: Public Executions: Another radicalapproach, this law advocates for public executions as a deterrent tocrime. It can be unlocked after researching the corresponding idea inthe Society Idea Tree and requires progress in Tradition. Passing thislaw grants Housing Districts with Prisons the "Execute Prisoners"ability, further reducing crime rates.
- Criminal Reparations: Human Experimentation: Thiscontroversial law suggests using convicted criminals as subjects forscientific experiments to compensate for their crimes. It is availableafter researching the relevant idea in the Society Idea Tree andrequires progress in Reason.
- Criminal Reparations: Frostland Deportation: This lawproposes exiling criminals to the harsh conditions of the Frostland as a form of punishment. It can be unlocked after researching thecorresponding idea in the Society Idea Tree and requires progress inTradition.
Guard Squads
Guard Squads are indispensable for maintaining order andcombating crime in Frostpunk 2. Their current numbers are displayedprominently next to the shield icon in the top-right corner of thescreen. While Watchtowers are the primary source of Guard Squads,players can strategically increase their supply through a combination of legislative actions, faction interactions, and prison resourceutilization.
- Misure legislative: l'approvazione delle leggi "Guard Enforcers" o "Steward'sMilitia" conferisce potere alle Guard Squads e consente la loromobilitazione dalle Watchtower o dagli Housing District. Queste leggiforniscono un solido quadro per il mantenimento della sicurezza edell'ordine pubblico.
- Raduni di fazione: coltivare relazioni positive con le fazioni può portare aiRaduni, che offrono una varietà di bonus preziosi, tra cui Guard Squadsaggiuntive. Questi eventi offrono opportunità per rafforzare le alleanze e potenziare le difese della città.
- Risorse carcerarie: le prigioni sono una risorsa preziosa per ottenere GuardSquads. Mobilitando i direttori delle prigioni o arruolando i detenuti, i giocatori possono aumentare temporaneamente le loro Guard Squads,ottenendo un vantaggio tattico nei momenti di bisogno.
- Miglioramento dell'efficienza: la legge "Steward's Militia" migliorasignificativamente l'efficacia delle Guard Squads, rendendole una forzapiù formidabile nella lotta alla criminalità e nel mantenimentodell'ordine. Per ottimizzare ulteriormente le loro prestazioni, igiocatori possono attivare "Declare Martial Law" nel distretto centrale, una misura che richiede l'approvazione della legge corrispondente.Questa azione decisiva conferisce alle Guard Squads maggiore autorità erisorse, consentendo loro di affrontare in modo più efficace le minaccealla sicurezza della città.
La dimensione della popolazione di Frostpunk 2 è un delicato atto dibilanciamento, con popolazioni più grandi che portano a tassi dicriminalità più elevati. Per mitigare questo, i giocatori possonostabilire colonie e trasferire i cittadini dalla loro città principale.Questa meccanica diventa disponibile man mano che l'esplorazione siespande. Per inviare residenti in una colonia:
- Identifica la colonia: individua la sua icona nell'angolo in alto a destra dello schermo.
- Avvia il trasferimento: clicca sull'icona "Invia persone" nel pannello informativo della colonia.
- Regola la popolazione: utilizza il cursore per determinare il numero di cittadini da trasferire.
Tuttavia, la cautela è fondamentale durante i trasferimenti di popolazione. Unmovimento eccessivo può destabilizzare sia la città di invio che lacolonia di ricezione. Fattori come l'infrastruttura esistente dellacolonia, le risorse e la capacità di popolazione devono essereattentamente considerati prima di trasferire i residenti. Un improvvisoafflusso di cittadini può mettere a dura prova le capacità dellacolonia, portando a carenze, disordini e persino a un aumento dellacriminalità. Al contrario, inviare troppo poche persone potrebbe nonalleviare significativamente il peso della criminalità nella cittàprincipale.
Ora che sai come ridurre la criminalità in Frostpunk 2, puoi applicare questa guida per mantenere l'ordine nelle tue città.
piattaforma(s): Microsoft Windows PC, PlayStation 4 PS4, Xbox One, macOS, iOS, Android
Sviluppato da: 11 bit studios
Distribuito da: 11 bit studios
Genere(s): Gestionale, Videogioco di sopravvivenza
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