Come gestire la build in Victoria 3 - Guida definitiva

da 2022-10-27 22:08:56

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Oggi ti portiamo una guida su come gestire la costruzione in Victoria 3.

Cosa sapere sulla costruzione in Victoria 3?


  Questa è una cosa di grande importanza per i nostri progressi nel gioco, tenendo conto degli edifici che utilizzeremo come centri principali, non è facile guidare una nazione, considerando che ci sono fattori che ci permettono di far funzionare tutto, bisogna conoscere il terreno e costruire edifici per la gestione delle risorse che ci permettano di essere efficaci, perché altrimenti andremo incontro a problemi, avendo un'espansione eccessiva avremo grandi perdite che possono incidere sulla nazione, ora cerchiamo di sapere come gestire l'edilizia in Victoria 3 dobbiamo considerare le indicazioni che verranno introdotte in questa guida di seguito, vediamo.

Come gestire la build in Victoria 3?


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Abbiamo che ci sono 3 tipi di edifici nel gioco, questi sono rurali, urbani e di sviluppo, mentre considerando la varietà di edifici che sono divisi in sottoinsiemi di quelli principali, tutto ha la stessa intenzione, nel caso di Nelle aree rurali li usiamo per estrarre le risorse naturali della nazione, ma a seconda della nazione questo è diverso per le risorse che si trovano, se non abbiamo petrolio non possiamo fare piattaforme petrolifere, mentre per la coltivazione avremo sempre una certa quota di terra per farlo, partendo da questa terra è che possiamo costruire gli edifici, come per Come gestire la costruzione in Victoria 3 abbiamo che per quelli urbani si concentrano sulla lavorazione, che raccoglierà i beni per la produzione di ciò che noi utilizzare quotidianamente, ottenendo un reddito significativo da questo.

 Nel caso degli edifici di sviluppo diventa qualcosa di diverso, non lavorano direttamente per ottenere denaro, sono le basi principali per l'amministrazione del paese, necessarie nella costruzione di altri tipi di edifici, nelle comunicazioni e nei trasporti, quello che sarà utili in guerra e nel movimento di merci in tutta la nazione, ora è il momento di considerare il funzionamento delle tipologie di edifici e per questo quanto segue:

  •  Settori edili: è un pilastro della nostra abilità nella realizzazione di altre tipologie edilizie, con grandi potenzialità di espansione in tempi brevi, può avere un forte impatto sull'economia nazionale se non ci si opera con le dovute cautele , perché il costo da pagare è molto alto.
  • Infrastrutture: per la distribuzione delle merci dentro e fuori la nazione hanno un ruolo importante, aggiungendosi all'economia, ci sono un paio di edifici principali, le ferrovie sono vitali per fornire l'infrastruttura allo stato, ma mentre viene fornita Questa produzione di trasporto sarà ridotta grazie a metodi di produzione migliorati, nel caso dei porti non dipendono dalle infrastrutture, sebbene supportino il commercio estero con i convogli.
  • Seminativi e agricoltura di sussistenza: questo ci permette di ottenere il massimo dalla terra che può essere coltivata nella nazione, all'inizio del gioco abbiamo delle unità predeterminate, per questo una delle unità sarà utilizzata per la costruzione o l'espansione di un fabbricato agricolo, ora l'agricoltura di sussistenza è gestita dai contadini su queste terre che rimarranno intatte, con questo inutile processo si ottengono profitti molto bassi, che possono essere migliorati con l'utilizzo di tutta la nostra terra per generare posti di lavoro.
  • Centri urbani: quando si raggiunge un punto di riferimento degli edifici urbani, questi centri urbani saranno disponibili, avranno un rapporto diretto con l'estensione dell'urbanizzazione, che si ha ogni 100 unità per l'ampliamento dei centri urbani, ora l'edificio Si possono avere produzioni di unità di urbanizzazione, in maggior quantità si hanno edifici urbani, con questo si otterrà rapidamente un incremento o un ampliamento nel miglioramento degli edifici che generano le unità, essendo edifici di centrali elettriche, amministrazioni pubbliche, industrie elettriche e di più.
  • Centri commerciali: il funzionamento è simile ai centri urbani, la costruzione e l'ampliamento di questi avviene automaticamente a seconda delle rotte commerciali del nostro stato, solo che aiutano a offrire lavoro per Pops e per l'urbanizzazione invece di farlo direttamente.
  • L'amministrazione statale: è un edificio urbano unico, la differenza è che non produce direttamente nulla, contribuisce alla capacità fiscale e alla burocrazia, il primo ha il ruolo di determinare l'ammontare delle tasse che possiamo generare, di 10.000 Le tasse pop vengono sostenute per ogni punto di capacità fiscale, nel caso della burocrazia dobbiamo andare ad incidere sull'economia della nostra nazione qui si usa tutto, l'approvvigionamento delle istituzioni, il mantenimento delle rotte commerciali e la promozione del quelli generali sono fattori che aiutano a generare denaro per mantenere a galla la nazione.


L'espansione degli edifici è importante in termini di Come gestire la costruzione in Victoria 3, purché soddisfiamo automaticamente i requisiti per l'espansione, avremo accesso al mercato attraverso infrastrutture e riserve di manodopera del 95 percento, ora è necessario per conoscere per aggiornare prima le potenzialità di un edificio che produce un buon reddito da lavoro dipendente possiamo considerare prioritario migliorare, in caso di problemi con la materia prima necessaria è meglio non aggiornarli finché non si supera questa situazione , a questo si aggiungono alcuni edifici che se devono essere aggiornati, indipendentemente dall'occupazione, questo perché la maggior parte degli edifici sono preposti all'estrazione della materia prima.

  Finalmente, ora che sappiamo come gestire la build in Victoria 3 possiamo andare avanti con i nostri progressi e divertimento.



piattaforma(s):
Microsoft Windows PC, macOS, Linux
Sviluppato da:
Paradox Development Studio
Distribuito da:
Paradox Interactive
motore:
Clausewitz Engine
Genero(s):
strategia
Modo:
Giocatore singolo, multiplayer
fascia d'età:
12+