Vi diamo il benvenuto alla nostra guida su come affrontare in solitaria Spine of Deathwing in World of Warcraft in modo specifico e dettagliato.
Uno dei nuovi stili di gioco emersi in World of Warcraft prevede di affrontare in solitaria uno qualsiasi dei raid delle espansioni precedenti, se sei un giocatore che vuole aumentare di livello la propria cavalcatura, il proprio animale domestico, il proprio giocattolo o la propria collezione di trasmogrificazione.
I raid con meccaniche che impediscono di giocare da soli, come il controllo mentale o attività che richiedono due o più giocatori, impiegano più tempo di altri per diventare giocabili da soli. Mentre la maggior parte degli incontri viene aggiornata alla fine per essere giocabile da soli, c'è uno scontro che può essere problematico anche oggi. Questo incontro avviene durante Spine of Deathwing, il penultimo boss del raid Dragon Soul di Cataclysm. Ecco come puoi completare l'incontro da solo se non riesci a farlo da solo.
Nelle profondità delle Caverne del Tempo c'è accesso a Dragon Soul. Tutto ciò che è correlato al Cataclisma si trova nell'area nord-orientale delle Caverne del Tempo. A differenza dei raid più recenti, qui non ci sono bypass di Deathwing; ucciderai ogni singolo nemico prima di raggiungerlo.
Se sei incline alla cinetosi, assicurati di parlare con il Motion Sick Peon, accanto a Sky Captain Swayze. Puoi ottenere una pozione da quel PNG che rende incontri come Spine of Deathwing senza effetti di movimento.
Inoculazione Mentre voli verso il Maelstrom, atterrerai sulla sua schiena per iniziare questo incontro. La corruzione assume la forma di quattro tentacoli fiammeggianti. Ne ucciderai tre e ti fermerai nella posizione di quello. Finché rimarrai lì, ti verrà applicato un debuff che ti impedirà di scivolare dalla schiena di Deathwing. Per il momento, puoi semplicemente ignorare il quarto e ultimo tentacolo.
Prima di tutto, prenditi un momento e trova i tuoi punti cardinali. Dovresti sapere in quale direzione si trova la parte posteriore della sua testa, in modo da non ritrovarti in una posizione sbagliata in seguito.
Mentre i Tentacoli si generano dalle stesse aree luminose, anche i mob minori noti come Corrupted Bloods spunteranno da quelle posizioni. Ora, fai una pausa. Uccidi i tentacoli ma lasciane sempre uno in alto in modo che i nuovi Corrupted Bloods si generino rapidamente, dato che riappariranno di tanto in tanto. Lascia i Corrupted Bloods in alto per ora. Possono fare solo 1 punto di danno per colpo e non ti uccideranno mai al Livello 80.
Deathwing's going to be trying to shake you off his back by rolling around a lot while you're waiting. If you're not in a position where Deathwing's tentacles are going to be when he rolls, you die the instant that something goes wrong. When Deathwing rolls, the Hideous Amalgamations that spawn from killing tentacles fall off, but the Corrupted Bloods do not.
Do not attack until nine or more Corrupted Bloods have spawned. Kill the tentacle once Deathwing has finished rolling to create a new Hideous Amalgamation. At this point, the encounter becomes confusing since many things will be moving around.
The Corrupted Bloods need to be killed either before or right after the spawning of the Hideous Amalgamation. Wherever they die, blazing balls will remain to commemorate their death. Do not kill the Hideous Amalgamation yet but instead, enrage it and move it towards the fireballs. Next to the nameplate of the Hideous Amalgamation is a counter and by now you might have already noticed it. Every time the Hideous Amalgamation absorbs a Corrupted Blood, this counter goes up by one, to a maximum of nine.
When the countdown reaches nine, a blazing sphere will spawn on the Hideous Amalgamation. To kill the Abomination, position it on the plate closest to Deathwing's head and pull it as close as possible to you. If he is pulled close enough to the plate, he breaks loose showing a Burning Tendon. Quickly target the Burning Tendon and burn or use an AOE ability on the tendons. The plate will flutter off Deathwing.
Here you'll repeat the process two more times. With each plate you remove your space is made greater and eventually Corrupted Bloods spawn faster, too. The third and second plates will drop faster, since the Hideous Amalgamation can be charged sooner, of course. Be mindful of when Deathwing's gonna be rolling in a specific direction as you do this,. You can't use the tethering sites because they are too far away and you will end up losing the Hideous Amalgamation that you have been stacking.
You can completely avoid Deathwing from rolling by dashing left then right again. While you are dashing left and right look for the Corrupted Bloods; kiting a Hideous Amalgamation with their corpses is key. Keep in mind that Deathwing always rolls the opposite direction of which you're running, so if he's about to roll left, take a right turn; if he's going to roll right, veer left.
Continuing to wipe the Corrupted Bloods, one will walk you through them as a Hideous Amalgamation. Well, when you kill the Hideous Amalgamation, you will actually burn the Burning Tendon. If you have done all of the above in the most ideal manner, well you succeeded with the encounter and are ready for a final face off against Deathwing.
È meglio non provare ad affrontare due nemici con i tentacoli in questo scontro, per non rimanere storditi per 30 secondi; nessun altro sarà in grado di salvarvi prima che Deathwing rotoli e vi uccida entrambi.
Non troverete cavalcature nell'incontro Spine of Deathwing, ma l'incontro Madness of Deathwing segue quello e ne rilascia due. Sia la difficoltà Normale che quella Eroica rilasciano il Blazing Drake, ma solo l'Eroica rilascia la Life-Binder's Handmaiden. Ovviamente, è necessario completare Spine of Deathwing prima che venga concesso l'accesso a questa battaglia molto più semplice.
In conclusione, sapere come affrontare in solitaria Spine of Deathwing in World of Warcraft è interessante perché ci consente di sviluppare ulteriormente questo fantastico gioco.