9 Kings è un gioco roguelike che enfatizza la lungimiranza, la pianificazione strategica del futuro e l'efficiente gestione della base. Con un tocco di RNG attentamente bilanciato per mantenere il gioco dinamico, il gioco presenta un cast variegato di re e offre una varietà di build sufficiente a soddisfare qualsiasi appassionato di roguelike per periodi prolungati.
Sebbene l'oro non sia la risorsa più importante del gioco, il suo utilizzo strategico può essere incredibilmente potente. In genere, l'oro viene utilizzato per rilanciare le opzioni delle carte e acquistare carte dal negozio. Tuttavia, alcune carte, come la truppa "Mercenario" e la torre "Dispensatore", ottengono forza direttamente dalla quantità d'oro posseduta, aggiungendo un ulteriore livello di intrigante utilità.
Il denaro in 9 Kings è una risorsa volatile; generalmente è meglio spenderlo il prima possibile. Il gioco offre pochissimo spazio di manovra e accumulare oro non è una strategia saggia quando anche piccoli vantaggi possono avere un impatto significativo sulla tua corsa.
Esistono diversi modi per aumentare significativamente le tue entrate in oro in 9 Kings, principalmente tramite carte specifiche e potenti Decreti Reali.
Diverse carte, tra cui torri, truppe e carte potenziamento, possono conferire oro in determinate condizioni.
| Nome della carta | Tipo di carta | Origine della carta | Effetto | Strategia per guadagnare oro |
| Volta | Torre | Re dell'avidità | Ricevi +3 monete d'oro alla fine di ogni anno | Posiziona quanti più Vault puoi permetterti all'inizio della tua partita. Aumentare di livello i Vault aumenterà ulteriormente la loro resa in oro, rendendoli una fonte di reddito costante. |
| Il tocco di Mida | Buff | Re dell'avidità | Quando questa truppa uccide, c'è una probabilità del 2% di ricevere 1 oro | Applica Tocco di Mida a una carta truppa che vanta un elevato numero di unità individuali (ad esempio, truppe in sciame) e infligge danni considerevoli. Questo massimizza il numero di potenziali uccisioni, aumentando così le probabilità di ottenere oro. Inoltre, accumulare più potenziamenti di Tocco di Mida sulla stessa unità aumenta ulteriormente la probabilità di attivazione. |
| Mutuo | Buff | Re dell'avidità | Distruggi la trama bersaglio per ricevere 30 monete d'oro per ogni livello raggiunto | Invece di usare il pozzo per scartare semplicemente le carte indesiderate, posizionale strategicamente sui lotti che non intendi conservare. Quindi, usa Ipoteca per "demolire" questi lotti, estraendo 30 monete d'oro per ogni livello che il lotto ha guadagnato. Questo è un ottimo modo per convertire carte meno utili o lotti sviluppati in oro veloce. |
| Palazzo | Torre | Re dell'avidità | Lancia un raggio che uccide all'istante il bersaglio. I nemici dorati lasciano cadere oro. | Questa è la torre di partenza del Re dell'Avidità. Fornisce un flusso di entrate passivo, seppur poco frequente, dai "nemici dorati". Aumentare di livello il Palazzo non aumenta l'incidenza dei nemici dorati, quindi il suo ruolo principale per la generazione di oro rimane passivo. |
| Capro espiatorio | Truppe | Multicolore | Unità passiva di retroguardia. Se uccisa in battaglia, genera 3 monete d'oro per livello. | Si abbinano meglio a carte come "Fattoria" o "Procrea" che aumentano il numero di truppe. Avendo più Capri Espiatori, aumenti la probabilità che vengano presi di mira e uccisi, trasformando le perdite di truppe in guadagni in oro. Posizionali strategicamente per assicurarti che subiscano danni se vuoi sfruttare questa situazione. |
Oltre alle carte, i giocatori possono anche ottenere potenti Decreti Reali che aumentano l'accumulo di oro in vari modi. I Decreti Reali possono essere dichiarati solo poche volte per partita, con opportunità che si presentano in genere dopo diversi anni. Si tratta di decisioni che cambiano il corso della partita e che sono eccezionalmente potenti.
| Decreto reale | Re delle Origini | Effetto | Strategia |
| Prestito | Re del Niente | Ricevi 99 monete d'oro | Fornisce una quantità fissa e consistente di oro senza alcuna condizione. Sebbene non sia complesso come altri decreti, la sua immissione immediata di fondi può essere incredibilmente utile per un picco di potenza a metà partita, consentendo acquisti cruciali nel negozio o reroll estesi. |
| Furto | Re dell'avidità | Tutte le truppe attive ottengono 2 cariche di Tocco di Mida | Questo decreto è eccezionalmente efficace se si dispone di un gran numero di truppe attive che si comportano bene in battaglia. Applicare 2 cariche di Tocco di Mida a tutte aumenta significativamente il reddito passivo in oro derivante dalle uccisioni nemiche su tutta la linea offensiva. Questo può portare a un'improvvisa e massiccia impennata di oro nelle battaglie successive. |
| Assicurazione | Re dell'avidità | Ricevi 1 oro per ogni 9 unità alleate morte | Un modo incredibilmente efficiente per ottenere oro, soprattutto in build progettate per unità sacrificabili. Ha un'ottima sinergia con truppe che muoiono rapidamente, come il "Bombardiere", l'"Imp" e la "Pagoda". Questo decreto ha anche una forte sinergia con la torre "Altare del Demone", che evoca un demone per livello che aumenta dello 0,5% per ogni alleato ucciso, trasformando le perdite in oro e potere. |
Quando si è ricchi d'oro in 9 Kings, potrebbe sembrare scoraggiante spenderlo tutto. Tuttavia, non è sempre necessario spendere l'oro per essere utile. Alcune carte nel gioco acquisiscono potenza direttamente in base alla quantità d'oro posseduta.
| Nome della carta | Tipo di carta | Origine della carta | Effetto | Strategia |
| Distributore | Torre | Re dell'avidità | Torre a bersaglio singolo. Ottieni +1% di velocità d'attacco per ogni oro ricevuto | Questa torre è meglio schierarla all'inizio di una partita incentrata sulla generazione di oro. Più oro si riceve durante il gioco, più potenti diventano i Dispenser. I giocatori dovrebbero dare priorità al posizionamento di più Caveau per aumentare il tasso di guadagno passivo di oro, alimentando direttamente la velocità d'attacco dei Dispenser. Funzionano eccezionalmente bene in combinazione con il Decreto Reale "Assicurazione". |
| Investire eccessivamente | Buff | Re dell'avidità | Spendi 30 monete d'oro per aumentare del 15% ogni statistica di una truppa o di una torre | Da usare al meglio su truppe e torri che hanno già statistiche base elevate o che sono state notevolmente livellate. Ad esempio, applicare Over-Invest a un Dispenser di fine partita (che ha già un'enorme velocità d'attacco grazie all'oro accumulato) fornirà un enorme aumento delle statistiche, rendendo un'unità già potente ancora più formidabile. |
| Mercenario | Truppe | Re dell'avidità | Guerrieri forti ma volubili da mercenare. Hai sempre 1 unità per ogni 15 monete d'oro che possiedi. | Sebbene non siano il modo più proattivo per spendere oro (dato che in genere si preferisce utilizzare attivamente il proprio denaro), i Mercenari possono essere una buona opzione se ci si ritrova con un eccesso di oro e senza altre opzioni immediate di combattimento corpo a corpo ad alto impatto. Offrono una prima linea passiva in continua crescita che beneficia della propria ricchezza. |