Come ottenere tutte le canzoni di Wind Waker in Zelda The Wind Waker
Ambar Jimenez | 2025-06-10 09:15:14 | Italiano
L'anima stessa di The Legend of Zelda: The Wind Waker è racchiusa nella bacchetta che dà il titolo al gioco, la Wind Waker . Questo strumento magico è la chiave di Link per manipolare le forze della natura e della realtà, permettendogli di suonare una delle sei diverse canzoni di Wind Waker, ognuna con effetti profondi. Dalla modifica della direzione del vento all'ottenimento del controllo su determinati PNG, fino alla possibilità di viaggiare rapidamente attraverso il Grande Mare, la Wind Waker è uno strumento indispensabile per qualsiasi eroe.
Ottenere il Wind Waker è una naturale progressione della storia principale, conferito a Link in un momento cruciale del suo viaggio. Questa guida completa spiegherà nel dettaglio come ottenere il Wind Waker, ne spiegherà le meccaniche e fornirà i luoghi e i requisiti per imparare tutte e sei le canzoni essenziali di Wind Waker in Zelda: The Wind Waker.
Come ottenere e utilizzare Wind Waker
Il Wind Waker non è un oggetto nascosto; è un dono fondamentale per il destino di Link e ti verrà dato man mano che avanzi nelle prime fasi del gioco.
Progressione della storia: per ottenere il Wind Waker, i giocatori di Zelda: The Wind Waker devono seguire il percorso principale della storia. Questo include completare il prologo iniziale su Outset Island, affrontare il primo tentativo alla Fortezza Abbandonata e trovare una vela per il Re dei Leoni Rossi a Windfall Island. Arrivo a Dragon Roost Island: dopo aver superato con successo queste prime sfide ed essere salpati verso Dragon Roost Island, il Re dei Leoni Rossi consegnerà formalmente a Link il Wind Waker e fornirà un breve tutorial sul suo utilizzo. Equipaggiamento e riproduzione: come qualsiasi altro oggetto nell'inventario di Link, devi prima assegnare il Wind Waker a uno dei pulsanti oggetto X, Y o Z. Una volta equipaggiato, premi di nuovo il pulsante assegnato per avviare l'interfaccia di riproduzione musicale. Riproduzione di brani: le meccaniche di Wind Waker sono legate all'input ritmico: - Note: è necessario inclinare la levetta di controllo destra in direzioni specifiche (su, giù, sinistra, destra) per eseguire le note corrispondenti a tempo con il metronomo sullo schermo.
- Misure di tempo: il joystick sinistro serve per inserire misure di tempo diverse , il che è fondamentale per suonare brani con quattro o sei note:
- Nessun movimento della levetta sinistra: questo è il tempo predefinito in 3/4 (per brani a tre note).
- Inclina a sinistra la levetta sinistra: attiva il tempo 4/4 (per brani a quattro note).
- Inclina a destra la levetta sinistra: attiva il tempo 6/4 (per brani a sei note).
Come ottenere e suonare ogni canzone di Wind Waker
Ogni canzone di Wind Waker gioca un ruolo fondamentale nell'esplorazione,nella risoluzione di enigmi e nella traversata del Grande Mare. Eccoun'analisi di tutte e sei le canzoni, i loro effetti, le note e comeottenerle.
1. Requiem del vento
- Misurazione del tempo: 3/4 (predefinito)
- Note: ↑, ←, →
- Effetto: Il Requiem del Vento permette a Link di controllare la direzione del vento . Puoi scegliere tra otto direzioni: i quattro punti cardinali (Nord,Sud, Est, Ovest) e le quattro diagonali intermedie (Nordovest, Nordest,Sudest, Sudovest).
- Importanza: questa canzone è incredibilmente importante per due motivi principali:
- Navigazione oceanica: rende la navigazione oceanica notevolmente più rapida ed efficiente,consentendo di impostare il vento nella direzione di viaggio desiderata.
- Influenza nelle aree esterne: è essenziale per influenzare la direzione del vento in specifiche areeesterne, spesso necessaria per usare oggetti come la Foglia Deku perplanare attraverso fessure o raggiungere piattaforme elevate. Adesempio, quando ci si dirige verso i Boschi Proibiti dopo il RifugioForestale, sarà necessario usare il Requiem del Vento e la Foglia Dekuper attraversare ampi tratti del Grande Oceano senza cadere nell'acquasottostante.
- Come ottenerlo: per imparare il Requiem del Vento, Link deve recarsi sul retro dell'Isola di Dragon Roost e interagire con una lapide che si trova lì. Dopo averla ispezionata, riceverai la visita di Zephos , un gentile Dio del Vento, che ti insegnerà questa canzone fondamentale.
2. Ballata delle tempeste
- Tempo: 4/4 (← sulla levetta sinistra)
- Note: ↓, →, ←, ↑
- Effetto: The Ballad of Gales è probabilmente una delle canzoni di Wind Waker più utili in Zelda: The Wind Waker perché funge da sistema di viaggio rapido del gioco . Quando suoni questa canzone mentre navighi sull'oceano, potrai scegliere una delle nove tessere di viaggio rapido designate attraverso il Grande Oceano.
- Importanza: anche se non è possibile viaggiare rapidamente in nessun luogo delgioco, questa canzone riduce notevolmente i tempi di viaggio tra leisole e le regioni principali, rendendo l'esplorazione molto più comoda.
- Come ottenerlo: per sbloccare questa canzone è necessario affrontare Cyclos , una specie di spirito ribelle responsabile della creazione di tornado e cicloni nel Grande Mare. Dopo aver imparato la canzone "Requiem delVento", Zephos ti parlerà di suo fratello Cyclos e ti chiederà di porrefine al suo comportamento caotico.
