Uno degli aspetti più gratificanti e intellettualmente stimolanti dell'immergersi nel mondo di Deltarune è la profonda soddisfazione derivante dallo sbloccare i suoi inafferrabili boss segreti e dallo svelare meticolosamente la miriade di misteri accessibili solo a coloro che osano spingersi oltre i limiti del gameplay convenzionale. Questo spesso comporta un'esplorazione incessante di ogni angolo nascosto delle vaste e intricate mappe. Nel contesto specifico del Capitolo 3 , ogni segreto significativo e ogni percorso nascosto sembrano ruotare intrinsecamente attorno alle vostre classifiche di performance durante l'attesissimo quiz show di Tenna.
Se il tuo obiettivo principale è semplicemente completare la narrazione principale del capitolo senza addentrarti nei meandri del suo boss nascosto, sei libero di avanzare in ogni round del quiz, accettando qualsiasi livello tu ottenga e semplicemente andando avanti. Tuttavia, la scoperta dei segreti più profondi del Capitolo 3 dipende interamente dalle tue prestazioni complessive e dalla padronanza delle sfide del quiz. Questa guida completa ti guiderà meticolosamente attraverso le strategie e i requisiti per raggiungere l'ambito livello S in ogni singolo round del quiz di Tenna in Deltarune.
In Deltarune, l'entusiasmante quiz show di Tenna si compone di tre round distinti, ognuno dei quali offre l'opportunità di raggiungere il prestigioso livello S. Il tuo punteggio finale al termine di ogni round è determinato con precisione dal numero cumulativo di punti accumulati. Questo totale di punti è influenzato da un sistema tripartito, che tiene conto dei seguenti tre elementi cruciali:
In sostanza, raggiungere costantemente il grado S richiede un approccio multiforme: bisogna cercare di subire il minor numero di danni possibile durante le varie battaglie, mantenendo al contempo un indicatore di TP (Punti Tensione) alto; cercare e accumulare punti attivamente attraverso vari mezzi al di fuori del combattimento diretto; e, infine, ottenere risultati eccezionali negli impegnativi e frenetici minigiochi presentati alla fine di ogni round. Analizziamo più nel dettaglio ciascuno di questi fattori determinanti.
Il primo, e probabilmente il più fondamentale, fattore che influenza significativamente il tuo grado complessivo è la tua prestazione in battaglia . In ogni round del game show di Tenna, affronterai tre distintiscontri. Ognuna di queste battaglie viene rigorosamente valutata in base a criteri specifici: la minimizzazione dei danni subiti, la rapiditàcon cui riesci a sconfiggere l'avversario e il livello di TP chemantieni con successo durante lo scontro.
Fondamentalmente, il tuo grado di battaglia riflette direttamente la tua abilità ecompetenza intrinseca con il sistema di combattimento unico di Deltarune.Se dovessi avere difficoltà a evitare costantemente i proiettili nemici, raggiungere un grado S nel segmento di combattimento potrebbe rivelarsi arduo. In tali scenari, considera un approccio più difensivo: prova autilizzare l'azione "Difendi" qualche volta in più e affidati a ciboconsumabile per la cura, invece di affidarti esclusivamente agliincantesimi di cura di Ralsei. Questa strategia aiuta a conservare ituoi TP, che sono vitali per un alto grado di battaglia. Al contrario,se possiedi eccellenti capacità di schivata ma trascuri la gestione deiTP, il tuo grado finale ne risentirà in modo analogo. La strategiaottimale, quindi, consiste nel trovare un delicato equilibrio: mantenere costantemente i TP al di sopra della soglia del grado S per ognibattaglia, schivando contemporaneamente nel modo più efficace possibile e concludendo gli scontri in un numero relativamente ridotto di turni.
È anche importante non scoraggiarsi eccessivamente se si riesce aottenere un grado A in uno o due combattimenti individuali qua e là.Anche se la prestazione complessiva in combattimento per un roundculmina in un grado A, punteggi eccezionali nelle altre aree checontribuiscono al raggiungimento del grado S possono comunque compensare e, in definitiva, consentire di raggiungere l'ambito grado S perl'intero round.
Un altro metodo molto efficace per aumentare significativamente il tuo punteggio di fine round è accumulare punti al di fuori del combattimento diretto . All'inizio del gioco, questo consisterà principalmente nel rispondere correttamente alle domande del quiz che ti vengono presentate, cercare e raccogliere diligentemente le monete sparse sulla mappa e, soprattutto, scoprire uno speciale croissant. Questo croissant, una volta trovato,ti dà la possibilità di estirpare le erbacce dal terreno, un'attivitàche premia costantemente con punti aggiuntivi. Non preoccuparti, ilcroissant è un oggetto che incontrerai naturalmente man mano che avanzinella mappa, quindi non c'è bisogno di preoccuparsi che sia un segretonascosto che potrebbe essere facilmente trascurato.
