Come ottenere la fotocamera di Safi in Life is Strange Double Exposure

Lidia Rozo | 2024-10-23 21:00:18 | Italiano
La nostra guida di oggi ha lo scopo di spiegarti come ottenere la fotocamera di Safi in Life is Strange Double Exposure.

Moses ti chiama in preda al panico alla fine del capitolo 2 di Life is Strange: Double Exposure. Ora Moses ha la telecamera di Safi e il detective Alderman indaga sul suo omicidio. E fa brutta figura a possedere e nascondere la sua telecamera perché, diavolo, questo è stato un omicidio e Max e Moses erano lì quando è morta.

Quindi, ha bisogno dell'assistenza di Max per salvarsi da questo guaio. Inoltre, Max ha la capacità di saltare tra le dimensioni, che può essere utilizzata per tirarlo fuori da questa situazione complicata. Tuttavia, è uno dei puzzle più complicati da completare finora, poiché ci sono diversi passaggi che potrebbero diventare difficili da risolvere se non si è sicuri di dove guardare.

Come ottenere la fotocamera di Safi in Life is Strange Double Exposure?


Per entrare nel Living World alla ricerca della macchinafotografica di Safi, che si trova alla fine del Capitolo 2, dirigiti alpunto appena oltre l'ufficio di Moses. Puoi comunque entrare nel suoufficio in seguito, dove starà costruendo un telescopio; parlando conlui otterrai qualche indizio su dove Safi potrebbe aver lasciato la suamacchina fotografica. Se sei interessato a farti un'idea specifica didove potrebbe averla conservata nel Dead World, potresti chiedergli seha delle riserve di merci di contrabbando.

Sebbene lo tenga per la manutenzione, ammetterà di avere unbollitore elettrico. Ma prima che possa dargli un'occhiata, iltelescopio quasi gli cade addosso, così Max le chiede se può aiutarla.Ovviamente lo fa; Moses ha aspettato che lei trovasse una chiave abrugola in modo da poterle mostrare dove nasconde il bollitore.

Come trovare una chiave a brugola?

Ci sono due posti nell'ufficio di Moses che ti permettono dipassare da una dimensione all'altra. Ha due posti dove può stare alpiano di sopra, accanto ai banconi, o proprio dietro di lui al lavorocon un telescopio. Vai in uno di questi per andare al Dead World eottenere la chiave Allen.

Una volta ripreso il controllo di Max, dopo un breve filmatoti ritroverai di nuovo con le spalle alla porta. La chiave inglese èsemplicemente appoggiata su un bancone in mezzo all'ufficio, quindi devi solo avvicinarti. Prendila, torna al Regno dei viventi e parti feliceper consegnarla a Moses.

Con essa, può finalmente riparare il suo telescopio e persinoindicarti dove ha nascosto il bollitore. La chiave aprirà un piccoloarmadietto che si trova accanto alla sua scrivania. Fortunatamente perte, lascia la chiave sul bancone; prenderla ti permetterà di tornare alMondo Morto. Quando ci arrivi, apri l'armadietto e trova un bigliettoall'interno che suggerisce che la telecamera è nascosta sotto unacassaforte.

Come trovare il Saiph?

To begin the search for the "safe," you will again have toseek out Moses in the Living World for an idea of where it is. He willsay the room is not safe but that he had a feeling Max was asking aboutthe star known as Saiph. Max then realizes that if she wants to locateSafi's camera, she needs to find the star.

Head back to the Dead World, and go upstairs to find the Saiph Star. Find the Star Projector-it should be on the counter near therailing-and turn it on. Once you've got the stars aligned with thepainting on the wall, go back downstairs-Max will stop looking throughthe projector once you've had it on long enough.

Once in alignment, it's time to locate the star: it's at thevery bottom of Orion, on the far left-hand side of the wall. After she's viewed it, Max will notice a camera that's been hidden behind a wallgrate, but she can't get to it if you don't successfully sneak pastDetective Alderman.

Detour: How to Sneak Past Detective Alderman

Even though Max is already in the room, Detective Alderman isgoing to sneak in just as she finds the camera. Your first order ofbusiness should be Returning to the Living World; you'll find a point to do so close to the wall grate. Once you've done that, Max will mentionthe need to distract Alderman long enough for her to grab the camera and make a break for it.

To do this, you can pick up the annoying little jingle doll on top of the Christmas tree in the Living World. Remove it from the tree, then utilize the transition point here to go back to the Dead Worldupstairs. When Alderman becomes distracted and starts to look, Max willdrop the jingle doll here. Make your way back to the Living World ASAPbefore he makes it to the top floor.

You can press the pulse button- E on PC-, while in the otherdimension to see where he is. Once you've entered the Living World headback to the camera position on the lower level and hit the button toflip to the Dead World. Luckily for Max she'll discover a new powerwhich allows her to quickly move the delivery boxes out of the way soshe can access it.

Make one final transition to the Living World to get out ofthe office as soon as you get the camera. Return to Moses by tracingyour steps back to the exterior point of entry into the office, thenre-enter the Dead World. In Life is Strange: Double Exposure you havejust stolen Safi's camera and most probably prevented Moses from goingto jail.

We conclude this guide on How to Get Safi's Camera in Life is Strange Double Exposure,use this guide to achieve it and continue enjoying the game.


piattaforma(s): PlayStation 4 PS4, PlayStation 5 PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Steam, Stadia
Sviluppato da: Deck Nine
Distribuito da: Square Enix
Genere(s): Avventura grafica
Data di rilascio: 10 settembre 2021
Modo: Giocatore singolo
fascia d'età: 16+
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