Scopri strategie efficaci per curare le tue unità in Civilization 7.
Sebbene Civilization 7 eccella nello spiegare le sue meccaniche nuove e di ritorno, omette un dettaglio cruciale: come curare le unità. Questa guida chiarisce il processo di cura delle unità ed esplora metodi per accelerare il recupero.
Civilization 7: Come curare le unità
Meccaniche di guarigione di base
In Civilization 7, i giocatori hanno due opzioni principali per curare le unità: "Heal" e "Skip Turn". L'azione "Heal" è accessibile tramite il menu azioni dell'unità, che si trova cliccando sulla barra grigia sul lato sinistro del menu unità. Questo espande il menu per rivelare opzioni aggiuntive.
- Heal: questa azione consente a un'unità di recuperare circa un quinto della sua salute totale a ogni turno. Tuttavia, l'unità non può aver eseguito nessun'altra azione in quel turno, incluso il movimento. L'unità continuerà a guarire finché non raggiunge la salute completa o il giocatore annulla l'azione "Heal". Nota che la telecamera non si concentrerà automaticamente sull'unità guaritrice a ogni turno, rendendo facile perderne traccia.
- Salta turno: questa azione cura anche l'unità, ma solo per quel singolo turno. L'unità diventa quindi disponibile per i comandi nel turno successivo del giocatore.
Strategia di guarigione ottimale
Mentre "Heal" offre una guarigione automatizzata, "Skip Turn" è spesso la scelta più strategica. Consente ai giocatori di mantenere il controllo sull'unità e reagire a circostanze impreviste, come l'apparizione di forze ostili. "Heal" può lasciare le unità vulnerabili se vengono lasciate senza assistenza durante la convalescenza.
Effetti curativi aggiuntivi
Alcuni effetti possono anche curare le unità. Ad esempio, la promozione Commander "Field Commission" cura 10 HP quando un'unità viene potenziata.
Potenziamento della guarigione dell'unità
Diversi fattori possono aumentare i tassi di guarigione delle unità:
- Territorio amico: le unità guariscono molto più velocemente all'interno del territorio amico (i confini della tua civiltà o una città-stato di cui sei sovrano).
- Medico da campo: la promozione Comandante "Medico da campo" garantisce un bonus di cura alle unità nel suo raggio d'azione, anche in territorio nemico.
- Pantheon del Dio della Guarigione: questo Pantheon fornisce +5 cure extra alle unità nelle tessere rurali. Si tratta di un potente bonus difensivo, che colpisce tutte le tessere rurali all'interno del tuo impero.
- Fort Towns: Fort Towns, una specialità cittadina sbloccata a 7 popolazione, aumenta la guarigione di +5 per le unità all'interno dei loro confini. In combinazione con il God of Healing Pantheon, le unità possono recuperare una parte sostanziale della loro salute a ogni turno.
Comprendendo queste meccaniche di guarigione e utilizzando i bonus disponibili, i giocatori possono gestire efficacemente la salute delle proprie unità e mantenere una forza combattente forte.