Come aprire l'armeria della prigione di Fairfield in The Outer Worlds 2
Daniel Hidalgo | 2025-10-26 11:35:49 | Italiano
L'allettante promessa di equipaggiamento militare di alta qualità custodito nell'armeria
della prigione di Fairfield è spesso troppo forte per qualsiasi ambizioso capitano di
The Outer Worlds 2 . Sorvegliata da fiduciosi soldati della Scelta della Zia e sigillata da una pesante porta, l'armeria potrebbe sembrare richiedere un investimento significativo in abilità
di Scassinamento o
Esplosivi . Tuttavia, gli esploratori esperti sanno che il modo migliore per entrare in una stanza pesantemente sorvegliata è spesso la strada che le guardie non pensano mai di controllare. Che tu sia alla ricerca di nuove armi o semplicemente curioso di sapere cosa stanno accumulando i soldati di Auntie, questa guida ti svelerà il metodo segreto, che non richiede particolari abilità, per aggirare la sicurezza, quale prezioso bottino ti aspetta all'interno e come puoi persino spremere qualche soldo in più dai soldati locali.
The Outer Worlds 2: Apri l'armeria della prigione di Fairfield
Il modo più semplice per entrare: bypassare la porta principale
Il metodo convenzionale richiede un investimento di competenze specifiche per gestire l'ingresso pesantemente bloccato:
- Percorso di scassinamento: richiede l'abilità Scassinamento livello 3 e un Magpick .
- Percorso degli esplosivi: richiede l'abilità Esplosivi livello 3 (non è necessario il Magpick).
Anche se avere
Lockpicking 2 o
Explosives 2 sbloccherà alcune interessanti opzioni di dialogo con Trooper Kemp, non sarà sufficiente per sfondare la porta.
L'ingresso segreto sul tetto (non sono richieste competenze specifiche)
La brillante soluzione alternativa al test di abilità è interamenteambientale e non costa altro che un minuto del tuo tempo. Questo metodo è il modo definitivo per entrare, indipendentemente dalla tua build delpersonaggio:
- Esci dalla prigione: esci dall'edificio della prigione.
- Individua l'impalcatura: gira subito a destra verso il terminale delle taglie vicino all'ingresso. Noterai un'impalcatura che corre lungo il muro esterno.
- Sali sul tetto: sali sull'impalcatura finché non riesci a saltare facilmente sul tetto della prigione .
- Trova l'apertura: una volta sul tetto, guarda direttamente sopra la porta chiusa dell'armeria . Vedrai un'apertura non sorvegliata .
- Drop In: basta lanciarsi attraverso il buco e atterrare nella sala dell'armeria. Nessun controllo di abilità, nessun attrezzo, nessuna seccatura!
Consiglio bonus: se parli con il direttore Sterling , il detenuto nella cella accanto all'armeria, e hai almeno Eloquenza 2 , ti racconterà tutto su questo ingresso sul tetto. Tuttavia, lo sfiatatoio è aperto e accessibile, che tu gli parli o meno.
Una volta dentro, non preoccuparti delle chiacchiere dei soldati sullarequisizione dell'equipaggiamento: non gli importerà se svuoti ilposto. Saccheggia pure!
Il bottino di guerra: cosa c'è dentro l'armeria
Sebbene l'armeria non contenga il leggendario "equipaggiamento miracoloso" dicui le guardie sussurrano, offre una buona scorta di oggetti utili perl'inizio e la metà del gioco che valgono sicuramente la breve visita.
All'interno dell'armeria della prigione di Fairfield troverete:
- Mod armatura difensiva a piastre: una mod utile per aumentare la tua capacità di sopravvivenza.
- Armatura uniforme Bandolier: un affidabile pezzo di equipaggiamento protettivo.
- Infantry Cap: un pratico tappo che rallenta l'accumulo di tossicità quando si utilizza un inalatore.
- Aste elettriche: materiali essenziali per la modifica delle armi .
- Munizioni: una discreta scorta di cartucce per fucile e proiettili corti .
- Shock Machine Gun: questo è il gioiello della collezione.
La Mitragliatrice Elettrica è particolarmente utile grazie al suo tipo di danno energetico. Questola rende un'ottima scelta per affrontare nemici pesantemente corazzaticome gli Automech , che incontrerete frequentemente, soprattutto se avete intenzione divisitare la Fabbrica Automech o la Stazione di Trasmissione Vox. È anche molto efficace per eliminare rapidamente la fauna selvatica locale nonmeccanizzata, come i Raptidonti e i Granchi sull'Isola Paradiso.
Se decidi che l'equipaggiamento non è adatto al tuo stile di gioco, puoi facilmente venderlo a qualsiasi distributore automatico o chiosco al dettaglio ottenendo un piccolo guadagno , rendendo l'infiltrazione rapida un'impresa degna di nota in entrambi i casi.
Il bonus stipendio: persuadere i poliziotti
Le tue soft skill possono essere redditizie tanto quanto le tue abilità in combattimento. A seconda del tuo investimento in abilità sociali, puoiaddirittura convincere i soldati della Scelta della Zia che pattugliano la regione a consegnarti del denaro extra.
- Prova di Abilità: i giocatori con almeno Eloquenza 2 o Leadership 2 possono avviare una prova di dialogo per convincere i soldati aconsegnare loro parte del loro denaro. Potrebbero essere applicati anche altri controlli di dialogo, a seconda della build specifica delpersonaggio.
Sebbene il bottino dell'armeria non sia così impegnativo, la Mitragliatrice Elettrica e le preziose parti di mod rendono la breve deviazione utile, soprattutto se siete ancora a metàstrada o vi state preparando ad affrontare zone Automech più impegnative in seguito. Dato che il percorso sul tetto non vi costerà nulla se nonuna breve salita, non c'è davvero motivo di non fermarvi a reclamare ilvostro bottino!
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