- Per trovare Cyclos, dirigiti verso la Fortezza Abbandonata ed esplora le aree marine che la circondano finché non individui un grande tornado attivo.
- Lasciatevi risucchiare dal vortice creato dal tornado.
- Una volta in volo all'interno del tornado, usa rapidamente il tuo arco per sparare a Cyclos (la piccola creatura ciclopica) prima di essere risucchiato sott'acqua.
- Dopo essere stato colpito, Cyclos scenderà e, un po' a malincuore, ti insegnerà la Ballata delle Burrasche.
3. Canzone del passaggio
- Misurazione del tempo: 3/4 (predefinito)
- Note: →, ←, ↓
- Effetto: The Song of Passing è una semplice canzone composta da tre note che consente di cambiare istantaneamente il tempo tra notte e giorno .
- Importanza: Questa canzone è utile in diverse situazioni, come ad esempio percreare le condizioni giuste per far apparire l'inafferrabile NaveFantasma (che appare solo in notti specifiche). Sebbene non siastrettamente necessaria per completare il gioco, è utile per eventi atempo o semplicemente per rallegrare una notte spesso cupa, per cosìdire.
- Come ottenerla: per imparare la Canzone del Passaggio, devi raggiungere Windfall Island . Cerca un ballerino in cima al belvedere vicino alla cella di Tingle, di fronte al Bomb Shop e in cima allacollina dalla cassetta della posta. Parla con il ballerino e, mentreesegue i suoi bizzarri passi di danza, ti trasmetterà la Canzone delPassaggio.
4. Melodia del comando
- Tempo: 4/4 (← sulla levetta sinistra)
- Note: ←, (Nessuna), →, (Nessuna)
- Effetto: La Melodia del Comando è una delle numerose canzoni di Wind Waker cherisultano particolarmente utili in determinati momenti della storia onei dungeon. Permette a Link di prendere il controllo di alcuni personaggi per risolvere enigmi.
- Importanza: questa canzone è fondamentale per la progressione all'interno del Tempio della Terra e del Tempio del Vento , dove Link si allea rispettivamente con Medli e Makar . Devi usare la Melodia dei Comandi per possedere e controllare il tuocompagno per completare enigmi e meccanismi specifici all'interno diquesti dungeon. Viene anche utilizzata per una manciata di enigmi nella Torre degli Dei . A parte queste specifiche meccaniche dei dungeon, non c'è molto altro uso per questa canzone, importante com'è per quelle particolarisezioni.
- Come ottenerlo: Imparerai la Melodia dei Comandi come parte naturale della tua progressione attraverso la Torre degli Dei , il terzo dungeon principale del gioco. Sbloccherai questo dungeondopo aver raccolto tutte e tre le Perle della Dea da Forest Haven,Dragon Roost Island e Jabun su Outset Island. La canzone vienesolitamente insegnata a Link dalla statua all'inizio del dungeon, asimboleggiare la sua capacità di comandare gli dei.
5. Il testo del Dio della Terra
- Misurazione del tempo: 6/4 (→ sulla levetta sinistra)
- Note: ↓, ↓, (Nessuna), →, ←, (Nessuna)
- Effetto: Il testo del Dio della Terra è uno dei due brani il cui scopoprincipale è aiutare Link ad accedere e progredire in un dungeonspecifico. Viene utilizzato per accedere al Tempio della Terra , risvegliare il Saggio in Medli e, al termine del dungeon, ripristinare un po' di potere alla Spada Suprema . Dovrai suonare questo brano più volte nel Tempio della Terra per avanzare.
- Come ottenerlo: il Lirico del Dio della Terra si sblocca dopo aver ottenuto l'ingresso iniziale al Tempio della Terra sull'Isola di Headstone . Devi prima usare i Braccialetti del Potere (ottenuti in precedenza) per sollevare la grande testa di pietradall'ingresso del tempio. Una volta dentro la camera iniziale, troveraiquesta canzone incisa su una gigantesca tavoletta di pietra . Dopo aver imparato la canzone, dovrai tornare da Medli (l'inserviente Rito dell'Isola di Dragon Roost), suonarle la canzone e poi suonarlainsieme a lei al vero ingresso del tempio per ottenere l'accessocompleto al Tempio della Terra.
6. Aria del Dio del Vento
- Misurazione del tempo: 6/4 (→ sulla levetta sinistra)
- Note: ↑, ↑, ↓, →, ←, →
- Effetto: Come il Lirico del Dio della Terra, l'Aria del Dio del Vento è specificamente progettata per un singolo dungeon: il Tempio del Vento . Suonare questa canzone è necessario per accedere al Tempio del Vento , risvegliare il Saggio in Makar (il Korok di Forest Haven) e ripristinare ulteriormente il potere della Spada Suprema alla fine del dungeon. Dovrai suonare questa canzone più volte nelTempio del Vento per rompere specifiche tavole di pietra e progredire.
- Come ottenerlo: Simile al testo del Dio della Terra, imparerai questa canzone la prima volta che otterrai l'accesso iniziale al Tempio del Vento sull'Isola della Gale . Devi possedere gli Stivali di Ferro (ottenuti in precedenza) per superare la potente raffica di vento cheblocca la prima stanza. Dopo aver imparato questa canzone dallatavoletta gigante all'interno, dovrai tornare con Makar, suonargli lacanzone, quindi tornare all'Isola della Gale e suonarla all'unisono conMakar per ottenere l'accesso completo al Tempio del Vento.
Padroneggiare il Wind Waker e le sue sei melodie magiche è fondamentale per ilviaggio di Link in The Wind Waker, poiché gli fornisce un controllosenza pari sull'ambiente circostante e i mezzi per superare anche gliostacoli più scoraggianti.
piattaforma(s): Nintendo Switch 2
Sviluppato da: Nintendo EAD
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