Come gestire il consumo di cibo in Elder Scrolls Castles

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Vi invitiamo a scoprire come gestire il consumo di cibo in Elder Scrolls Castles con la nostra guida di oggi.

Quando The Elder Scrolls V Skyrim uscì il 10 settembre 2024, molte persone avevano problemi con i loro castelli che diventavano troppo affollati a causa della produzione di troppi soggetti. Questa è una guida su come controllare il consumo di cibo in The Elder Scrolls: Castles, perché molti utenti di Reddit stanno riscontrando lo stesso problema.


Come gestire il consumo di cibo in Elder Scrolls Castles?



Evidentemente, se il tuo castello ha più sudditi di quanti la tua cucina possa gestire, mangerai troppo cibo. Non dovresti avere più di cinquanta sudditi adulti in totale se hai una sola cucina. La tua scorta di cibo sarà influenzata dalla crescita dei bambini nel castello, quindi è importante pianificare in anticipo e preparare il tuo castello di conseguenza.

A seconda delle decorazioni del tuo castello, una cucina di livello 10 può impiegare dai tre ai quattro minuti per completare un ciclo, ma indipendentemente dalle decorazioni, produce sempre 675 cibo. Il tasso medio di consumo di cibo in un castello con cinquanta adulti, escluse le decorazioni, è di 258 al minuto.

Ciò implica che ci sarà abbastanza cibo per 50 adulti in una cucina di livello 10 per durare fino alla fine del ciclo successivo. Ma dovrai aumentare la produzione di cibo se desideri accogliere più adulti nel tuo castello, o se hai già figli che si stanno avvicinando all'età adulta.

Per la massima produzione alimentare in The Elder Scrolls Castles, prendere in considerazione queste opzioni:

  • Migliora il tuo spazio di cottura. Con ogni upgrade, la scorta di cibo della tua cucina aumenterà del 75% a ogni ciclo.
  • Bisognerebbe costruire cucine aggiuntive. Poiché le cucine richiedono quarzo, che si ottiene solo dopo aver completato missioni di alto livello, questa opzione non sarà accessibile ai giocatori free-to-play a meno che non si impegnino molto. Anche al livello 70, non ho trovato un singolo quarzo. La cucina imperiale, d'altro canto, è disponibile per l'acquisto nel gioco per 1000 gemme.
  • Impiega una Benedizione di produzione. Questi oggetti unici accorciano i timer sulle postazioni di lavoro di produzione della metà per una durata di quindici minuti.
  • Innalza stendardi verdeggianti. Con uno stendardo verde, la Benedizione della Produzione del tuo castello ottiene il 2% di potenza in più.
  • Incorpora equipaggiamento specializzato. Non puoi acquistare gli strumenti del gioco, anche se alcuni di essi forniscono vantaggi di produttività aggiuntivi. Possono apparire come ricompense di missione di tanto in tanto. Prendi un cucchiaio d'acciaio di livello 3, ad esempio, che x
  • Stabilisci un capo cuoco. A volte, i leader possono usare il loro talento particolare per accelerare il ciclo attuale della loro postazione di lavoro. Avere un leader designato in cucina è qualcosa a cui dovresti puntare, anche se accade in modo casuale.


Strategie per giocare a Elder Scrolls Castles con meno cibo







  • There are a number of ways to decrease the amount of food consumed in your castle, in case increasing food production using the methods in the preceding section isn't sufficient.
  • Purchase a Golden Garden. The intake of food by all of your castle's nobles is reduced by 2% by Golden Gardens. At Dynasty Level 64, it becomes available.
  • Invest in a Garden Nook. Everyone in your castle, even the commoners, will eat 2% less because to your Garden Nooks. At 134th Dynasty Level, you can unlock it.
  • Reduce your family size. If you have too many children, your food consumption will increase as soon as they reach the age of 16, no matter how much fun it is to try to achieve the best of the available qualities in The Elder Scroll Castles.



Cast out those who exhibit undesirable characteristics. While some attributes can be useful, you won't need a large number of subjects with those traits to reap their benefits. On the other hand, other traits are simply a pain to have in your castle.

Making the decision on which topics to exclude

A number of undesirable characteristics are present in The Elder Scrolls Fortresses that you should prefer not to have in your vicinity. As an example, if you're very headstrong, you can find yourself continually juggling two factions' arguments over the castle. If you place them at the same desk as another subject, that subject will likely approach you regarding the persistent subject's behavior.

