Nelle profondità delle Caverne del Tempo c'è accesso a DragonSoul. Tutto ciò che è correlato al Cataclisma si trova nell'areanord-orientale delle Caverne del Tempo. A differenza dei raid piùrecenti, qui non ci sono bypass di Deathwing; ucciderai ogni singolonemico prima di raggiungerlo.
Se sei incline alla cinetosi, assicurati di parlare con ilMotion Sick Peon, accanto a Sky Captain Swayze. Puoi ottenere unapozione da quel PNG che rende incontri come Spine of Deathwing senzaeffetti di movimento.
Inoculazione Mentre voli verso il Maelstrom, atterrerai sullasua schiena per iniziare questo incontro. La corruzione assume la formadi quattro tentacoli fiammeggianti. Ne ucciderai tre e ti fermerai nella posizione di quello. Finché rimarrai lì, ti verrà applicato un debuffche ti impedirà di scivolare dalla schiena di Deathwing. Per il momento, puoi semplicemente ignorare il quarto e ultimo tentacolo.
Prima di tutto, prenditi un momento e trova i tuoi punticardinali. Dovresti sapere in quale direzione si trova la parteposteriore della sua testa, in modo da non ritrovarti in una posizionesbagliata in seguito.
Mentre i Tentacoli si generano dalle stesse aree luminose,anche i mob minori noti come Corrupted Bloods spunteranno da quelleposizioni. Ora, fai una pausa. Uccidi i tentacoli ma lasciane sempre uno in alto in modo che i nuovi Corrupted Bloods si generino rapidamente,dato che riappariranno di tanto in tanto. Lascia i Corrupted Bloods inalto per ora. Possono fare solo 1 punto di danno per colpo e non tiuccideranno mai al Livello 80.
Deathwing's going to be trying to shake you off his back byrolling around a lot while you're waiting. If you're not in a positionwhere Deathwing's tentacles are going to be when he rolls, you die theinstant that something goes wrong. When Deathwing rolls, the HideousAmalgamations that spawn from killing tentacles fall off, but theCorrupted Bloods do not.
Do not attack until nine or more Corrupted Bloods have spawned. Kill the tentacle once Deathwing has finished rolling to create a newHideous Amalgamation. At this point, the encounter becomes confusingsince many things will be moving around.
The Corrupted Bloods need to be killed either before or rightafter the spawning of the Hideous Amalgamation. Wherever they die,blazing balls will remain to commemorate their death. Do not kill theHideous Amalgamation yet but instead, enrage it and move it towards thefireballs. Next to the nameplate of the Hideous Amalgamation is acounter and by now you might have already noticed it. Every time theHideous Amalgamation absorbs a Corrupted Blood, this counter goes up byone, to a maximum of nine.
When the countdown reaches nine, a blazing sphere will spawn on the Hideous Amalgamation. To kill the Abomination, position it on theplate closest to Deathwing's head and pull it as close as possible toyou. If he is pulled close enough to the plate, he breaks loose showing a Burning Tendon. Quickly target the Burning Tendon and burn or use anAOE ability on the tendons. The plate will flutter off Deathwing.
Here you'll repeat the process two more times. With each plateyou remove your space is made greater and eventually Corrupted Bloodsspawn faster, too. The third and second plates will drop faster, sincethe Hideous Amalgamation can be charged sooner, of course. Be mindful of when Deathwing's gonna be rolling in a specific direction as you dothis,. You can't use the tethering sites because they are too far awayand you will end up losing the Hideous Amalgamation that you have beenstacking.
You can completely avoid Deathwing from rolling by dashing left then right again. While you are dashing left and right look for theCorrupted Bloods; kiting a Hideous Amalgamation with their corpses iskey. Keep in mind that Deathwing always rolls the opposite direction ofwhich you're running, so if he's about to roll left, take a right turn;if he's going to roll right, veer left.
Continuing to wipe the Corrupted Bloods, one will walk youthrough them as a Hideous Amalgamation. Well, when you kill the HideousAmalgamation, you will actually burn the Burning Tendon. If you havedone all of the above in the most ideal manner, well you succeeded withthe encounter and are ready for a final face off against Deathwing.
È meglio non provare ad affrontare due nemici con i tentacoliin questo scontro, per non rimanere storditi per 30 secondi; nessunaltro sarà in grado di salvarvi prima che Deathwing rotoli e vi uccidaentrambi.
Non troverete cavalcature nell'incontro Spine of Deathwing, mal'incontro Madness of Deathwing segue quello e ne rilascia due. Sia ladifficoltà Normale che quella Eroica rilasciano il Blazing Drake, masolo l'Eroica rilascia la Life-Binder's Handmaiden. Ovviamente, ènecessario completare Spine of Deathwing prima che venga concessol'accesso a questa battaglia molto più semplice.
In conclusione, sapere come affrontare in solitaria Spine ofDeathwing in World of Warcraft è interessante perché ci consente di sviluppareulteriormente questo fantastico gioco.