Come ottenere ogni finale in Armored Core 6 Fires of Rubicon
Ambar Jimenez | 2025-02-26 09:16:41 | Italiano
Armored Core 6: Fires of Rubicon di FromSoftware prosegue la tradizione dello studio di narrazione intricata e finali multipli, richiedendo scelte strategiche e più partite per scoprire la narrazione completa. Sebbene questi finali offrano conclusioni diverse, sono ben lungi dall'essere semplici risoluzioni "felici", riflettendo la realtà complessa e spesso cupa di Rubicon 3. Questa guida fornisce una ripartizione dettagliata di ogni finale, i passaggi necessari per raggiungerli e approfondimenti sulle meccaniche di gioco che danno forma al tuo viaggio.
Comprendere la struttura finale
Armored Core 6 presenta tre finali distinti:
- Fires of Raven (il finale "cattivo"): un percorso di sfida e distruzione, che dà priorità all'azione individuale rispetto a conseguenze più ampie.
- Liberator of Rubicon (finale "buono"): un percorso incentrato sulla liberazione di Rubicon dal controllo aziendale e sulla ricerca di un futuro più equo.
- Alea Iacta Est (Il "vero" finale): un finale complesso ed enigmatico che esplora il potenziale di Coral e la fusione della coscienza umana e di quella delle macchine.
Per raggiungere questi finali sono necessarie più partite, in particolare New Game+ e New Game++. Ogni partita introduce nuovi punti di decisione e varianti di missione, alterando il flusso narrativo e culminando in diversi incontri finali.
Meccaniche chiave: punti decisionali e nuovi cicli di gioco
- Punti di decisione: durante il gioco, incontrerai missioni contrassegnate con un'icona "Decisione". Queste scelte fondamentali determinano le missioni successive e, in ultima analisi, danno forma al tuo finale.
- Nuovi cicli di gioco:
- New Game+ introduce meccaniche di missione modificate e scelte aggiuntive durante la missione.
- New Game++ sblocca il finale Alea Iacta Est, che include una notevole quantità di nuovi contenuti di missione e punti decisionali critici.
- Fortunatamente, tutti i pezzi di AC acquistati e trovati vengono mantenuti in ogni nuovo ciclo di gioco e la difficoltà delle missioni completate in precedenza non aumenta.
Fires of Raven: Un percorso di forza senza compromessi
Questo finale, spesso considerato il più "facile" da raggiungere nella prima partita, si concentra su uno scontro diretto con le forze aziendali.
- Decisione chiave: nel capitolo 5, seleziona "Intercetta le forze aziendali". Le scelte precedenti hanno un impatto minimo sulla disponibilità di questo finale.
- Sequenza della missione:
- "Intercetta le forze aziendali": questa missione prevede la sconfitta della squadra Vesper rimanente, incluso un incontro impegnativo con VI Freud. Impiega armi con DPS a raffica elevato e mantieni la mobilità per superare le tattiche aggressive di Freud.
- "Breach the Kármán Line": una battaglia su larga scala contro le navi da guerra della PCA e un tragico scontro con V.IV Rusty.
- "Shut Down the Closure Satellites": A final confrontation against your other companion.
- Narrative Implications: This path emphasizes raw power and decisive action, leading to a conclusion marked by destruction and the suppression of Rubicon's potential.
Liberator of Rubicon: A Struggle for Independence
This ending focuses on liberating Rubicon from corporate control, though it comes at a significant cost.
- Key Decision: In Chapter 5, select "Eliminate 'Cinder' Carla."
- Mission Sequence:
- "Eliminate 'Cinder' Carla": A challenging battle against Carla and Chatty Stick, requiring strategic target prioritization and effective use of burst-DPS weaponry.
- "Destroy the Drive Block": This mission involves combating another Smart Cleaner, and a heavily enhanced ARQUEBUS BALTEUS, piloted by V.II Snail.
- "Bring Down the Xylem": A final, emotionally charged battle against your brainwashed Handler Walter, preventing a catastrophic Coral explosion.
- Narrative Implications: This path emphasizes resistance and the pursuit of freedom, but highlights the sacrifices required to achieve it.
Choosing Your First Playthrough: Fires of Raven vs. Liberator of Rubicon
- While both paths offer unique gameplay experiences, theFires of Raven ending is generally considered less challenging for afirst playthrough. The final boss fight is arguably easier, and the"Breach the Kármán Line" mission provides a more traditional setpieceexperience.
- Choosing Fires of Raven for your first playthrough allowsyou to accumulate more gear and experience, making the Liberator ofRubicon run more manageable.
Alea Iacta Est: Unveiling the Coral's Potential
This "true" ending, accessible only in New Game++, delvesinto the mysteries of Coral and the potential for a new form ofexistence.
- Prerequisites: You must have completed both the Fires of Raven and Liberator of Rubicon endings on the same save file.
- Key Decisions:
- In Chapter 1, "Attack the Dam Complex," choose to attack your Redgun allies.
- Choose "Escort the Weaponized Mining Ship" over "Destroy the Weaponized Mining Ship."
- From this point on, consistently choose missions thatappear to be working against the corporations, or siding with Allmind.Any new missions that appear are most likely nescessary.
- Mission Sequence:
- Chapter 3: "Prevent Corporate Salvage of New Tech," "Eliminate the Enforcement Squads," and "Coral Export Denial."
- Chapter 4: "Eliminate V.III."
- Chapter 5: "MIA," "Regain Control of the Xylem," and "Coral Release."
- "MIA" replaces "Escape" and initiates the Alea Iacta Est path.
- "Regain Control of the Xylem" requires destroying control stations to enable Allmind's takeover.
- "Coral Release" culminates in a challenging two-phase battle against Allmind.
- Implicazioni narrative: Questo finale esplora il potenziale di Coral di trascendere i limiti fisici, portando a una profonda trasformazione di 621, Ayre edella coscienza rubiconiana. La frase "Alea Iacta Est" (Il dado ètratto) riflette la natura irreversibile di questa trasformazione.
Conclusione
I molteplici finali di Armored Core 6: Fires of Rubicon offronoun'esperienza narrativa ricca e complessa, premiando i giocatori peraver esplorato percorsi diversi e scoperto i misteri più profondi diRubicon 3. Ogni finale offre una prospettiva unica sui temi del gioco,dalla lotta per l'indipendenza al potenziale per una radicaletrasformazione della coscienza. Comprendendo i punti chiave delledecisioni e le sequenze delle missioni, i giocatori possono immergersicompletamente nell'intricato mondo di Armored Core 6 e sperimentaretutte le sue possibili conclusioni.
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