Come costruire un secondo insediamento in Manor Lords
Angel Marquez | 2024-05-19 15:36:33 | Italiano
Oggi vi forniamo una guida esplicativa su come costruire un secondo insediamento in Manor Lords con dettagli precisi. Cosa sapere su un secondo insediamento in Manor Lords?
Quando inizi, inizi con cinque famiglie senza casa e risorse gratuite che devi capire come usare per diventare una città fiorente. Per facilitare questo, ogni area del gioco presenta diverse grandi foreste, campi fertili e risorse come argilla, ferro e bacche. Tuttavia, quando giochi, non devi concentrarti su una sola area. Non dovresti davvero farlo, almeno se vuoi completare lo scenario World Restoration. Sebbene non sia necessario costruire insediamenti in ogni area che conquisti, le risorse aggiuntive che puoi ottenere da essi possono essere molto utili quando affronti nuovi eserciti di Baroni, ora per sapere come costruire un secondo insediamento in Manor Lords prendiamo in considerazione il seguente contenuto.
Come costruire un secondo insediamento in Manor Lords?
La prima cosa di cui hai bisogno quando pianifichi un secondo insediamento è avere una seconda area sulla mappa. Questo ti costerà 1000 Influenza se l'area non viene catturata, o 2000 Influenza se è posseduta da un Barone avversario. Dovrai anche sconfiggere l'esercito del barone, perché non lascia mai le sue richieste insoddisfatte. Puoi anche usare la risorsa Favore del Re, ma nella versione 0.7 questa risorsa non esiste ancora.
La seconda cosa di cui hai bisogno sono beni personali per finanziare il secondo affare. Per acquistare beni personali, costruisci una villa, vai alla scheda Mansion Tax e imposta la tassa fondiaria al 10 percento o più. Le tasse fondiarie raccolgono una percentuale della ricchezza permanente di un'area. Il tuo indice di gradimento scende rapidamente man mano che paghi le tasse, quindi ricordati di disattivarle quando le tue casse sono piene.
Se hai almeno 250 risorse personali e possiedi almeno due aree, puoi costruire un campo di insediamento nella scheda Gestione del menu di costruzione. Si aprirà la finestra Opzioni di calcolo, dove troverai diverse opzioni. Puoi prima scegliere la nuova specializzazione di insediamento (non implementata in 0.7, ma probabilmente ti darà un set diverso di risorse iniziali), quindi puoi investire più risorse personali nel progetto. Per ogni 250 in più che spendi, riceverai:
- Aggiungere 20 Pane, Legno e Pietra.
- Altri 8 boschi
- Aggiunti 10 utensili metallici.
- Aggiunti 50 tesori regionali.
- Tuttavia, indipendentemente da quanti soldi spenderai, inizierai sempre con cinque famiglie e un toro.
Una volta deciso quanto spendere, puoi allestire un negozio a pagamento in qualsiasi area del gioco che possiedi ma che non è ancora occupata. Da ora in poi dovrai bilanciare le esigenze e le missioni di ogni insediamento attivo che hai.
Suggerimenti per il secondo insediamento.
- Non dimenticare le lezioni che ti ha insegnato il primo insediamento:inizia con due magazzini, poi costruisci un campo di caccia e unacapanna di ritrovo, continua a costruire un campo di disboscamento e una capanna di disboscamento e poi inizia a preoccuparti di creareinsediamenti.
- Le aree residenziali non devono essere necessariamente adiacenti. Il tuosecondo insediamento potrebbe trovarsi sul lato opposto della mapparispetto al tuo primo insediamento, e il tuo terzo insediamento potrebbe essere molto lontano da entrambi. Tuttavia, vale la pena costruireinsediamenti vicini tra loro perché il commercio tra regioni puòavvenire più rapidamente e le unità della milizia possono apparireprima.
- Un altro vantaggio degli insediamenti confinanti è che è possibile costruire scorciatoie oltre i confini dell'area.
- Per abilitare il commercio tra insediamenti, costruisci una stazione diricarica nella scheda Logistica. Dal menu Pack Station, puoi selezionare l'area di destinazione per il commercio e poi le risorse che vuoiinviare e ricevere. Ricorda che puoi scambiare solo risorse, nonricchezze regionali, e il gioco determinerà il valore di ogni risorsa.Ad esempio, un'unità di assi costa due unità di pietra, ed è ciò che imercanti scambiano.
- Puoi acquistare un mulo per lavorare alla stazione di carico. Uncommerciante con un mulo può commerciare più risorse di un commerciantesenza mulo. Le destinazioni non richiedono stazioni di carico separateper i cambiamenti.
- Il venditore andrà direttamente al magazzino o al magazzino che conservale materie prime che gli hai inviato. Tuttavia, avere più stazioni diimballaggio accelererà il processo di sostituzione, soprattutto perchésolo una famiglia può lavorare in ogni stazione. La migliore fonte dicommercio con i nuovi insediamenti è sulla plancia.
- Puoi usare le assi per costruire vari edifici e apportare miglioramenti efficaci, e salvare la segheria per dopo ti consentirà di dedicare iltuo tempo alla legna e alle mucche per altri progetti. Le miglioririsorse Ciò che può fornire un nuovo insediamento sono gli strumenti.
- Almeno nella versione 0.7 non devi usare strumenti per creare nulla e puoiottenere più tabelle per tabella. Tutte le risorse ottenute da undeposito abbondante possono anche essere scambiate.
- Cerca di non stabilire un secondo insediamento finché tutte le aree dellamappa non appartengono a te o al Barone Hildebolt. I banditi smettono di rubare risorse quando non hanno un posto dove nascondersi, e questoriduce il carico sul tuo nuovo insediamento.
- Non importa quante aree o insediamenti controlli, puoi mantenere fino a sei unità di milizia. I retinues che crei prima di raggiungere sei teamconteranno per questo limite, ma i retinues che crei dopo aver raggiunto sei team potrebbero superare questo limite.
- Se hai due insediamenti che possono commerciare avanti e indietro, nondovrai affidarti a un'area per produrre tutte le risorse. Ciò significache puoi specializzare ogni città in base alla sua abbondanza locale equindi usare stazioni di ricarica per commerciare risorse in eccessoavanti e indietro.
Gestire più insediamenti può essere un grattacapo, soprattuttoquando arriva il momento del raccolto. Tuttavia, le risorse aggiuntive,il reddito, la milizia e l'influenza che puoi ottenere da due o piùinsediamenti valgono bene lo sforzo richiesto per mantenerli.
Infine, ora che abbiamo spiegato come costruire un secondo insediamento inManor Lords, possiamo continuare a fare importanti progressi in questoincredibile gioco.
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