Come correggere la sfocatura High on Life

da 2023-02-02 14:53:52

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Una guida su come correggere High on Life Blur.

Cos'è la sfocatura in High on Life?


La sfocatura in High on Life è causata da una combinazione di fattori. Prima di tutto, il gioco è bloccato su una frequenza di aggiornamento di 30 Hz, il che significa che il gioco non può eseguire il rendering dei frame alla stessa velocità di una frequenza di aggiornamento più elevata. In secondo luogo, l'anti-aliasing è impostato su un valore basso, il che può causare bordi frastagliati. Infine, la risoluzione delle texture è bassa, il che può far apparire sfocate le texture.

Come correggere la sfocatura High on Life?


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Fortunatamente, c'è un modo per migliorare le immagini High on Life e correggere la texture sfocata. Per fare ciò, devi individuare il file di configurazione che si trova in C:Utenti[IL TUO UTENTE]AppDataLocalOregonSavedConfigWindowsNoEditor. Apri il file Engine.ini con un editor di testo, come Blocco note, e aggiungi le seguenti righe: [SystemSettings] r.MotionBlur.Max=0 r.MotionBlurQuality=0 r.DefaultFeature.MotionBlur=0 r.SceneColorFringe.Max=0 r.SceneColorFringeQuality=0 [/script/engine.renderersettings] r.Tonemapper.Sharpen=3 Inoltre, modifica il file GameUserSettings.ini e modifica i valori in: [ScalabilityGroups] sg.ResolutionQuality=100.000000 sg.ViewDistanceQuality=2 sg .AntiAliasingQuality=2 sg.ShadowQuality=2 sg.PostProcessQuality=2 sg.TextureQuality=2 sg.EffectsQuality=2 sg.FoliageQuality=2 sg.ShadingQuality=2 Questa operazione dovrebbe migliorare le immagini High on Life e correggere la sfocatura delle texture.

High on Life può essere un ottimo gioco, ma sfortunatamente soffre di texture sfocate e bordi frastagliati. Fortunatamente, seguendo i passaggi descritti sopra, puoi migliorare le immagini High on Life e correggere la sfocatura delle texture. Apportando le modifiche necessarie ai file di configurazione, puoi goderti High on Life con immagini migliorate.





piattaforma(s):
Windows PC, Xbox One, Xbox Series X/S
Sviluppato da:
Squanch Games
Distribuito da:
Squanch Games
motore:
Unreal Engine
Genero(s):
Sparatutto in prima persona
Modo:
Giocatore singolo
fascia d'età:
16+