Come curare la peste in Civilization 7
Ambar Jimenez | 2025-03-01 10:35:09 | Italiano
Civilization 7 (Civ 7) continua a sfidare i giocatori con le sue complesse meccaniche e il gameplay dinamico. Una delle sfide più scoraggianti del gioco è la Crisi della Peste, una meccanica che può sconvolgere anche i piani più ben congegnati. Questa guida approfondirà le complessità della Crisi della Peste, concentrandosi sull'Età Moderna e su come affrontarla in modo efficace per ottenere una Condizione di Vittoria con il minimo sforzo. Che tu stia mirando a una Vittoria Scientifica, Culturale o di Dominazione, comprendere la Crisi della Peste e come mitigarne gli effetti è fondamentale.
Comprendere la crisi della peste in Civilization 7
La Peste è un tipo di Crisi che può verificarsi in Civ 7, che colpisce gli Insediamenti e potenzialmente fa deragliare i tuoi progressi. Quando inizia un'Epidemia di Peste, gli Insediamenti infetti entrano in uno stato di Disordini, che porta alla perdita di popolazione, al saccheggio degli Edifici e al danneggiamento dei Miglioramenti. Tuttavia, non tutto è perduto: alcune tessere possono ottenere Scienza o Cultura bonus, offrendo un lato positivo al caos. Le crisi solitamente iniziano intorno al 70% di Progresso dell'Età, con nuove fasi che si attivano all'80% e al 90%. La velocità con cui queste fasi progrediscono può variare e a volte un'Età può finire prima che le fasi successive della Crisi si svolgano completamente. Questa imprevedibilità rende essenziale prepararsi per una Crisi della Peste prima che inizi.
Meccanismi chiave della crisi della peste
Diffusione dell'infezione: le piaghe si diffondono attraverso le tessere infette e qualsiasi Unità che termina il suo turno su una di queste tessere subirà danni. Per evitare perdite inutili, allontana sempre le tue Unità dai Centri cittadini infetti quando inizia una Crisi di peste. Disordini e recupero: gli insediamenti infetti rimangono in Disordini per 6 turni, durante i quali non puoi fare acquisti, cambiare Town Focus o riparare edifici e miglioramenti. Dopo che la peste si è placata, puoi iniziare a riparare i danni. Politiche di crisi: le politiche di crisi sono il tuo strumento principale per gestire la peste. Queste politiche diventano disponibili in diverse fasi della crisi e possono aiutare a mitigarne gli effetti. Scegliere le politiche giuste è fondamentale per ridurre al minimo i danni e mantenere la produttività del tuo impero. Crisi dell'età dell'antichità: un anno strano
Nell'Antiquity Age, la Plague Crisis è particolarmente impegnativa perché non c'è modo di curare un Settlement infetto. Ciò rende la Plague una delle Crisi più difficili da gestire all'inizio del gioco. Le Major Outbreaks hanno più probabilità di verificarsi in Settlement con popolazioni elevate, più rotte commerciali o quelli sotto assedio da parte di forze nemiche. Queste Outbreaks possono quindi diffondersi a Settlement collegati, causando Minor Outbreaks.
Politiche di crisi dell'età dell'antichità
Quando la crisi della peste avrà inizio nell'era dell'antichità, dovrai scegliere tra le seguenti politiche di crisi:
- Culti curativi: +5 Felicità sugli Altari negli Insediamenti infetti ma -10 Oro sugli Altari. Questa politica è utile se hai difficoltà con la Felicità, specialmente nei giochi incentrati sull'esercito.
- Prognosi: +2 Scienza sugli edifici scientifici negli insediamenti infetti ma -4 Oro sugli edifici scientifici. Ideale per i giocatori che seguono il percorso dell'eredità scientifica.
Al raggiungimento dell'80% di Age Progress, si apre un secondo slot di Crisis Policy, che offre tre nuove opzioni:
- Miasma: Ottieni 1 migrante quando una città è infetta ma -25% di crescita nelle città. Utile per espandere il tuo impero nonostante la peste.
- Carenze di reclutamento: +2 Cibo nelle città ma -15 Guarigione su tutte le unità. Una buona scelta se hai bisogno di sostenere la tua popolazione.
- Persegui gli apostati: +5 Felicità negli insediamenti infetti con un comandante di stanza, ma -5 Felicità negli insediamenti senza altare. Questa politica richiede un posizionamento strategico dei comandanti per massimizzare i suoi benefici.