Below this table, I have included all the bad things about Castles and why you should get rid of them:

Trait Descriptions

  • Bossy: Efficient but miserable leaders. While they can drive productivity, their negative impact on morale can outweigh the benefits. Consider alternative management strategies, such as providing better tools, leadership training, or creating a more supportive work environment.
  • Devious: Skilled with daggers and prone to assassination. While having a few Devious subjects can be beneficial for combat, keeping too many can pose a significant risk to your ruler and other subjects. Banishing them can help minimize this risk.
  • Envious: Resents others' success and offers no benefits to your castle. Envious subjects can create a toxic work environment and reduce morale. It's generally advisable to banish them to avoid these negative consequences.
  • Headstrong: Excel at Furnace and Workshop but frequently argue. While Headstrong subjects can be valuable assets in these roles, their tendency to argue can disrupt the workplace and lead to conflicts. Careful management and potential bribes may be necessary to maintain order. If these efforts prove unsuccessful, banishment may be the best option.
  • Heartless: abili con il gelo ma difficili da gestire. I soggetti Heartless possono essere utili in combattimento grazie alle loro abilità di gelo. Tuttavia, il loro impatto negativo sul morale può renderli difficili da gestire. Considera di tenere un piccolo numero di soggetti Heartless per scopi di combattimento, ma evita di assegnarli alle postazioni di lavoro.
  • Piromane: abile con il fuoco e più adatto per cucina, fornace e fucina. Propenso agli incendi dolosi. Sebbene i piromani possano essere risorse preziose in questi ruoli, la loro tendenza ad appiccare incendi rappresenta un rischio significativo. Limitate il loro numero per ridurre al minimo il potenziale di danni e reclami. Se il rischio diventa troppo alto, prendete in considerazione di bandirli.
  • Volatile: abile con lo Shock ma alimentato dalla rabbia. I soggetti Volatile possono essere utili in combattimento grazie alle loro abilità Shock. Tuttavia, la loro rabbia può creare un ambiente di lavoro tossico e portare a conflitti. Considera di tenere un piccolo numero di soggetti Volatile per scopi di combattimento, ma evita di assegnarli alle postazioni di lavoro.


Raccomandazioni per l'esilio

  • Subdolo: bandisci per ridurre al minimo il rischio di assassinio.
  • Invidioso: bandire sempre a causa dell'impatto negativo sul morale e sulle risorse.
  • Testardo: bandisci chi non è in grado di gestire discussioni e tangenti.
  • Heartless: tienine alcuni per il combattimento, ma evita di assegnarli alle postazioni di lavoro.
  • Piromane: elimina gli eccessi per ridurre i reclami e i potenziali danni.
  • Volatile: tienine alcuni per il combattimento, ma evita di assegnarli alle postazioni di lavoro.


Considerazioni aggiuntive

  • Dimensioni e risorse del castello: le dimensioni del tuo castello e la disponibilità di risorse possono influenzare il tuo processo decisionale. I castelli più piccoli potrebbero avere uno spazio limitato per i sudditi, mentre quelli con risorse abbondanti potrebbero essere in grado di tollerare tratti più impegnativi.
  • Obiettivi a lungo termine: considera i tuoi obiettivi a lungo termine per il tuo castello. Se dai la priorità a un ambiente pacifico e armonioso, potresti essere più propenso a bandire i soggetti con tratti negativi. Tuttavia, se dai la priorità alla forza militare, potresti essere disposto a tollerare soggetti più impegnativi per le loro abilità di combattimento.
  • Circostanze individuali: ogni situazione è unica e potrebbero esserci eccezioni alle raccomandazioni generali. Considera le circostanze specifiche di ogni argomento e il loro potenziale impatto sul tuo castello prima di prendere una decisione.

Sebbene sia consigliabile astenersi dall'esigere i propri cari in Elder Scrolls: Castles, l'atto in sé non ha un impatto significativo sulla felicità del soggetto.



In termini generali, sapendo come gestire il consumo di cibo in Elder Scrolls Castles, puoi prendere decisioni consapevoli su quali soggetti bandire e quali mantenere, creando in definitiva un castello più prospero e armonioso.






piattaforma(s): PlayStation 4 PS4, PlayStation 5 PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Microsoft Windows PC
Sviluppato da: FromSoftware
Distribuito da: Bandai Namco Entertainment
Genero(s): Action RPG
Data di rilascio: 25 febbraio 2022
Modo: Giocatore singolo, multiplayer
fascia d'età: 16+



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