Per illustrare il potenziale impatto di questi punti non derivanti dalcombattimento, considerate un esempio personale: ho rispostometicolosamente a ogni domanda del quiz correttamente e ho dedicatotempo extra a estirpare metodicamente le erbacce sulla mappa. Questosforzo concertato mi ha permesso di concludere il primo round con ben1.750 punti ottenuti interamente al di fuori del combattimento. Questonotevole accumulo ha portato a un "livello T" per questa specificacategoria (un livello persino superiore a S), che ha di fatto compensato una prestazione di livello A sia in battaglia che nel minigioco di fine round, permettendomi infine di ottenere un livello S complessivo per il round. A condizione che siate disposti a esplorare a fondo l'interamappa, ottenere un livello S, o persino un livello T, è del tuttorealizzabile semplicemente facendo estirpare sistematicamente le erbacce a Susie per ottenere quei preziosi punti extra. Sebbene questo metodopossa richiedere uno sforzo leggermente maggiore nei round successivi,la sua fattibilità rimane inalterata.
L'ultimo, ma altrettanto cruciale, fattore che gioca un ruolo fondamentale neldeterminare la tua classifica generale è la tua prestazione nei minigiochi di fine round . Ogni round del quiz di Tenna culmina in un minigioco unico, che ingenere dura circa due minuti. Anche se non voglio rivelare i dettagli di ogni minigioco, quello iniziale, ad esempio, metterà a dura prova latua capacità di raccogliere oggetti in rapida caduta mentre allo stessotempo ti muovi ed eviti una raffica costante di ostacoli dinamici.Maggiore è il numero di punti che riesci a ottenere in questiminigiochi, più alto sarà il tuo grado corrispondente. Nel caso delprimo minigioco, raggiungere un grado S richiede generalmente diraccogliere circa 500 punti.
Questo particolare aspetto del sistema di classificazione è spesso considerato il più insidioso, principalmente perché non è possibile allenare leproprie abilità nei minigiochi in anticipo. Si consiglia vivamente diprestare molta attenzione alle istruzioni di Tenna fornite poco primadell'inizio del minigioco e, se necessario, di prendersi qualche minutoper prepararsi mentalmente alle sfide uniche che lo attendono. Il primominigioco enfatizza un delicato equilibrio tra velocità pura e agilitàdi precisione, mentre si schivano abilmente gli ostacoli, mentre iminigiochi successivi daranno senza dubbio priorità a set di abilità eriflessi completamente diversi.
Ma cosa succede se, nonostante tutti i tuoi sforzi, hai avuto unaprestazione di battaglia non proprio brillante o hai commesso un errorecritico durante un minigioco, ottenendo un punteggio A o addiritturainferiore? Questo significa che perdi la possibilità di scoprire isegreti tanto ricercati di Deltarune Capitolo 3? Fortunatamente, c'è unultimo metodo di redenzione che puoi utilizzare.
Se, al termine di un round, ti ritrovi con un grado A o inferiore, c'è unasoluzione alternativa: puoi acquistare un grado S istantaneo da unpersonaggio specifico. Questo misterioso individuo si trova a sud dellaStanza Verde e offre l'aggiornamento al grado S al costo di 1.500 punti . Per individuare questo personaggio, esci dalla Stanza Verdeattraverso la porta posizionata tra i due televisori, quindi procedi asinistra e continua a correre lungo il corridoio fino ad arrivare aun'imponente statua dorata di Tenna.
Svoltando a questo punto, arriverai direttamente al personaggio che è disposto avenderti il rango S per quel round specifico, a condizione che tupossieda il numero di punti richiesto. È fondamentale avere tutti i1.500 punti, poiché non soddisfare questo requisito significherebbeperdere completamente questa preziosa opportunità.
Raggiungere il grado S è il primo passo fondamentale per scoprire l'inafferrabile boss segreto del Capitolo 3 di Deltarune. Primaancora di poter tentare di localizzare questo avversario nascosto,dovrai accedere a una porta esclusiva contrassegnata da una stella S , ben visibile nell'angolo in alto a destra della Stanza Verde. Unaguardia diligente in genere impedisce l'accesso non autorizzato, ma tipermetterà di passare solo se hai raggiunto il prestigioso grado S,garantendoti così l'accesso ai profondi segreti della stanza.
Oltre ad alcune interazioni deliziosamente buffe con alcuni personaggipeculiari che si trovano all'interno, il vero e più prezioso tesoronascosto dietro queste porte è un minigioco alternativo per giocatore singolo, progettato appositamente per Kris. Giocando diligentemente a questominigioco unico dopo aver completato ogni round del quiz di Tenna,potrai raccogliere sistematicamente una serie di chiavi cruciali . Man mano che ti avvicini al gran finale del round, questechiavi accumulate si riveleranno una componente fondamentale eindispensabile per la scoperta finale dell'enigmatico boss segreto delcapitolo 3 di Deltarune.