Una volta entrati nella spaccatura nelle Jabul Ruins, sareteancora nello Still World; da lì dovrete usare le piattaforme per farvistrada attraverso i blocchi d'acqua. Platboom Echo e Crawltilafunzionano molto bene per questa parte in termini di mobilità. Sedesiderate creare ponti d'acqua, dovrete imparare a usare Water BlockEcho. Continuate a salire per i percorsi più rari per trovare una fata,dieci Riverhorse e cinquanta Rupees.
Quando raggiungi il checkpoint del dungeon, vedrai un filmatodi te stesso che cadi attraverso il pavimento. In questo livello d'acqua 2D, elimina enormi massi legandoti e colpendo bolle d'aria permantenere alte le scorte di ossigeno. Mentre nuoti, un mostro moltogrande solleverà un enorme ciclone sott'acqua; dovrai sbrigarti adattraversarlo. È breve, ma devi comunque essere paziente nello schivare i nemici e tenere le cose al loro posto.
Dovrai procedere attraverso l'area seguente per raggiungerel'altro lato del baratro all'ingresso. Cinque pulsanti colorati sononascosti e devono essere individuati per essere premuti, il cheaumenterà il livello dell'acqua per consentirti di raggiungere la camera del boss. Dal checkpoint dirigiti verso l'area centrale. Sei già nellastanza con il pulsante viola.
Scendi la scala a sinistra fino al livello d'acqua 2Dsuccessivo; usa l'Echo di Tangler Lv. 2 per illuminare la tua strada.Puoi vedere un forziere in lontananza che contiene 100 rupie. Poi, entra in una stanza con quattro torce, ma una è sott'acqua. Usa i legami suquella sott'acqua per tirarla fuori dall'acqua e premi il pulsante bluper andare alla camera successiva. Usa Brazier o Ignizol Echoes su tutte e quattro.
Saltando nel buco tornerai all'area viola. Da lì, sali sullascala a destra per un po' di platforming sull'acqua fino a raggiungereuna cassa, che contiene la mappa del dungeon. Nella suddetta stanza,senza essere colpito dai pesci bomba, raggiungi la scala. Nella stanzasuccessiva, tuffati sotto la barriera per battere i nemici volanti, ipolpi e i Chompfin. Dopo aver legato la scatola dietro il muro a nord,lì puoi trovare un tesoro da 50 rupie. Ora sali sulla corda tesa e resta in equilibrio sull'acqua fino alla porta a ovest.
Devi eliminare i granchi di sabbia nella stanza accanto perprocedere nella suddetta camera con il pulsante rosso. Torna all'areaprincipale scendendo nel buco, quindi sali al secondo piano con due vieusando il geyser d'acqua.
Se vai a sinistra, alla fine raggiungerai una cascata. Lacascata è in realtà causata da un fiume. Vai a valle e salta attraversole assi. Piattaforma a sinistra, salta di nuovo, questa volta andandocontrocorrente. Flying Tile Echo può essere utilizzato anche dopo avercompletato il dungeon Gerudo Sanctum.
La porta può essere sbloccata solo distruggendo tutte e cinquele torri nella stanza successiva. Le correnti sono forti, ma Zelda puòsaltare oltre il fiume in questi punti: Utilizzando alcune piattaforme, è possibile costruire ponti Water Block Echo, anche se i blocchi nonpossono essere sull'acqua.
Per raggiungere alcune delle torri di scambio, dovrai impilare i blocchi d'acqua uno sopra l'altro per raggiungere l'altezza giusta.Attaccare l'interruttore da lontano con una Flying Tile o un TornandoEcho funziona benissimo. Per colpire l'interruttore che è sott'acqua,sei costretto a tuffarti in acqua, assumere la forma di Swordfighter ecolpirlo con una spada. Fai attenzione ai nemici spinosi quando tiimmergi a testa in giù.
Poi, passa al pulsante giallo sconfiggendo tutti gli avversaridella stanza. Salta nel buco e procedi sul lato destro dell'areaprincipale fino a un altro livello d'acqua 2D. Potresti aver bisogno diBombfish Echoes per rompere i blocchi. Ognuno degli scrigni del tesoroin fondo alla stanza contiene la Big Key e un uovo d'oro.
Nella stanza successiva troverai diverse creature oceaniche;per arrivarci, prendi il sentiero nella giusta direzione. Sui tuoinemici acquatici, usa Bombfish Echo e vai nell'altra stanza percalpestare il pulsante verde. Posiziona un Boulder Echo sull'ultimopulsante sott'acqua in modo da non calpestarlo; nuota nel buco e usaBombfish sulla tavola. Per tornare all'area principale, lega l'enormeroccia per rimuoverla dal tuo percorso.
Solleva il geyser all'altezza massima e usa la Big Key sullaporta del boss. Combatti con Vocavor, un grosso pesce che nuota etrascorre la maggior parte della sua battaglia sommerso. Dopo aversconfitto Vocavor, i giocatori possono ottenere un Heart Container pieno da usare come salute.
Questo è tutto ciò che c'è da considerare riguardo a comecompletare il dungeon delle Rovine di Jabul in Zelda Echoes of Wisdom, non ci resta chemetterlo in pratica per ottenere il massimo da questo gioco cosìmovimentato.