Crisi dell'era dell'esplorazione: la nave della morte
L'Exploration Age introduce nuovi strumenti per combattere la Peste, in particolare l'unità Physician. I Physician possono curare gli Insediamenti infetti usando un'azione una tantum Treat the Sick. Tuttavia, ogni Physician successivo diventa più costoso da produrre, quindi usali saggiamente.
Punizione divina contro misericordia divina
Quando si scatena una Crisi di Peste nell'Età dell'Esplorazione, devi scegliere tra Punizione Divina e Misericordia Divina:
- Punizione divina: +5 Felicità negli insediamenti infetti che seguono la tuareligione, e questi insediamenti guadagnano un Migrante quando sonoinfetti. Questa opzione aiuta a compensare la perdita di popolazione e può essere utile per l'espansione strategica.
- Divina Misericordia: Distretti, Edifici e Miglioramenti negli Insediamenti cheseguono la tua religione non vengono danneggiati da Minor Outbreaks. Questa politica è generalmente più efficace per mantenere la produttività e ridurre i costi di riparazione.
Politiche di crisi dell'era dell'esplorazione
Una volta raggiunto l'80% di Progresso Età, avrai accesso a due Polizze Crisi aggiuntive:
- Culti della Peste: Ottieni Cultura quando i Medici Curano i Malati su una tessera con un Tempio. Ideale per i giocatori che si concentrano sulla Vittoria Culturale.
- Humoralism: ottieni scienza quando i medici curano i malati su una tessera con un ospedale. Una scelta forte per chi persegue una vittoria scientifica.
Al 90% di Age Progress, si apre un terzo slot di Crisis Policy, che offre:
- Lazzaretti: edifici, miglioramenti e distretti negli insediamenticostieri con un Dungeon non vengono danneggiati dalle epidemie maggiori. Utile per gli imperi costieri.
- Cordon Sanitaire: edifici, miglioramenti e distretti negli insediamenti con uncomandante di stanza non vengono danneggiati da epidemie gravi. Un'opzione preziosa se hai più comandanti.
Strategie dell'era moderna per gestire la crisi della peste
Quando raggiungerai l'Età Moderna, il tuo impero dovrebbe essere benequipaggiato per gestire la Crisi della Peste. Tuttavia, la posta ingioco è più alta e le conseguenze della cattiva gestione possono esseregravi. Ecco alcune strategie per garantire che il tuo impero prosperi:
Misure preventive: - Costruisci ospedali e templi negli insediamenti chiave per massimizzare i benefici delle politiche di crisi come l'umoralismo e i culti della peste.
- I comandanti delle stazioni negli insediamenti vulnerabili possono trarre vantaggio da politiche come il Cordon Sanitaire.
Gestione delle risorse: - Accumulare oro e produzione per produrre rapidamente medici e altre unità di emergenza.
- Dai priorità alla riparazione degli edifici e dei miglioramenti critici per mantenere la produttività del tuo impero.
Selezione della politica di crisi: - Scegli politiche che siano in linea con la tua strategia complessiva. Adesempio, se stai perseguendo una Vittoria Culturale, dai la priorità aiCulti della Peste.
- Adattate le vostre politiche all'evolversi della crisi, sfruttando le nuove opzioni man mano che si rendono disponibili.
Espansione e migrazione: - Utilizza i migranti provenienti da politiche come Miasma e Punizione Divina per espandere strategicamente il tuo impero.
- Concentrarsi sugli insediamenti con elevato potenziale di crescita per compensare la perdita di popolazione.
Influenza religiosa: - Diffondi la tua religione nel maggior numero possibile di insediamenti permassimizzare i benefici della Punizione Divina o della MisericordiaDivina.
- Utilizza i missionari per convertire gli insediamenti nemici e ridurre la diffusione della peste.
Conclusione
La crisi della peste in Civilization 7 è una sfida formidabile, ma con le giustestrategie e politiche di crisi, puoi trasformarla in un'opportunità dicrescita e avanzamento. Comprendendo i meccanismi della peste epreparandoti di conseguenza, puoi garantire che il tuo impero rimangaresiliente e sulla buona strada per raggiungere la sua condizione divittoria. Che tu stia navigando nell'era dell'antichità, nell'eradell'esplorazione o nell'era moderna, questa guida fornisce glistrumenti di cui hai bisogno per padroneggiare la crisi della peste econdurre la tua civiltà alla gloria.
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